Nine

» опубликован
Что: Таймкиллер
Платформа: Win/Android/iOs
Движок: Construct 2 / HTML5

Интро

Незатейлевая идея пришла в голову случайно не помню когда, и не так давно (буквально как вышел на работу после праздников) высплыла из небытия в недоделанном виде. И навязчиво попросилась доделаться.

Описание

Данная игра - пример того, что можно сделать на Free версии Констракт2 - внутренности игры укладываются менее чем в 100 событий. Несмотря на то, что я использую в описании игры аутентичное "Девятка" - речь идет вовсе не о машине и не о пиве. Как кто-то мог бы подумать.
Цель игры - собрать Девятку из цифр 1-8 как можно большее количество раз. На это у вас есть 9 секунд. Каждая собранная 9-ка восстанавливает таймер до 9 секунд для новой попытки. Если в "коллекторе" набирается больше 9, то тайлы бесполезно рушатся.
Сейчас есть только Win сборка для браузера.
Ничего хитрого. Особенно если у вас с простыми вычислениями все хорошо.

Скриншот

Что в процессе

Если время, силы и интерес лягут мне на руку - то я таки портирую это на андроид, и выложу в гуглмаркет. Перед этим я надеюсь сделать онлайн таблицу очков - на этот счет я даже рад буду узнать ваше мнение, нужно оно или нет.
Возможно, будет немного изменена механика игры - увеличено число для сборки до 21. Но не факт.

Ссылка на игру в браузере

Крайне рекомендую открыть ссылку с телефона или планшета и прислать мне скриншот экрана сюда с подписью что за девайс юзали.

 

Просмотров: 22 784



» Лучшие комментарии


Praytic #1 - 5 лет назад (отредактировано ) 2
Игра слишком легкая, в нее почти невозможно проиграть (только если что-то тебя отвлечет на секунду или просто надоест). Простой алгоритм для составления девятки, который я использовал: ищем три тройки или составляем сначала 4, а потом 5 из того, что есть. Для этого можно даже не смотреть на то, что у нас имеется внизу, ибо можно просто запомнить.
Предлагаю пользователю самому выбирать какое число составить, чтобы задавать сложность. А имеющиеся цифры не менять.
PS. Дошел до 100 и надоело.
Hellfim #2 - 5 лет назад (отредактировано ) 2
Генератор скучный. Нужно придумать более интересную генерацию чисел. Хотя, может мне показалось.
Надоело собирать после 100, но доиграл до 154.
прикреплены файлы
Praytic #3 - 5 лет назад 2
Кстати, почему после 3-5 сборки пропадают цифры выше пятерки?
Fakov #4 - 5 лет назад 2
=) теплый отзывы хгм, как бальзам на душу.
Praytic:
Кстати, почему после 3-5 сборки пропадают цифры выше пятерки?
пытаюсь сделать появление "больших" чисел реже остальных.
Согласен, момент элементарности тут большой, я еще обсасываю геймплей на эту тему, но механика уже не изменится.
Praytic #5 - 5 лет назад 2
Ну если бы реже, так они вообще не появляются.
alexprey #6 - 5 лет назад 2
Круто, думаю взлетит) Жду в Play Markete. Правда генератор немного скучный
JesusHipster #7 - 5 лет назад 2
Пятый.
Вообще прикольно, но реиграбельность так себе. Ввести бы в игру вычитание, для разнообразия :0
прикреплены файлы
Praytic #8 - 5 лет назад 2
JesusHipster, как ты получил семерку? Или ты ее не использовал?
Fakov #9 - 5 лет назад 11
Вообще прикольно, но реиграбельность так себе. Ввести бы в игру вычитание, для разнообразия :0
я только что это в ванне придумал!!!!!! =О ДАДАДАДА вычитание!!!! И НОЛЬ ЕЩЕ!!! МОАР!!!
Praytic:
JesusHipster, как ты получил семерку? Или ты ее не использовал?
не юзал)
alexprey:
Круто, думаю взлетит) Жду в Play Markete.
спасибо) изменно за этим я сюда и пришел)
alexprey #10 - 5 лет назад 3
я только что это в ванне придумал!!!!!! =О ДАДАДАДА вычитание!!!! И НОЛЬ ЕЩЕ!!! МОАР!!!
это было бы действительно хардкорно) Только не выдавай это сразу)
Hellfim #11 - 5 лет назад 0
Для условжнения можно не девятку взять, а простое число.
JesusHipster #12 - 5 лет назад 0
Портируй на IOS, с минусами и проститутками.
Алсо мне показалось, или появляющиеся цифры не полностью рандомны?
Praytic #13 - 5 лет назад (отредактировано ) 2
Было бы очень хардкорно, если бы после каждого собранного числа нужно собрать случайное число 9-21, которое где-нибудь будет указано. Но раз механику не меняем...
что-то меня занесло
Seanid #14 - 5 лет назад 0
Praytic, согласен. Случайное число интереснее, сложнее и реиграбельнее.
alexprey #15 - 5 лет назад 0
Черная Чайка, кст не факт, но думаю попробовать то можно
Uber #16 - 5 лет назад 0
Я что-то не вник, а зачем цифры нужно перетягивать в отдельную ячейку, если достаточно перетянуть одну цифру на другую? Если они образуют девятку, то можно уничтожить старые плитки и на их месте создать новые.
Или я снова не в теме?
alexprey #17 - 5 лет назад -1
Uber, перетаскивать друг на друга как то не так оригинально
Uber #18 - 5 лет назад 3
alexprey:
Uber, перетаскивать друг на друга как то не так оригинально
Офигеть.
awesomesk1ll #19 - 5 лет назад (отредактировано ) 2
Предлагаю сделать так что бы цифры всетаки можно было бы перекладывать друг на друга и они там складывались образуя новое число, НО девятку всеравно нужно тащить в окошко! Ну или по частям, кому как удобно, просто мне было бы удобно складывать девятку внутри блока цифр, а потом тащить её вниз.
Еще мне не хватило отклика интерфейса кнопки должны темнеть хотя бы когда по ним водишь мышью/пальцем
В целом идея прикольная, но как сказано выше - только она одна надоест, нужны другие режимы игры.
Сделай вообще математическую игру такого плана). Можно и не только сложение вычитание же, другие действия с числами есть)).
Ну представляется это как то так:
В окошке сверху поперекидывал числа друг на друга чтобы получить девятку, затем девятку откинул в слот под девятку и так далее.
Мне кажется так удобнее и хардкорность сохраняется).
Кстати про хардкорность - 9 сек на ход это очень много, во всяком случае когда понял как играть, предлагаю переделать:
На каждый следующий ход дается не новых 9 секунд, а добавляется N-ное количество. И чем больше у тебя Score тем меньше этого N-времени добавляется за каждую сложенную девятку. В идеале сделать так чтобы на какой суперпупер экстримальный скоростной задрот не смог набрать например больше 1000 птс.
Но сделать так чтоб выше 9 сек времени нельзя было разогнать себе, ну или например триггер на то что если у игрока больше 9 сек времени сейчас то добавлять не всё время, а например 50%, т.е ввести множитель.
Иначе потные игроки будут себе разгонять до 5-20 мин на лёгком этапе и с помощью этого доходить дальше.
Fakov #20 - 5 лет назад 0
awesomesk1ll, дададада!)
я переспал с идеей и с тем что вы написали, и ура - сформировался план по дальнейшему взлету - по крайней мере теперь я четко вижу "правильный" геймплей, которым с вами не поделюсь пока что)
Слова Uber-а тоже навели на мысль о возможности смены расположения тайликов. Это практически не будет мне ничего стоить, но заметно эгегей геймплей.
H #21 - 5 лет назад 0
у меня ничего не нажимается. Хром 64(bit) Версия 39.0.2171.95 m

