Раздел:
Раздел 1
В данном уроке мы познакомимся с азами работы в Sims 4 Studio и редактировании текстур.

Для работы с текстурами нам понадобятся:

  • Sims 4 Studio.
  • Photoshop или любой другой графический редактор, умеющий работать с форматом dds и сжимать его до dxt5.
  • .dds плагин.

Преднастройка вашего Sims 4 Studio
Укажите русский язык (по желанию), корневую папку игры, путь к блендору.
Blender 32bit
Blender 64bit

Шаг 1

Жмём на кнопку CAS

Шаг 2

Вбиваем в поиск tattoo

Шаг 3

Называем как-нибудь пакедж файл и сохраняем в удобное место.

Шаг 4

Нажимаем «export texture», вводим имя файла. Внимание! Это не пакедж файл, а «текстурка» нашей татуировки, поэтому не называйте точно так же, чтобы файл с «текстурой» не заменил пакедж файл.

Шаг 5

Накатываем на фотошоп dds плагин и редактируем текстуру.
У вас должен получиться .dds файл с альфа-каналом и сжатием dxt5.

Шаг 6

Импортируем то что получилось обратно в CASе и сохраняем.

Теперь вы научились азам работы с редактором и можете изучать его дальше.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
28
6 лет назад
1
А есть вообще люди на хгм, которым зашёл четвёртый симс? (кроме автора поста)
0
15
6 лет назад
0
Ууу, надо будет попробовать
Только зачем блендер, если в данном случае только текстуру поменять?
Aws:
А есть вообще люди на хгм, которым зашёл четвёртый симс? (кроме автора поста)
Ну я, а что?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.