Проект The Shatters - двумерная компьютерная игра, градостроительный симулятор на островах.
----------------------------------- Обновления:
* Новые скриншоты проекта
Nevidim, один из самых оптимистичных вариантов это steam.
Как вариант, можно будет потом найти инвестора, который проинвестирует игру, а затем - поиск издателя.
А мне не очень понравились скриншоты. По сути, они ни о чём. Скриншоты нужны для того, чтобы показать визуальную составляющую, а пока кроме домиков (которые все уже стопицот раз видели) ничего нового нет. Есть острова с ужасными швами, но я так понимаю, они ещё в доработке. В общем, хорошо, что работа идёт, но от новых скриншотов ждал большего.
1500 $ очень демократичная цена на фоне остальных предложений из качественных решений.
Кроме того основные ограничения касаются реалтайм теней, подключаемых DLL и сплеш-скрина при старте игры с логотипом Unity, что как вы правильно заметили: Doc:
Но думаю, что для 2д игры большинство этих недостатков заметны не будут
хотя все равно это скорее забивание гвоздей микроскопом, когда можно было взять любой заточенный под 2д движок.
Я давно работаю с юнити, я на нем творю сейчас. Изучение другого решения отняло бы время и, согласно моим ответом выше, никак существенно не повлияло бы на результат.
А мне не очень понравились скриншоты. По сути, они ни о чём.
Просто "шеф" захотел сказать вам, что мы не застряли на этапе обсуждения, а вполне себе работаем. Глупо ожидать от проекта, опубликованного пару месяцев назад, релизные скриншоты. Художник рисует, а я использую рисунки в своих извращенных тестовых целях, которые вы и узрели на картинках.
Ну и мы, оба, имеем, кроме всего прочего, еще и основную работу, которая приносит нам хлеб и отказаться от которой в пользу проекта не является возможным. Поэтому вы уж сделайте нам поблажку :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
возможно будем продавать
123
Как вариант, можно будет потом найти инвестора, который проинвестирует игру, а затем - поиск издателя.
Ред. Tiodor
а так я показал, что готово есть...
подробнее тут и тут
Ред. Zhbanito
Кроме того основные ограничения касаются реалтайм теней, подключаемых DLL и сплеш-скрина при старте игры с логотипом Unity, что как вы правильно заметили:
Doc: