Добавлен , опубликован
Блуждал я по просторам интернета и набрёл на нашу статистику.
Брал я не новый guru, а старый .ru.
Получил вот такие результаты:
Информации про гуру я вообще вроде как не заметил, хотя может надо было использовать и другие сервисы. Кст. на одном из них хгм.гуру вообще не находит. Такие дела.
Кст. на нас еще ссылаются как на старый домен. Ух а сколько сайтов пишет: xgm.ru и никто не спешит исправлять. Кто возьмётся за дело?
Так что ребятки пора вставать с колен и вперёд!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Editor, я помогу с переводом. "Мне лень осваивать что-то кроме вар3, так как я считаю, что это сложно и займет много времени, как мне кажется, поэтому я буду тратить кучу времени на реализацию в варике через тонны костылей чего-то того, что на другом движке заняло бы несколько минут"
30
к слову, если у человека есть логика, то в программировании разобраться будет достаточно легко. ну еще и математику знать нужно, но на начальных уровнях будет и так достаточно)
для создания чего-то простого много знаний не требуется.
дерзайте геймдев, на самом деле там всё просто
33
ehnaton, мои глаза Т_Т Ещё и б-гомерзким Комик Сансом =(
Tiodor, никто ничему не должен в том плане, что сайт существует для пользователей, а не пользователи для сайта.
Это мы, администрация, сплошь должны —  продвигать перспективные направления, создавать удобные средства общения и поиска информации, поощрять умельцев и отстреливать идиотов. А пользователи ничего не должны (кроме соблюдения правил и здравого смысла), с этим я полностью согласен.
Насчёт программирования согласен, покодил тут немного нa JASS — довольно просто и дико интересно. Конечно, это не полноценный язык, но всё равно представление даёт.
21
Кет, чукча слепой, у чукча скилл дизайна давно в глубокий минус.
30
никто ничему не должен в том плане
ну я вообще образно. не люблю когда люди "должен" воспринимают чрезмерно серьезно
Кет:
отстреливать идиотов
их нужно учить, а не отстреливать, в этом вся проблема хгм)
33
Tiodor, большое искусство — определить, кому имеет смысл что-то объяснять, а с кем стоит сразу попрощаться. Оба варианта необходимы в разных случаях.
30
Tiodor, большое искусство — определить, кому имеет смысл что-то объяснять, а с кем стоит сразу попрощаться. Оба варианта необходимы в разных случаях.
ну это тоже правда
п.с. кабы мне ОДМ не влепили за то, что я такой плохой и обсуждаю проблемы хгм :D
9
И фишка в том, что занимается здесь каждый, чем хочет. Не надо подгонять людей, они уже и так начинают в разработку игр (не нравятся мне эти англицизмы) переходить.
Всем понятно, что сейчас сайт развивается, ну уж точно не деградирует. Посетители - вопрос времени.
И Вар3 упорно не хочет стареть. Я бы даже сказал, сейчас даже больше активности по Вару, чем за последние годы.
Кет:
GenElCon, не знаю насчёт «растём». Было резкое падение в начале апреля, видимо, из-за .guru. А так — в среднем синусоида получается.
По тем категориям, по которым я сказал график за последние месяцы поднялся.
24
вар3
геймдев
геймдев
варкрафт
  1. Вар3 нет смысла запрещать, так как это по прежнему проект очень активный. В основном из-за него сюда приходят пользователи.
  2. "Переход на геймдев". Нет смысла заставлять пользователей переходить с модмейкинга на геймдев. XGM сайт по модмейкингу и геймдеву.
  3. "Варик устарел, модмейкинг исчезает". Модмейкинг - это не только варик. Когда он устареет окончательно - все перейдут на старкрафт и другие игры с редакторами (их на самом деле много), а также в геймдев. Но это не скоро, люди д осих пор в sc1 и d2 играют, а они гораздо старше.

В общем, нужно развивать модмейкинг и геймдев.
30
модмейкинг исчезает
про модмейкинг никто не писал
24
Просто мало кто понимает, что варкрафт и модмейкинг - это не одно и то же. Читай верхние цитаты.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.