а я понял, их вниз нужно таскать. Не интуитивно..
Praytic #22 - 5 лет назад 3
H:
у меня ничего не нажимается. Хром 64(bit) Версия 39.0.2171.95 m

а я понял, их вниз нужно таскать. Не интуитивно..
Мне тоже кажется, что лучше было бы одним кликом складывать.
Кет #23 - 5 лет назад 0
планшетеры любят перетаскивать, наверное
Fakov #24 - 5 лет назад 0
тап тоже будет как элемент, но механика свайпа никуда не денется.
alexprey #25 - 5 лет назад 2
Fakov, свайп это немного другой экшен
alexprey #27 - 5 лет назад 0
Fakov, у тебя именно перетаскивание (drag'n'drop), тоесть конкретный предмет в конкретное место. Свайп - движение в одном направлении внутри области без выбора конкретного элемента.
Kozinaka #28 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Мягко и приятно сливается время, но без ажиотажа, вызова нет, проиграть невозможно. Сделай пожалуйста, чтобы хоть немного думать пришлось. :)
Fakov #29 - 5 лет назад 0
alexprey, свайп слайд драг-н-дроп. Окау, буду знать.
Kozinaka, лады)
awesomesk1ll #30 - 5 лет назад 0
Кстати секунды сильно быстро тикают Оо
Fakov #31 - 5 лет назад 3
» тестирую экспорт. И ОН ПОБЕДНЫЙ!!!!!!!
совсем незначительные ухи по бокам супротив моих ожиданий полного кала и трешака. аееее
прикреплены файлы
Fakov #32 - 5 лет назад (отредактировано ) 0

UPD

Достаточно много всего нового, в том числе флэтдизайн - все не вспомню что сделал. Протестите пжлста.
Clamp #33 - 5 лет назад 0
Не нашёл в рулсах условие, по которому блокируются тайлы.
Сначала подумал, что надо собрать 18, когда увидел "9*2"
Dreaman #34 - 5 лет назад 0
Забавная, стильная и симпатичная игра. Немножко поигрался :)
И что-то игра закончилась похоже. Ссылка что-то не работает теперь :(
Doc #35 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Ссылка не работает
Fakov #38 - 5 лет назад 0
перезалил.
Сначала подумал, что надо собрать 18, когда увидел "9*2"
все правильно понял
Seanid #39 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Long Shadow странно смотрится на таком количестве элементов, это только отвлекает, имхо конечно.
Можно оставить в меню, но не на цифрах точно.
Doc #40 - 5 лет назад 0
Clamp, она и не работала
Dreaman #41 - 5 лет назад 0
Теперь нужна озвучка и музычка какая-нибудь забавная ;)
Fakov #43 - 5 лет назад 0
все правильно понял
пихнул две восьмёрки - они сломались.
значит не правильно понял, а я не так описал =\
alexprey #44 - 5 лет назад 0
Dreaman, не музыку не надо
Dreaman #46 - 5 лет назад 0
Fakov:
фоновой музыки точно не будет.
Жаль. А я считаю, что очень даже в тему она тут будет ;)
Rush #47 - 5 лет назад 0
Годная игра, запилить ещё анимацию к этим всем перетаскиваниям и будет вообще классно.
Clamp #48 - 5 лет назад 2
значит не правильно понял, а я не так описал =\
Ты неправильно описал. Я, как игрок, понял неправильно => ошибка дизайнера.
Fakov #49 - 5 лет назад 0
Ты неправильно описал. Я, как игрок, понял неправильно => ошибка дизайнера.
услышал
Kozinaka #50 - 5 лет назад 0
Звук сбора девятки слишком резкий, меня передёргивает. Можно что-нибудь позитивное приободряющее? :)