Добавлен Тонг,
опубликован
17.09
- Готов окончательный вариант инвентаря, теперь вещи покупаются и апгрейдятся правильно - так как это будет в онлайне
- Сделан дроп ресурсов. Не окончательный вариант но близкий к окончательному
- Изменена политика по грибам - теперь они требуются для апгрейда украшений
- Немного изменена логика НПС
14.09 Новый инвентарь
- Полностью новый инвентарь - смотрите не пожалеете
- Изменен урон (дробного урона больше нет)
- Разнесены режимы игры (в тесте аркады опыт и деньги соответствуют онлайну - в сурвайвле упрощенно)
- Сделан дроп ресурсов (тратить их пока некуда но скоро будет)
07.09 Большое обновление
- теперь у вас есть 3 вида атаки на выбор
- Атака огнем (наносит на 25% больше урона чем базовый)
- Атака льдом (замораживает противника снижая его скорость)
- Атака молнией (перескакивает от одного противника на другого)
- Изменены 3 ветки талантов из 12.
- В ветку атаки добавлена линия огня
- В ветку защиты льда
- В ветку магии электричества
- Добавлен гриб удачи который удваивает подбираемое золото
- Изменен гриб магии. Теперь он действует на каждый из видов атаки по разному
- На огонь увеличивает в 3 раза повреждение и разделяет шары при атаке
- На лед удваивает повреждение и полностью замораживает противника
- На молнию удваивает повреждение и дальность вторичной атаки
- Поправлен баг с возможностью атаки от ведьмы или из убежища
04.09
- Возвращен режим выживание (стоит отдельно) рестарт убран.
- К скарабею хитрости добавлен эффект дающий 1 монету в 30 секунд за уровень предмета (до максимума 20 монет каждые 30 сек или 2400 в час)
- К колодцам и фонтанам добавлено автопополнение деньгами (5 для колодца и 10 для фонтана) каждые 30 сек. Максимальная вместимость колодца 25, фонтана 50. (имеет смысл пробегать по ним как минимум раз в 3 минуты)
- Убран баг у мага при котором его можно было атаковать даже под щитом.
- Способность лучника Отравяющая стрела заменена на Сдерживающую стрелу (аналог сети только быстрая)
- При старте тролль перемещается в убежище что позволяет ознакомиться с интерфейсом.
- Исправленн баг генерции карты при котором река кончалась на середине карты.
- Шанс генерации карты с отрезанным участком земли существенно снижен.
03.09 день.
изменена система получения талантов:
- При получения уровня окно выбора талантов не появляется, появляется кнопка таланты
- После нажатия кнопки талантов открывается окно с талантами ИГРА НА ПАУЗУ НЕ СТАВИТСЯ
- После выбора всех талантов окно закрывается
- Добавлена иконка, белый крест
- При входе в убежище герой становится неуязвимым и невидимым (проблема входа неуязвимого героя пока не решена)
03.09 ночь. Аркада из режима выживания переведена в режим онлайн аркады
Убрана перманентная смерть
Добавлено кладбище
Убраны все читы
При смерти персонажа он воскресает теряя все ресурсы (деньги, грибы, матерьяллы, временные предметы)
При смерти на 15 сек вешается щит неуязвимости
При смерти опыт персонажа становиться равен опыту требующемуся для поднятия на текущий уровень (попросту теряет весь накопленный после левелапа опыт)
Добавлено кладбище
Убраны все читы
При смерти персонажа он воскресает теряя все ресурсы (деньги, грибы, матерьяллы, временные предметы)
При смерти на 15 сек вешается щит неуязвимости
При смерти опыт персонажа становиться равен опыту требующемуся для поднятия на текущий уровень (попросту теряет весь накопленный после левелапа опыт)
01.09 Обновлена аркада в королевтве троллей.
Добавленно:
Аватарка тролля
Добавленны все ресурсы кроме самоцветов. В том числе: темная сталь, адамантий, кора черного дерева, паучий шелк.
Добавленна способность церберам - замедление после укуса (волки с 40 по 60й)
Добавленны все ресурсы кроме самоцветов. В том числе: темная сталь, адамантий, кора черного дерева, паучий шелк.
Добавленна способность церберам - замедление после укуса (волки с 40 по 60й)
Исправленно:
Прохождение сквозь предметы у всех НПС
Прохождение по воде у Волков
Регенерация тролля теперь работает по серверу а не по клиенты (нет лагов регенерации)
Атака лучника на 3м уровне теперь прерывается после пролета 500 метров (раньше кружила за троллем бесконечно)
Прохождение по воде у Волков
Регенерация тролля теперь работает по серверу а не по клиенты (нет лагов регенерации)
Атака лучника на 3м уровне теперь прерывается после пролета 500 метров (раньше кружила за троллем бесконечно)
Для того чтобы увидеть обновления после входа в аркаду нажмите ctrl+F5 три раза, тоесть зашли - нажали, зашли нажали.
Это нужно для того чтобы очистить хэш в хроме (айроне, сафари и иже с ними). Потом как он тормозит и с первого раза не понимает.
Это нужно для того чтобы очистить хэш в хроме (айроне, сафари и иже с ними). Потом как он тормозит и с первого раза не понимает.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
скажем так я не умираю но мысль твою понял. Мб получиться быстро исправить.
Залил исправление лвлапа - всем перекачать
Отредактирован ZregerZ
PS: может стоить сделать что бы при получения давались очки способностей и их в любой момент можно было потратить на изучения скилов? (А не непосредственно в момент получения уровня.)
Обновление.
Какого тестирования? Итак вроде есть.
После смерти в выживании и нажатии F5, игра переводится в аркаду.
VamPirchicDarc, нет теперь есть бессмертный тест и сурв
В ближайшие два дня обновления скорее всего не будет. Делаю одну достаточно тяжелую вешь. Надеюсь она окупит труды и ожидания.
Их впрочем можно будет прокачивать вплоть до 1го гриба в минуту (но ресов уйдет немеряно)
Про убежище помню - добъю переделку атаки - покажу (в убежище атаквать не будет)
Новая версия!!! УЛАА!!! Или у меня глюки. О_О