Хвойные деревья из Skyrim

Хвойные деревья из Skyrim
25 25 926
0
27
11 лет назад
0
MagicAlan, других вроде и нету. А какие ты ожидал увидеть?
Вес какой есть, тут уж ничего не поделаешь. Можешь ужать текстуру в блплабе до минимума, а геометрию я уже почистил, как мог.
1
12
11 лет назад
1
О да, спасибо. Только вес великоват. :(
Только видимо это не те ёлки, про которые я думал.
Здесь будут выкладываться модели из игр серии The Elder Scrolls: Oblivion и Skyrim. Вы также можете оставлять здесь свои заказы.
33 21 985
0
27
11 лет назад
Отредактирован LongbowMan
0
MagicAlan, ладно, ладно, на днях будут)

Done
0
12
11 лет назад
0
конвертируй пожалуйста ёлочки, а ;)
0
22
11 лет назад
0
Вообще-то они есть. У меня они видны. Насколько я знаю, эти вкладки есть у всех проектов по умолчанию.
У меня не отображаются. Странно...
Получилось. Благодарю. Сейчас прочитаю про мип-текстурирование, пополню свой багаж знаний. Еще раз спасибо.
0
27
11 лет назад
0
Просто, допустим, у моего проекта вверху отображаются вкладки "Проект", "Ресурсы", "Участники", "Задания". А у тебя нету этих вкладок, у тебя только общие, как на главной.
Вообще-то они есть. У меня они видны. Насколько я знаю, эти вкладки есть у всех проектов по умолчанию.
Что касается твоей проблемы. Думаю, дело в количестве мипмапов у текстуры. Открой её в блплабе и посмотри, сколько там мипмапов (внизу написано). Должно быть на меньше десяти. Если уже стоит 10, попробуй поставить 16.
0
22
11 лет назад
Отредактирован Стратег
0
Просто, допустим, у моего проекта вверху отображаются вкладки "Проект", "Ресурсы", "Участники", "Задания". А у тебя нету этих вкладок, у тебя только общие, как на главной.
У меня возникла еще проблема:
Я конвертировал яйцо и гнездо из Скайрим (просто так).
Перевернул текстуру, в war3 model editor и mdlvis'e модель отображается корректно
скриншот
Но в игре и редакторе творится что-то странное, описать могу, но лучше показать:
Вот такой вид с обычной камеры:
скриншот
Приблизил камеру
скриншот
Еще приблизил:
скриншот

В этой текстуре действительно присутствует коричневый цвет, он используется для гнезда. Но не понятно, почему он накладывается в игре на яйцо и почему при приближении текстура меняется. При том я и раньше встречался с такой проблемой. Может быть ты знаешь ответ?
0
27
11 лет назад
0
А как ее правильно настроить?
Ну почитай статьи по моделлингу, что ли. Как ты будешь конвертировать модели, если не знаешь элементарные вещи в моделировании.
Стратег:
И еще, а это проект? Я просто не вижу ни ресурсов, ни участников, ресурсы нужно искать разбросанные в общих ресурсах.
Нет, блин, мой личный блог)) А в чём проблема с ресурсами? Они все во вкладке "ресурсы". Оглавление делать пока рано, ибо их мало.

Ветвистые деревья

4 сухих ветвистых дерева из TES 5 Skyrim.
24 21 536
0
12
11 лет назад
0
даёшь ёлки из скайрима!
0
27
11 лет назад
0
darkowlom, не очень понял смысл твоего предложения.