Скриншоты и обновления

Добавлен , опубликован
В данном ресурсе будут публиковаться скриншоты, а так же обновления проделанной работы над проектом The Shatters.
На данный момент:
Скриншоты 19.04.2013
Из графики доработанные только дома. Так, что не обращайте внимание на убогие острова и лестницы =)
В дальнейшем все будет меняться.
Скриншоты 21.04.2013
  • Нарисовали лестницу
  • Показано строительство зданий одно на другом
Концепт-арт рас 25.04.2013
Части острова (арт)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
работаем на энтузиазме
возможно будем продавать
29
Nevidim, ну да эт ведь не док участвовал в IndieGala...
123
30
Nevidim, один из самых оптимистичных вариантов это steam.
Как вариант, можно будет потом найти инвестора, который проинвестирует игру, а затем - поиск издателя.
15
Домики мило выглядят, приятная для глаза картинка
27
А мне не очень понравились скриншоты. По сути, они ни о чём. Скриншоты нужны для того, чтобы показать визуальную составляющую, а пока кроме домиков (которые все уже стопицот раз видели) ничего нового нет. Есть острова с ужасными швами, но я так понимаю, они ещё в доработке. В общем, хорошо, что работа идёт, но от новых скриншотов ждал большего.
30
LongbowMan, по сути скрины выложил для тех, кто не верит в тестовую отчетность)
а так я показал, что готово есть...
подробнее тут и тут
26
Отчитываться в комментариях главной страницы - некрасиво, заведите лучше отдельный ресурс для публичных обновлений.
30
Uber, пофиксил, будем кидать обновления в этом ресуресе
3
Doc:
Ни одна игра сделанная на юнити не выдавала у меня нормальный фпс
Контролирую этот момент, все слабые места стараюсь закрывать на этапе зародышей
Doc:
мультиплатформенность реализована слабо
Собственно не удивительно, ибо разные платформы на то и разные, что где-то тачпад, а где-то мышь и поведение соответственно разное.
Doc:
слишком анальные ограничения бесплатной версии.
1500 $ очень демократичная цена на фоне остальных предложений из качественных решений.
Кроме того основные ограничения касаются реалтайм теней, подключаемых DLL и сплеш-скрина при старте игры с логотипом Unity, что как вы правильно заметили:
Doc:
Но думаю, что для 2д игры большинство этих недостатков заметны не будут
Doc:
хотя все равно это скорее забивание гвоздей микроскопом, когда можно было взять любой заточенный под 2д движок.
Я давно работаю с юнити, я на нем творю сейчас. Изучение другого решения отняло бы время и, согласно моим ответом выше, никак существенно не повлияло бы на результат.
Doc:
Я ничего не советую и ни на чем не настаиваю, просто говорю свое мнение.
Мерси, но пути назад нет.
LongbowMan:
А мне не очень понравились скриншоты. По сути, они ни о чём.
Просто "шеф" захотел сказать вам, что мы не застряли на этапе обсуждения, а вполне себе работаем. Глупо ожидать от проекта, опубликованного пару месяцев назад, релизные скриншоты. Художник рисует, а я использую рисунки в своих извращенных тестовых целях, которые вы и узрели на картинках.
Ну и мы, оба, имеем, кроме всего прочего, еще и основную работу, которая приносит нам хлеб и отказаться от которой в пользу проекта не является возможным. Поэтому вы уж сделайте нам поблажку :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.