Добавлен , опубликован

Способности юнитов

  • Лучница
1)Ядовитые стрелы: Лучница запускает во врага стрелу, которая отравляет его на 15 секунд, нанося 1.5 хп\сек. При этом урон лучницы увелчивается на 2. Мана-15
2)Перерождение: После смерти превращается в банши, если кол-во маны во время смерти не меньше 50.
  • Машина смерти
Разрушение: Если машину разрушают, то она наносит 100 ед.урона всем окружающим врагам в радиусе 200.
  • Дракон-призрак
Аура ужаса: У всех врагов вокруг дракона атака снижена на 2%
  • Банши
Одержимость: банши вселяется в указанного врага .Мана-250
  • Повелитель порчи
1)Порча: Воин распространяет порчу в указанной области (250). Мана-100
2)Кислотная бомба: юнит бросает в указанного врага смесь, которая понижает его защиту на 3 единицы, а так же наносит переодический урон 1 хп\сек на протяжении 15 секунд. Мана-75.
3)Исцеляющий газ: воин запускает в указанную область 3 волны газа, который лечит союзников. Каждая волна восстанавливает 40 хп. Мана-125.
  • Скелет-маг
1)Пожиратель маны: С каждой атакой скелет-маг сжигает у цели 2% маны от максимального значения. Мана-20
2)Сфера тьмы: Указанный воин на 20 секунд получает способность атаковать сразу несколько целей. Мана-75
3)Заражение: Скелет-маг лишается 80% своего здоровья, но при этом указанный вражеский юнит после смерти превращается в скелета-мага. Мана-100
  • Костяной змей
Ледяная атака: Каждой атакой змей замораживает противника, снижая его скорость атаки на 35%
  • Теневой дракончик
Уход в тень: Когда наступает ночь, дракончик становится полностью невидимым, при этом возможность атаковать и передвигаться у него остаётся. Если он атакует, то невидимость прекратится.
  • Призрак
Дух: У призрака есть 80% шанс уклониться от атаки. Если уклонение сработало, то на следующие 5 секунд оно отключается
  • Зомби
Пары смерти: После смерти зомби заражает всех окружающих врагов ядовитыми парами.

