Комментарии проекта Nine
3

Пре-релиз

» Nine
Сегодня я обзавелся андроидом. А это много что значит.

Читать далее...
Fakov #1 - 5 лет назад 0
пораскинув мозгами пришел к следующему:
awesomesk1ll:
Ранкинг должен быть, не прям в меню ну из меню должна быть кнопка где можно узнать ранки.
будет гуглплеевский ранкинг, через использование его плагина. Делать ранкинг средствами С2 больше похоже на создание спелла героя доты на гуе - возможно, но безбожно.
awesomesk1ll:
Можно сделать статистику, в конце выводить подробную стату по сыгранной игре, сколько тайлов двинуто, сколько ходов сделано, время раздумий на один ход и подобное
в копилку развития версий
awesomesk1ll:
Можно сделать некоторое умножение, например если игрок быстро и чисто играет можно ввести понятие буста или разбега, чем чище играешь тем больше очков получаешь
сейчас очки считаются таким образом:
Любое сложение - + очко. Собрание девятки - удвоение сложений. То есть если собрать девятку из 3 троек, получишь 4 очка, а не два. Буст считаю нерентабельным в данном случае, так как чем дальше игра, тем жестче.
С шопом определился? Продаешь отключение рекламы?
да, антиреклама будет.
Возможность кастумизации? Другие скины, озвучка?
как вариант смена цвета фона
Мультиязычность?
онли инглиш.
Тайл подсказка ? (Подсвечивает другие тайлы из которых можно сыграть ход)
в копилку развития.
Всенепременно. По другому не как.
Хайскор сделал, чекпоинты если и будут - то при дальнейшем развитии.
Интегрировал возможность репоста приложения в ФБ.
Кет #2 - 5 лет назад 0
Вопрос убийственнен сам по себе, но я его задам - нужно ли сохранение очков (типа чекпоинтов)?
Нужно ли отображать high-score при входе в игру?
Всенепременно. По другому не как.
awesomesk1ll #3 - 5 лет назад 0
  1. Ранкинг должен быть, не прям в меню ну из меню должна быть кнопка где можно узнать ранки.
  2. Можно сделать статистику, в конце выводить подробную стату по сыгранной игре, сколько тайлов двинуто, сколько ходов сделано, время раздумий на один ход и подобное
Сохранение очков помоему мимо в подобной игре.
  1. Можно сделать некоторое умножение, например если игрок быстро и чисто играет можно ввести понятие буста или разбега, чем чище играешь тем больше очков получаешь
С шопом определился? Продаешь отключение рекламы?
  1. Возможность кастумизации? Другие скины, озвучка?
  2. Мультиязычность?
  3. Тайл подсказка ? (Подсвечивает другие тайлы из которых можно сыграть ход)
80

Главная страница

» Nine
Игра в девятку - Просто собрать девятку за 9 секунд. И речь совсем не о машине)

