В данном уроке мы познакомимся с азами работы в Sims 4 Studio и редактировании текстур.
Для работы с текстурами нам понадобятся:
- Sims 4 Studio.
- Photoshop или любой другой графический редактор, умеющий работать с форматом dds и сжимать его до dxt5.
- .dds плагин.
Преднастройка вашего Sims 4 Studio
Укажите русский язык (по желанию), корневую папку игры, путь к блендору.
Blender 32bit
Blender 64bit
Blender 32bit
Blender 64bit
Шаг 1
Жмём на кнопку CAS
Шаг 2
Вбиваем в поиск tattoo
Шаг 3
Называем как-нибудь пакедж файл и сохраняем в удобное место.
Шаг 4
Нажимаем «export texture», вводим имя файла. Внимание! Это не пакедж файл, а «текстурка» нашей татуировки, поэтому не называйте точно так же, чтобы файл с «текстурой» не заменил пакедж файл.
Шаг 5
Накатываем на фотошоп dds плагин и редактируем текстуру.
У вас должен получиться .dds файл с альфа-каналом и сжатием dxt5.
Шаг 6
Импортируем то что получилось обратно в CASе и сохраняем.
Теперь вы научились азам работы с редактором и можете изучать его дальше.
Только зачем блендер, если в данном случае только текстуру поменять?