При установке плагина, Ваш персонаж больше не будет перезаряжать арбалет автоматически, а лишь тогда, когда вы захотите.
Версия 1.0
5 5 724
25
RiseD_Konst, не понял про лук =)...
sleep, стража, она такая =) Скорее всего слабо прокачана стрельба у перса.
Molecyla, мне показался полезным, т.к. когда качался с арбалетом, перешел на луки только из-за постоянной перезарядки. Т.к. играл на сложном уровне, мне хватало пары тычек, что бы начать загрузку сейва. А теперь, выстрелил-отбежал-перезарядился-выстрелил-труп =)
18
Мод как бы полезный, и как бы нет, у меня тут мнение сильно разделяется...
13
sleep:
Что не так с этим солдатом? Люблй бы от одного попадания болта уже корчился бы в муках или в агонии попытался бы убежать. Да и главный герой от одного удара мечём упал бы\испустил дух.
Проклятье дружбы Шеогората. Каждый ваш удар по противнику или противника по вам, восстанавливает здоровье.
25
Что не так с этим солдатом? Люблй бы от одного попадания болта уже корчился бы в муках или в агонии попытался бы убежать. Да и главный герой от одного удара мечём упал бы\испустил дух.
21
Имхо было бы круто и к лукам прикрутить - получился бы крутой геймплейный мод.
The Elder Scrolls V: Skyrim:
Содержание статьи базируется всего на одном заклинании, которое является ключевым для любого развитого некроманта. Мертвый Трэлл – это заклинание уровня Мастер в школе Колдовства.
16 49 854
1
Где я могла бы скачать Некромантия Мертвый Трелл
подскажите

TES Online. Что внутри?

Как же устроен TESO? Наш добрый пользователь Пиначет решил показать TES Online поближе.
Новость
8 4 416
33
Там был «договор о неразглашении», вроде, но я его не читал.
9
Ололо, а ведь по правилам соглашения нельзя разглашать содержание беты)
Та не, еще на гмбоксе слышал, что правило действовало до определённого срока. Оно кончилось.
27
Хотя я воздержусь скорее по той причине, что игра пока ещё сырая. Пока что мне серьёзно не понравились только навигация и интерфейс.
Что касается графики, то надеюсь, они её ещё подправят, т.к. в текущем соотношении реалистичности текстур и их качества всё довольно печально, конечно.
Clamp:
Однако TES никогда и не привлекал графикой
Лол, ну ты шутник. Скайрим как раз очень даже привлекает графикой. Просто она сделана не для задротов, которые будут каждую деревяшку через лупу рассматривать и считать количество полигонов, а для людей, которые способны просто полюбоваться окружением. Конечно, модели МОГЛИ бы иметь больше вершин, но это вконец сажало бы среднестатистические компьютеры. Я например и так не могу играть в последнии патчи к оригинальной игре, т.к. они там что-то сделали с графикой, что у меня комп не тянет тени игровые.