The Scouring

Добавлен , опубликован
Игра
Платформы:
ПК
Устройства ввода:
Клавиатура и мышь
Режим:
Мультиплеер
Жанры:
Стратегия
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
10
Всем привет!
Запустил в релиз страницу своей стратегии.
Демо через неделю, мультиплеерный плейтест на новый год.
Нотки варкравта присутствуют. Я бы даже сказал больше, чем нотки)
The Scouring - это стратегия в реальном времени, в которой люди и орки сражаются за господство. Стройте базы, управляйте ресурсами и командуйте армиями! Используйте магию, стреляйте из пушек и побеждайте в динамичных сражениях. Обороняйтесь от нежити по ночам! Звучит знакомо?
В уникальном режиме The Scouring вы станете могущественным героем! Возглавьте армию и сокрушите врагов с помощью особых способностей. Набирайте опыт, собирайте предметы и настраивайте свой игровой стиль, сочетая Экшн РПГ со стратегическим управлением армией. Используете заклинания, оружие и тактику для победы. Спускайтесь в подземелья, сражайтесь с нечистью! Контролируйте поле боя! СТАНЬТЕ ГЕРОЕМ!
The Scouring - это эпические многопользовательские сражения с командными стычками и режимом каждый-сам-за-себя. Тренируйтесь и применяйте свое мастерство в динамичных режимах. Доминируйте над противниками в соло или с друзьями в самой совершенной многопользовательской RTS.
The Scouring открывает безграничные возможности для творчества благодаря интеграции с Steam Workshop. Загружайте пользовательские карты, дополнительные игровые режимы и скрипты искусственного интеллекта, или создавайте и делитесь своими собственными. Благодаря мощным инструментам и активному сообществу игра предлагает бесконечное разнообразие.
The Scouring началась как мечта разработчика-одиночки о создании идеальной RTS. Вдохновленная вариком 2 и вариком 3 и созданная со страстью, она процветает благодаря отзывам сообщества. Присоединяйся к нашему Дискорду, Реддиту, сообществу в ВК! Вместе мы будем совершенствовать, расширять и создавать нечто особенное. Спасибо за участие в развитии нашей игры!
Скрины:
Открыть

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
38
Последние новости!
Выделили игру в отдельный проект
19
Выглядит сногсшибательно) желаю успехов!
Однако, не будет ли претензий и прецедентов, ведь как минимум одно здание на скрине отчётливо имеет дизайн орков из вар2
Какой движок используете? Наработки под РТС свои или используете в т.ч. какие-то готовые решения?
Ответы (2)
6
Onepk, Да, записывайся на плейтест классического режима, попробуешь основные механики уже на следующей неделе.
Очень советую поиграть с включенным ИИ компаньоном, наша фича, которая в теории сможет возродить стратегии.
Фидбек приветствую!
21
Voply, я всех друзей заставляю на плейтест идти
1
Забавный визуал. Было бы интересно попробовать
26
Кстати, отправил запрос, но так ничего и не пришло.
2
Не нашел конкретной темы по UI, поэтому продублирую сюда)
Добрый день, уважаемые разработчики!
Ранее писал о желании в преображении интерфейса) Руководствуясь принципом: "Критикуешь - предлагай", прикрепляю собственное видение интерфейса игры. Надеюсь, пригодится)
В целом, владею скромным любительским уровнем работы над векторными/растровыми изображениями, при необходимости - был бы рад посодействовать на добровольной основе)
Представленные элементы являются лишь наброском, собранным в фотошопе и фигме "на коленке". Художником я не являюсь, поэтому использовались и преображались уже готовые элементы из интернета.
В целом, для создания эффекта глубины интерфейса, мог бы воссоздать все элементы в блендере, и просто отрендерить их в 2д.
Готов обсудить мнения по необходимости преобразований, и само собой учесть непредусмотренные мною варианты расстановки элементов) (ибо всей глубины проработки и возможных комбинаций интерфейса я не знаю)
Загруженные файлы
Ответы (4)
2
Voply, почему бы нет)
Кстати, не думали создать канбан доску, для сбора и структуризации предложений, от сообщества по разным направлениям проекта?)
Возможно даже для проведения голосований по тем или иные преобразованиям🙂
6
nullreaction, Я тебе дал доступ, можешь сам создать темку попробовать?
34
Отправил запрос: Ник: УважайМоюВласть!
Ответы (2)
34
Voply, спасибо. Сейчас опрубуем. Возможно напишу мини-рецензию.
34
Рецензия на публикацию
Что понравилось:
  1. Близкость к варкрафту. Знакомые здания узнаваемые механики.
  2. Хороший ИИ юнитов. Лучники отбегают если их бьёт ближний бой, например.
  3. Что в здания можно войти и держать оборону.
  4. Пища как расходный материал. Не ново, но очень интересная механика.
Что не понравилось и что требует доработку:
  1. Система отрядов. Нужно чтобы когда нажимаешь Shift 1+1 к первому отряду добавлялись выделенные юниты.
  2. Слишком большой напор нейтралов. Порой не понимаешь ты с волками воююешь или против людей.
  3. Не смог поставить главное здание возле золотого рудника.
  4. Неплохо было бы назначать лидера отряда. Чтобы ему выдавалось условное звание и какие-то бонусы. Например какая-нибудь аура.
Этакий герой-негерой.
21
Такой вопрос есть. А в редактор планируют добавлять транзакции? ( систему донатов)
Ответы (3)
6
Таренас, Сложный вопрос. Пока об этом не думали. В игре от вальв такое не работает. Там в кастомках вроде есть система подтверждения кодов, которые ты покупаешь от авторов кастомок на площадках вне Стима.
38
Voply, в Space Engineers dlc сделали таким образом, что в мирах и блюпринтах юзеры могут делать из dlc запчастей и ты даже можешь взаимодействовать с ними без длц, но сам не можешь ими строить
6
ScorpioT1000, тут вопрос в том, чтобы донаты получил не разработчик, а создатель DLC. Или я неправ?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.