Геймплей [The Shatters]

Добавлен , опубликован
В общем у меня возникла идея немного облегчить геймплей и параметры разные и сделать упор на онлайн составляющею.
  1. сделать общий ресурс ЕДА, который можно добывать с разных источников.
  2. сделать такие параметры для дома:
товары:
  • еда
  • вода
  • шелк
  • сосуды
  • драгоценности
  • пиво
параметры:
  • развлечения
  • преступления
  • пожар
  • налоги
  • болезни
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
11 лет назад
0
Tiodor, Не мне конечно тебя учить, но я бы на твоем месте перенес карту в нижний левый угол, чтобы "разрядить" эту картину. А то получается, что вся правая часть чем-то наполнена, а слева пусто.
А так в целом, даже набросок интересно выглядит. Хотя в идеале было бы сделать "всплывающие окна".
0
30
11 лет назад
0
Grok, когда все в одной стороне - больше свободного места. В конце концов вот эта хрень то, что справа продолговатая - будет открываться/закрываться кнопкой которая на раме карты.
Да и прыгать далеко мышкой не надо. Все в одной стороне.
0
22
11 лет назад
0
Я поддерживаю идею с панелью интерфейса в одной стороне. Я тоже считаю, что это удобно.
Скажите, Вы изучали какую-нибудь теоретическую литературу по разработке GUI, или всё делаете интуитивно? Если первое, то поделитесь ссылками, пожалуйста.
0
30
11 лет назад
Отредактирован Tiodor
0
Делал все интуитивно основываясь на игрых подобного жанра.
Изучал чужие интерфейсы и т.д.)
а вообще я перерисовывал его 10 раз и скорее всего это тоже не окончательный вариант.
к примеру мне кажется, что лестницы и мосты, должны строиться и без включенной панели строительства. так как они будут часто использоваться... хотя я еще подумаю над этим

ну и тут такой вопрос:
как лучше сделать слежение день/ночь? как в варе шаром или прямоугольником или может сделать часы? или может какой-то другов вариант?
2
22
11 лет назад
2
Я думаю лучше шаром, а при наведении курсора на изображение показывать маленькое окошко с точным временем.
0
30
11 лет назад
0
осталось только найти место для этого шара
думал сделать по середине сверху, но под такой интерфейс какой я показал, это не выйдет, так как центр может быть занят ресурсами.

можно в принципе внизу справа сделать полусферу такую... или может слева... или посередине внизу...
надо будет поэкспериментировать
0
17
11 лет назад
0
Может лучше сделать круглую, в виде линзы, карту и вокруг нее пусть вертится солнце (день) и луна(догадайтесь сами)
0
30
11 лет назад
0
карты будут прямоугольные, по этому круг для неё не сильно подходит, я уже просматривал этот вариант
0
30
11 лет назад
0
итак: есть некоторые новости:
  • я решил уменьшить значительно ресурсы, что уменьшит роль экономики в игре и станет поровну с боевыми действиями.
  • соответственно если будет меньше ресурсов будет меньше зданий.
  • интерфейс возможно будет ориентирован не на верхний правый угол, а будет находиться внизу экрана.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.