Способности героев

  • Королева проклятых
1)Безмолвие: Враги в области теряют возможность применять заклинания на некоторое время.
2)Град стрел: Запускает в указанную область град стрел, которые наносят 75\125\200 ед урона и оглушают на 2\4\6 секунд. Область-400. Мана-100
3)Похищение жизни: Мнгновенно похищает у казанного врага 100\200\300 ед. здоровья.
4)Сёстры: Герой призывает 20 духов, которые похищают по 20 единиц здоровья у противников на протяжении 25 секунд. Мана-170
  • Натрезим-предатель
1)Иллюзии: Герой создаёт две своих иллюзии, которые наносят 10\20\30% от его урона и получают 300\200\100% урона. Мана-125
2)Армагедон: В течении 3 секунд на врагов вокруг героя начнут сыпаться метеориты, наносящии по 50\60\75 ед. урона в секунду. Мана-100.
3)Вампиризм: Атакуя врагов, герой восстанавливает себе здоровье, зависящее от его параметра силы в размере 45\55\70%
4)Стая: В пять сторон вокруг себя герой отправляет стаи летучих мышей, наносящих 150 ед. урона всем врагам на своём пути. Дальность полёта стаи-700. Мана-125
  • Падший капитан
1)Хватка мертвеца: У указаннойго существа, не являющегося нежитью отнимается 200\350\500 ед хп. Мана-70
2)Хозяин мёртвых: Герой восстанавливает всей нежити в радиусе 600 125\200\350 хп. Мана-125
3)Аура мертвеца: Атака союзной нежити увеличивается на 5\10\15 единиц, а восстановление здоровья на 2\3\4 ед.
4)Воскрешение мёртвых: Шесть трупов, лежащих вокруг героя воскресают в виде скелетов-лучников. Через 2 минуты они умирают. Мана-150.
  • Властелин яда
1)Отравление: Герой отравляет указанного врага ядом, отнимающим по 6\8\10 ед.здоровья в секунду. После смерти юнит превращается в скелета. Мана-100
2)Сгусток яда: Запускает в область сгусток яда. Пока он летит,все враги на его пути отравляются на 5 сек, получая 0\2\4 ед.урона. Достигнув области, сгусток наносит 100\150\200 ед.урона. Мана-90
3)Аура яда: Все враги, попавшие в зону действия ауры получают отравление по 1 хп\сек. Радиус ауры-175\260\380
4)Ядовитые пары: на указанную область герой насылает пары яда, наносящие урон в размере 4% от максимального здоровья самого героя, а так же отравляет их ядом на 5 секунд, который отнимает у них здоровье, всемеро меньшее, чем разум героя. Мана-200
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
8
9 лет назад
0
"Когда наступает ночь, дракончик становится полностью невидимым, при этом возможность атаковать и передвигаться у него остаётся. Если он атакует, то невидимость прекратится."
>> возможность атаковать и передвигаться у него остаётся
>> Если он атакует, то невидимость прекратится.
ЩТА?
2
15
9 лет назад
2
Стандартные или слишком простые способности.
5
25
9 лет назад
5
Night_Sta1ker, что тут не понятного? Он полностью по ночам не виден. Может даже передвигаться и инвиз не спадает. Правда его атакует становится видно. Элементарно.
0
3
9 лет назад
0
А повелитель порчи у тебя алхимик? А то бросает в противников кислотные бомбы, лечит союзников исцеляющим газом.
1
22
9 лет назад
1
Lionardo,
А повелитель порчи у тебя алхимик?
Нет конечно. Обычный маг.
Tobi123,
Стандартные или слишком простые способности.
Для тебя всё стандартное и слишком простое.
0
4
9 лет назад
0
Rare, можешь картинок добавить? На первом скрине чел стоит по середине. Что с его головой? Не красиво как-то выглядит.
4)Стая: В пять сторон вокруг себя герой отправляет стаи летучих мышей, наносящих 150 ед. урона всем врагам на своём пути. Дальность полёта стаи-700. Мана-125
Заинтриговало. Интересно, как выглядит летучая мышь. Надеюсь не гаргулья, а то интрига у меня пропадёт :D
0
25
9 лет назад
0
Тень, думаю это стандартный эффект скилла "Тёмная стая"
0
4
9 лет назад
0
Maxsavin, как ты жесток. Сказал мне правду.... Огонёк угасает, но во мне ещё осталась капля надежды, что всё-таки это другая модель летучей мыши, похожая на живую.

Хотелось бы увидеть модельку летучей мыши в варкрафт 3. Но это, наверное, никогда не случиться.
5
21
9 лет назад
5
Rare, назови повелителя порчи Аптекарием. Это отрёкшимся больше подходит.
0
15
9 лет назад
0
Для тебя всё стандартное и слишком простое.
Но правда же.
1
21
9 лет назад
Отредактирован Buulichkaa
1
какой-то ландшафт дерьмовый, деталей что ли мало, или он слишком плоский
Оживите его, больше ненужных подробностей! Статьи Шурика в помощь.
0
22
9 лет назад
0
Buulichkaa,
какой-то ландшафт дерьмовый, деталей что ли мало, или он слишком плоский
Это просто стандартный ландшафт близарда(вроде "Чумные земли" карта называется), на который я поставил юнитов, чтобы сделать этот скриншот.
P.S. В кампаниях он лучше будет, если хоть один из трёх(или уже четырёх) ландшафтеров устранит свои проблемы с компом и перестанет лениться, параллельно скидывая весь ландшафтинг на меня криворукого.
0
8
9 лет назад
0
что тут не понятного? Он полностью по ночам не виден. Может даже передвигаться и инвиз не спадает. Правда его атакует становится видно. Элементарно.
зачем было перерасписывать? написал бы просто: невидимость по ночам
4
21
9 лет назад
4
Night_Sta1ker, невидимость по ночам спадает при движении и атаке.
0
25
9 лет назад
0
2)Сфера тьмы: Указанный воин на 20 секунд получает способность атаковать сразу несколько целей. Мана-75
По области бьёт, что ли? Так и написал бы.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.