Здесь будут появляться разной степени проработанности модели из серии игр Torchlight, сконвертированные под Warcraft 3.
14 1 348
0
23
1 год назад
0
Экскалибур, я обновил то, что в ресах проекта, но искать по общей базе и добавлять сюда мне чёт лениво
Конверт из Torchlight 3
2 1 059
0
35
1 год назад
0
poisoNDealer, то был поисковый робот
0
23
1 год назад
0
Вышла новая версия!
Файл перезалит, я не ту версию скинул. Прости меня, тот единственный гость, который успел скачать.
Молодой, динамично развивающийся проект "Модели из Torchlight" покоряет совершенно новые для себя высоты и анонсирует появление на свет программного комплекса "OGRE to Warcraft 3 Converter".
12 949
0
23
1 год назад
0
Последние новости!
Так, ну скелет и веса я вроде осилил, с анимациями уже проблем не должно быть.
Эх, знал бы я в тот момент насколько глубоко мне придётся погрузиться, чтобы разобраться как конвертировать вращение из огра в варкрафт...
Но вроде бы всё получилось
Есть, конечно, нюансы:
  • Весь зоопарк имеющихся у меня моделей пока не осилил, в каждой игре всё чуть-чуть по-своему, несмотря на общий движок.
  • В некоторых моделях оружие находится не на своём месте, а чуть-чуть в стороне (то есть оно анимировано, но летает отдельно он персонажа), видимо в руку оно ложится уже, так сказать, "процедурно".
  • Как минимум в одной игре есть проблемы с улетающими в сторону глазами и ртом. Видимо, это что-то типа FaceFX, или просто лицевая анимация хранится отдельно.
Вообще, было бы прикольно из этого конвертера сделать эдакий солюшн для экспорта из блендеров/3дмаксов в реф с промежуточным форматом огра. Хотя, кого я обманываю, всё равно же буду просто воровать модели из других игор
Загруженные файлы
0
23
1 год назад
0
Я пока подвис на одном моменте
0
35
1 год назад
0
Я думаю это можно и под 32 бита перевести, если это возможно?

Мне надо сконвертировать ассет, который у меня отказался импортировать. Или тогда ты сможешь сам мне сконвертировать данный ассет
0
35
1 год назад
0
poisoNDealer, значит виспов только в ручную. Хм, а я смогу скелет тогда сконвертировать, а через модель едитор какой-то эффект костям прикрутить?
0
23
1 год назад
0
Если это те эффекты, которые в отдельном файле формата Layout, то никак
0
35
1 год назад
0
В торчлаинт 1 есть модели Wispow. По типу светлячков из варкрафт 3. Как интересно тулза сможет его сконвертировать если там висп эффектом прикручен?
0
23
1 год назад
0
Так, ну скелет и веса я вроде осилил, с анимациями уже проблем не должно быть.
Насчёт весов узнал неожиданной прикол: если ретера не находит в геосете касательные, то она ещё и таблицу весов вершин из геосета вырезает. Правда не понял, это именно ретеровский прикол, или варкрафт без касательных тоже веса не воспринимает.
Загруженные файлы