Проводник по всем боссам The Binding of Isaac

Published
Данная статья писалась 4 часа.
Информация была взята с данных источников:
Очень много информации с данного сайта;
Дополнение к информаци;
Моей головы (изменения, а также некоторые чемпионские версии);
Спасибо за понимание.
» Осторожно! СПОЙЛЕРЫ!
Монстро
Монстро (Monstro) — Босс, появляющийся в Подвале и Горящем подвале. На поздних уровнях может появиться как обычный враг.
Поведение
Имеет три вида атак, используемых в случайном порядке:
  • Небольшие прыжки в сторону персонажа.
  • Плевок множеством капель крови.
  • Прыгает высоко в воздух и приземляется в том месте, где был персонаж в тот момент, когда он прыгнул. При приземлении также стреляет в персонажа кровью.
Чемпионские версии
Темно-серый: Больше на 15% и имеет на 25% больше здоровья (312.5). Чаще всего использует плевки и не может прыгать в высоко в воздух.
Красный: 2 Монстро на 20% меньше, каждый имеет на 55% меньше здоровья (112.5).
Близнецы
Близнецы (Gemini) — один из боссов Подвала. Несколько близнецов можно встретить в обычных комнатах Утробы и Преисподней.
Поведение
  • Близнецы соединены между собой пуповиной, ограничивающей область движения Младшего близнеца до разделения.
  • Старший бегает за персонажем, время от времени останавливаясь и делая передышки.
  • Младший стреляет кровавыми снарядами, если персонаж находится в зоне досягаемости.
  • После разделения
  • Старший не меняет своей стратегии.
  • Младший становится красным и начинает преследовать персонажа, перестав стрелять.
Чемпионские версии
Зелёный: Близнецы не соединены пуповиной, но при этом ведут себя так же, как если бы были соединены. После смерти Старшего скорость Младшего не увеличивается. Есть также вероятность, что зелёным будет Младший брат. В этом случае персонажу станет легче его победить — он двигается медленнее и представляет меньшую угрозу.
Синий: Этот вариант босса имеет увеличенное здоровье, но меньшую скорость, что более заметно, если синим окрашен Старший близнец (Младший синий брат почти всегда даёт синее сердце).
Стивен
Стивен — один из боссов, появляющихся в Подвале. Является альтернативой боссу Близнецы.
Разблокируется после прохождения Подвала 40 раз.
Поведение
  • Стивен атакует так же, как и Близнецы:
  • Старший бегает за персонажем, время от времени останавливаясь для передышки.
  • Младший стреляет кровавыми снарядами, если персонаж попал в его поле зрения.
  • После смерти каждый из них взрывается.
  • Младший на 8 слез, cтарший на 16 слез
Пин
Пин (Pin) — босс из дополнения Wrath of the Lamb, которого можно встретить в Погребе. По своему поведению и внешностью напоминает Сколекса. Может появиться на поздних уровнях как враг.
Поведение
  • Пин вылезает из-под земли и прыгает в сторону персонажа, затем Пин уходит назад под землю, выстреливая при этом четырьмя каплями крови.
  • Во второй атаке голова Пина появляется из земли и выстреливает взрывной снаряд в сторону персонажа (который может повредить самого Пина).
Чемпионские версии
Чёрный: вместо взрывного снаряда выпускает 6 выстрелов. Имеет большее количество здоровья.
Вдова
Вдова (Widow) — босс из дополнения Wrath of the Lamb, которого можно встретить в Погребе и Подвале.
Вдова представлена как четырёхногий четырёхглазый паук с перевернутым лицом и большими пальцами вместо ступней.
Поведение
  • Прыгает по всей комнате, преследуя персонажа (атака схожа с подобной атакой босса Монстро, но Вдова прыгает намного дальше и быстрее, к тому же ей нужно больше времени для повторного прыжка);
  • Создаёт белые коконы, механика которых схожа с механикой Нарывов, только вместо крови коконы создают маленьких пауков. Вдова может уничтожить белый кокон, если прыгнет на него. На одном экране может находиться лишь 2 белых кокона.
  • Создаёт маленьких пауков. Лимита на количество пауков нет. Поэтому нужно уничтожать их как можно быстрее.
  • Создаёт лужу белой жидкости, которая замедляет персонажа. Лужа также появляется, когда Вдова создаёт кокон.
Чемпионские версии
Розовая: значительно меньше оригинала. Она чаще прыгает, но на меньшие расстояния, вместо белых коконов создаёт нарывы, а вместо пауков создаёт красных мух.
Чёрная: не создаёт коконов и нарывов, но вместо обычных пауков создаёт двойных. Вместо создания коконов стреляет наподобие Пипа/Локи.
Преследователь
Преследователь (The Haunt) — босс, добавленный в The Binding of Isaac: Rebirth, появляющийся в Погребе, Глубинах и Пещерах. Также появляется на поздних уровнях как обычный враг. В дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth появилась мёртвая версия Преследователя — Покинутый.
Поведение
  • Преследователь неуязвим и просто летает по комнате с тремя привидениями вокруг него. Сначала он выпускает одного из них. После того, как первого убили, освобождаются двое других.