Читать далее...
Fakov #34 - 5 лет назад 0
когда общаешься, чувствуешь ответственность за свой проект, а ответственность мобилизует. :)
у меня это немного иначе работает, но твоя версия тоже в чем-то верна.
Kozinaka #35 - 5 лет назад 0
Fakov, когда общаешься, чувствуешь ответственность за свой проект, а ответственность мобилизует. :)
Fakov #36 - 5 лет назад 3
Всё жду, когда можно будет погонять с цветопушкой где-нибудь дальше тестового уровня.
как только так сразу. Там надо волну ловить уже каждый раз =\
Кстати как только начал с вами тут на тему переписываться СРАЗУ РЕШИЛАСЬ ПРОБЛЕМА НАД КОТОРОЙ Я НАДРУГИВАЛСЯ 5 ДНЕЙ. Это карма, это знак, это хгм. \о/
Kozinaka #37 - 5 лет назад 2
Честно говоря (аки новости проекта) - я уже 5ые сутки надрываюсь над С2 в процессе создания дополнительных тайлов типа остановки времени, клонирования, рефреша и тд. Чтобы было чем развлечься.
Занялся делом, так не отвлекайся! :) Всё жду, когда можно будет погонять с цветопушкой где-нибудь дальше тестового уровня.
Fakov #38 - 5 лет назад 1
alexprey, я подумаю над этим)
Вообще это вроде как флэт-дизайн, но в моем представлении он немножко недо. Просто софт лонг шэдоу. Да, это я матерюсь и я знаю что вы меня понимаете)
Честно говоря (аки новости проекта) - я уже 5ые сутки надрываюсь над С2 в процессе создания дополнительных тайлов типа остановки времени, клонирования, рефреша и тд. Чтобы было чем развлечься.
alexprey #39 - 5 лет назад 0
Fakov, цифрам надо уменьши круглость и тогда будет круто смотреться с тенью
Kozinaka #40 - 5 лет назад 0
Смешной стиль, кажется что тень расходится, хотя она, вроде как, параллельна. Типа буквы, это такие небоскрёбики.
alexprey #41 - 5 лет назад 4
RSQR, да сейчас почти везде такой стиль используют
RSQR #42 - 5 лет назад (отредактировано ) 3
прикреплены файлы
Rush #43 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
прикреплены файлы
Rush #45 - 5 лет назад 4
Да я говорю про то, чтоб когда поднимаешь блок с цифрой он обводился/тень появлялась что-нибудь такое, хотя на мобильном и так выглядит хорошо.
Fakov #46 - 5 лет назад 0
Анимация
попробую дрожалку прикрепить, но не более)
Rush #47 - 5 лет назад 0
Fakov:
Будет ли добавлен какой то отклик, ну когда берёшь цифру, складываешь?
звук при поднятии имеешь ввиду?
Анимация
Fakov #48 - 5 лет назад 0
Будет ли добавлен какой то отклик, ну когда берёшь цифру, складываешь?
звук при поднятии имеешь ввиду?
Rush #49 - 5 лет назад 0
Просто пускать правила перед первым запуском партии. Будет ли добавлен какой то отклик, ну когда берёшь цифру, складываешь?
Dreaman #50 - 5 лет назад 0
Kozinaka:
Fakov:
времени стабильно 9 секунд всегда).
Ну вот для первой девятки время вообще нужно отключить, чтобы человек мог прочитать твоё пояснение, подумать, почесаться, а потом собрать свою первую девятку. На вторую девятку надо дать много времени, чтобы было понятно, что теперь время считается, но можно не торопиться. А уж дальше закручивай гайки как хочешь. Я бы сделал так. Казуалочка должна быть предусмотрительной и услужливой.
Да, верно говоришь. Так было бы лучше действительно ;)
Kozinaka #51 - 5 лет назад 1
Fakov:
времени стабильно 9 секунд всегда).
Ну вот для первой девятки время вообще нужно отключить, чтобы человек мог прочитать твоё пояснение, подумать, почесаться, а потом собрать свою первую девятку. На вторую девятку надо дать много времени, чтобы было понятно, что теперь время считается, но можно не торопиться. А уж дальше закручивай гайки как хочешь. Я бы сделал так. Казуалочка должна быть предусмотрительной и услужливой.
Fakov #52 - 5 лет назад 4
Да, ещё поначалу очень мало времени даёт на первые сборы девятки. Я ещё играть как не разобрался, а меня уже штрафуют за что-то.
времени стабильно 9 секунд всегда). В окончательном варианте я постарался описать механику игры как можно проще и понятнее, однако ты навел меня на мысль что при первой игре нужно сделать еще одну маленькую поясняющую надпись =о
Kozinaka #53 - 5 лет назад 4
Да, ещё поначалу очень мало времени даёт на первые сборы девятки. Я ещё играть как не разобрался, а меня уже штрафуют за что-то.
Fakov #55 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Ещё у тебя на меню паузы вокруг букв небольшие прозрачные контуры. По крайней мере, если в браузере играть.
не приметил таковых, возможно из-за того что экран в 15 дюймов. Но не думаю что буквы будут на мобильных платформах плыть)
Кет #56 - 5 лет назад 0
Ещё у тебя на меню паузы вокруг букв небольшие прозрачные контуры. По крайней мере, если в браузере играть.
Fakov #57 - 5 лет назад 3
А почему именно 9?
оно для меня носит сакральный характер. Но вообще конечно же просто так сложилось)
Несколько раздражает, что главное меню после проигрыша так ме-е-е-едленно появляется =(
исправил)
Я не понимаю, что я должен был тут сделать? И в правилах про блокировку ничего не сказано.
Добавлю на всякий случай подсказку)
Lionardo #59 - 5 лет назад 2
Обожаю число 9. А почему именно 9?
Dreaman #60 - 5 лет назад 0
Kozinaka:
Звук сбора девятки слишком резкий, меня передёргивает. Можно что-нибудь позитивное приободряющее? :)
Ах, блин. Оказывается есть звуки то ) У меня вообще тишина была. Попробовал в другом браузере, а там и озвучка есть оказывается :)
Кет #61 - 5 лет назад 0
нажимай на замки
Praytic #62 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
What the fuck? Я не понимаю, что я должен был тут сделать? И в правилах про блокировку ничего не сказано.
прикреплены файлы
Кет #63 - 5 лет назад 0
Несколько раздражает, что главное меню после проигрыша так ме-е-е-едленно появляется =(
Kozinaka #64 - 5 лет назад 0
Звук сбора девятки слишком резкий, меня передёргивает. Можно что-нибудь позитивное приободряющее? :)
Fakov #65 - 5 лет назад 0
Ты неправильно описал. Я, как игрок, понял неправильно => ошибка дизайнера.
услышал
Clamp #66 - 5 лет назад 2
значит не правильно понял, а я не так описал =\
Ты неправильно описал. Я, как игрок, понял неправильно => ошибка дизайнера.
Rush #67 - 5 лет назад 0
Годная игра, запилить ещё анимацию к этим всем перетаскиваниям и будет вообще классно.
Dreaman #68 - 5 лет назад 0
Fakov:
фоновой музыки точно не будет.
Жаль. А я считаю, что очень даже в тему она тут будет ;)
alexprey #70 - 5 лет назад 0
Dreaman, не музыку не надо
Fakov #71 - 5 лет назад 0
все правильно понял
пихнул две восьмёрки - они сломались.
значит не правильно понял, а я не так описал =\
Dreaman #73 - 5 лет назад 0
Теперь нужна озвучка и музычка какая-нибудь забавная ;)
Doc #74 - 5 лет назад 0
Clamp, она и не работала
Seanid #75 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Long Shadow странно смотрится на таком количестве элементов, это только отвлекает, имхо конечно.
Можно оставить в меню, но не на цифрах точно.
Fakov #76 - 5 лет назад 0
перезалил.
Сначала подумал, что надо собрать 18, когда увидел "9*2"
все правильно понял
Doc #79 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Ссылка не работает
Dreaman #80 - 5 лет назад 0
Забавная, стильная и симпатичная игра. Немножко поигрался :)
И что-то игра закончилась похоже. Ссылка что-то не работает теперь :(