Добавлен , опубликован

Доброе время суток всем посетителям нашего дружного комьюнити!
У нас хорошая новость для всех фанатов компьютерной игры Oblivion. Буквально на днях был релиз одной из самых глобальных конверсий игрового мира "Забвения".
"Nehrim: На краю земли" - именно о данной модификации у нас пойдет речь. По словам разработчиков, нас ждёт абсолютно новый проработанный мир, никак не связанный с оригинальным Тамриэлем.
Огромное количество локаций, более 50 часов игрового времени, тщательно проработанные характеры и внешность NPC - это только малая доля того, что обещают нам разработчики.
Привожу цитату одного из участников столь глобального проекта:
"Nehrim будет обладать большими ролевыми элементами, чем Oblivion. Мы не создавали экшен с RPG элементами, на самом деле все наоборот. Это воздействует на мир, игровую механику и последнее, но не по значению - на историю. В мире Nehrim всегда есть что-то интересное. Монотонные леса и скучные подземелья? Только не в Nehrim. И будем честными: Кто хочет пробежать через земли, которые мы может обнаружить у себя за порогом? Есть ландшафты в Nehrim, которые никогда не были реализованы в этой форме в игре."
У вас возникли вопросы?
Читаем FAQ
В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан?
Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов.
В: Как долго проходить игру от начала и до конца?
В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов.
В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике?
Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика.
В: О чем история?
Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война.
В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний?
Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий.
В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion?
Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног.
В: Что насчет гильдий?
Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов.
В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать?
Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними.
В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim?
Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок.
В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным?
Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов.
В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока?
Бандиты носят даедрическую броню?
Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи.
В: Как будет игрок начинать свое путешествие?
В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion...
В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги?
Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim.
В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)?
Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки.
И наиболее важный вопрос для некоторых людей:
В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО?
Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него.
Что же, нам только остаётся поверить, и надеяться, что этой немецкой группе разработчиков удалось создать именно тот Обливион, который мы все хотели увидеть. Без однообразных лесов, скучных подземелий и множества других унылых аспектов.
Напоминаю, что вы уже можете скачать немецкую версию модификации. Английская будет ориентировочно в середине лета. О дате релиза русской версии пока ничего не известно.
Предлагаю вам насладиться трейлером данного проекта:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
25
14 лет назад
0
Не на днях, лол)
и ссылку на скачку бы
0
25
14 лет назад
0
Я же не виноват, что вы конченые, и не следите за новостями
Ссылку не дам, потом будет что слушать от данае
Тем более сомневаюсь, что многие владеют немецким
0
11
14 лет назад
0
а это интересно,тока по ролику видно что кроме эльфов и людей рас больше нет...
0
27
14 лет назад
0
ОЧЕНЬ СУРОВО! Графику подкрутили, класс. Да и вообще, эпазом попахивает, будем ждать.
0
7
14 лет назад
0
ахах Ослики))
2
1
14 лет назад
2
Вообще вроде скачать немецкую уже можно
2
2
14 лет назад
2
Ура, наконец что то нормальное, как раз лежит Обливион, пылится xD
0
0
14 лет назад
0
Моно собраться переозвучить на русский...
1
26
14 лет назад
1
Черт, кто знает где можно увидеть трейлер кроме ютуба?
Все нашел. =)
0
22
14 лет назад
0
ай круто, хочу :)
2
21
14 лет назад
2
Он вышел уже, гуглите, всего 2 гб весит.
0
25
14 лет назад
0
MaxXxveL, если бы ты умел читать, о немецкой версии написано.
Zombain, наполеон?
LLlypuK, на официальном сайте есть
Danae, 1,3 гбайта, это раз, ты знаешь немецкий? это два
2
21
14 лет назад
2
Ну какбы можно и на немецком поиграть, если продукт качественный... Я в некоторые игры на японском играл)
0
7
14 лет назад
0
Озвучка прикалывает)
0
2
14 лет назад
0
Я как бэ намекаю, что уже есть локализация:
0
11
13 лет назад
0
бинго
1
24
10 лет назад
1
Хоть кто нибудь его прошел? Я помню давно устанавливал, застрял на первом уровне возле ворот, неделю промучился и удалил, ворота так и не открыл.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.