Обсуждение религии. Какую систему религии сделать для этой стратегии.
Пока, что выбор между тем, чтобы сделать:
- 5 основных богов, которых мы не выбираем, они есть всегда и им нужен должный уход, чтобы они на нас не разгневались. по сути можно их свести до 3
- создать дерево основных богов. есть допустим 2 бога, затем выбираем одного из них, а дальше у каждого есть еще по 3 бога, выбираем из них и на этом выбор заканчивается. но у тех 3х богов есть еще по 3. и вот мы строим храмы тех самых последних. соответственно плюшки будут разные у всех
Вот некоторые посты из основного ресурса.
Назрела некая идея по поводу религии:
Всего в игре есть какое-то определенное кол-во богов, например, воды, огня, лесов, земли, крови и т.д. В начале (или в на другой фазе игры) предстоит выбор между 2-3 богами, доступными для конкретной расы (для людей-змей: вода, солнце, плодородия, например). Какой-то определенный бог дает некую маленькую плюшки в виде повышения эффективности здания (бог воды - улучшает добычу воды, плодородия - эффективность домов и т.д.). Кроме того, каждый бог имеет какой-то определенный набор врагов и союзников, соответственно в виде тех же богов, т.е. если у 2ух племен одно божество, то им легче сойтись, если они союзные, то тоже нетрудно, нейтрально и враждебные по аналогии.
Патиссончик, подошью в дело и рассмотрю предложение)
кст. на счет религии - у меня появилась так же идея с богами, но это значительно усложнит процесс игры, но даст больше выбора.
То есть сделать такую же ветку развития для богов:
У нас есть 2 верховных бога
У этих двох богов есть по 2-3 под-бога ну и т.д.
Только как будет происходить переход не ясно. То ли сделать 3 уровня богов: главный - послушник - подбоги которые у послушника, которые отвечают за разные аспекты игры.
Tiodor:
Помимо этого есть идея сделать пещеры/руины с минииграми. Вроде как в Небесах обыскивать пещеру или еще какую-то хрень, например которая требует золото или драгоценностей, но там можно найти какие-то артефакты/ресурсы.
Думаю, не стоит, по крайней мере сейчас, ибо все же в конечном итоге это задумывалось как онлайновая игра, а в ней мини-игры хоть и осуществимы, но далеко не главное, да еще и к тому же могут навредить.
Ох, я написал не очень понятно, но для масс переведу с овощного: каждая раса выбирает одного бога из 3ех доступных для нее, а всего богов больше.
Но снова прочитав твой пост, задумался, да, так намного интересней. Но, в принципе, можно сделать каждой расе верховного бога фиксированного, под-бога 1-2 из 3-4, и какое-то количество третьестепенных богов. Т.е. для каждого первостепенного бога будет несколько второстепенных, а для каждого второстепенного по парочке третьестепенных, конечно же, выбрать всех нельзя. Получится больно много, но если добавить некоторым расам монотеизм и повторение веры для нескольких рас, то работа уменьшится заметно).
И еще одно "кстати": можно сделать, чтобы "сила плюшки" выбранного бога зависела от количества храмов, посвященных этому богу (Чтобы не рисовать каждой расе по 20 храмов, можно менять лишь 1 элемент, например, статую бога сверху храма).
Патиссончик:
еще одно "кстати": можно сделать, чтобы "сила плюшки" выбранного бога зависела от количества храмов, посвященных этому богу (Чтобы не рисовать каждой расе по 20 храмов, можно менять лишь 1 элемент, например, статую бога сверху храма).
таки да... так будет рациональней, можно к примеру для разнообразия запилить 2 храма - для одной ветки богов и для другой, чтобы отличались. и было видно - кто за кого.
Патиссончик:
Получится больно много, но если добавить некоторым расам монотеизм и повторение веры для нескольких рас, то работа уменьшится заметно).
Я думал сделать для вселенной общих богов, то есть для всех одна ветка... хотя тут хз, тогда её достаточно широкую надо будет сделать)
Я не имел в виду, что это - плохо). Но с 5 богами получится что-то из серии: торговец, воин, исследователь, меценат и стандарт, что тоже не очень хорошо ( одна из многих причин, почему 5ая цивилизация мне не понравилась - общественные институты, сравниваемые, в данном случае, с религией).
Патиссончик, ну я имел ввиду сделать 5 общих богов без права выбора.
будет соостветвенно 5 храмов у каждой расы
допустим:
Бог войны
Бог семейного очага
Бог ремесла
Бог веселья
Бог торговли
так и можно сделать.
только вот для начала следует определиться с системой =\
prog:
то есть если мы будем только определенным богам приносить жертвы, то другие обозлятся, так как им жертв нету и их настроение упадет.
В прикрепленном файле вы увидите три главных Божества, которые игрок выбирает в самом начале. Каждое Божество имеет в подчинении двух не менее слабых Богов, а те в свою очередь имеют в подчинении двух Подбогов, обладающих слабой силой и дающие бонусы только за построенные храмы и принесенные жертвы.
кст. я пока оптимизирую ресурсы, так что их будет значительно меньше наверное
а религия даст возможность использовать всякие бафы и заклинания, так что их тоже можно вписывать к богам