Вторая фаза:
Начинается после убийства всех прислужников. Преследователь взлетает вверх (полоса здоровья босса при этом появляется внизу) и снимает свою «оболочку», раскрывая череп. Если игрок попытается бить его сбоку, зайдя наверх, он сильно ускорится и полетит в сторону персонажа, нанося урон в целое сердце. В ином случае, время от времени он либо будет выстреливать кровавым лазером вниз, либо пятью снарядами.
Чемпионские версии
Чёрный: в первой фазе имеет двух призраков вместо трёх. Вместо луча крови призывает двух пауков.
Розовый: в первой фазе имеет всего одного призрака. Вместо одного луча крови выпускает сразу два луча по диагонали, которые отражаются от стен. Также выстреливает 11 кровавых снарядов перед собой.
Дингл
Дингл (Dingle) — босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, чаще всего появляющийся на уровнях Подвал и Погреб. В дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth появилась альтернативная версия босса — Дангл.
Поведение
Данный босс имеет три вида атаки:
  • Атакует тройным выстрелом из кровавых сгустков. Перед атакой всегда улыбается.
  • Разгоняется и три раза проскальзывает по комнате, пытаясь задеть персонажа. После этого боссу требуется некоторое время на передышку.
  • Призывает какашек свистом. После призыва сразу стреляет тройным выстрелом.
Чемпионские версии
Розовый: Вместо 3 рывков совершает четыре, создает красный кал вместо какашек.
Чёрный: Вместо 3 рывков совершает один, но быстрый. Стреляет в 8 направлениях. Призывает Пауков вместо какашек.
Ларри Младший
Ларри Младший (Larry Jr.) ― босс, чаще всего встречаемый в Подвале.
Поведение
  • Представляет собой 1-2, реже 3 сегментированных червя. Черви быстро двигаются по прямым линиям. Каждый из червей может хаотично менять направление своего движения. Эти черви также могут оставлять кучки кала, в котором нередко находятся сердца, полу-сердца или синие сердца, что сильно облегчает битву с Ларри Младшим.
  • Все сегменты червя наносят персонажу урон. Если голова разрушена, то головой становится предыдущий сегмент. Сегменты умирают быстрее, но уничтожение сегментов из середины червя может привести к тому, что половинки червя могут стать отдельными червями. С другой стороны, один отдельный сегмент, не соединенный с другим сразу же умирает.
Чемпионские версии
Зеленый: Стреляет медленными снарядами в направлении движения и выделяет безвредную для персонажа зеленую слизь. Уровень здоровья ниже.
Синий: Немного больше по размеру, двигается гораздо медленнее, имеет более высокий уровень здоровья и не оставляет после себя кал. После победы всегда выпадает синее сердце. Начинает терять сегменты только тогда, когда уровень здоровья становится низким. Меньше пытается напасть на персонажа.
Герцог Мух
Герцог Мух (Duke of Flies) — босс, появляющийся в Погребе, Подвале. Походит на улучшенную версию Улья.
Поведение
  • Летает по комнате (как Зависть, но медленнее), не стремится напасть на персонажа.
  • Если мух на его орбите меньше трёх, то он отрыгивает 3 красные маленькие мушки, которые начинают вращаться вокруг него.
  • Когда количество мух достигает 5-6, он отталкивает их от себя, и они начинают летать за персонажем.
  • Он может улыбнуться и отрыгнуть большую красную муху, которая сразу летит на героя.
Чемпионские версии
синий: Увеличенная скорость передвижения. Маленький размер.
оранжевый: Медленнее движется и выпускает атакующих мух и кровососов вместо красных и чёрных мух. Большой размер.
зеленый: Чихая, стреляет кровью во всех направлениях (каждые 2 секунды) и производит спаренных мух вместо красных и чёрных.
Голод
Голод (Famine) — один из четырёх Всадников Апокалипсиса, босс, встречающийся в Подвале после победы над Мамой. Похож на безглазого зомби на деревянной лошади.
Поведение
Первая фаза:
  • При нахождении персонажа на одной горизонтальной линии с ним совершает рывок в сторону героя и начинает быстро летать по комнате.
  • Создаёт Жирных мух. Иногда может создать Очень жирную муху.
  • Босс не может создавать более двух мух.
Вторая фаза:
  • Когда у Голода остаётся одна треть здоровья, у него отваливается тело (остаётся лишь голова), лошадь исчезает, и он начинает выплёвывать в героя тройные снаряды, медленно двигаясь в его сторону.
  • До второй фазы основная угроза — Жирные мухи. Сам Голод медленно перемещается в сторону персонажа, если не встать на одну горизонталь с ним.
  • Его преследующая атака уничтожает жирных мух при касании. Тактика специального провоцирования на преследование иногда может помочь.
Чемпионские версии
Cиний:
Первая фаза — атакует в 6 направлениях (не стреляет в вертикальных направлениях). Всю битву старается постоянно перемещаться по экрану вне зависимости от того, стоит ли персонаж на горизонтальной линии с ним или нет.
Вторая фаза — медленно парит по комнате, извергает кровь, как Монстро.
Булькающие
Булькающие (Gurglings) — босс, добавленный в The Binding of Isaac: Rebirth, появляющийся в Подвале и в Пещерах. В The Binding of Isaac: Afterbirth также встречается их альтернативная версия — Говняшки.
Поведение
  • Бегают по комнате.
  • Быстро передвигаются в сторону персонажа, когда он находится на достаточно близком расстоянии от них, оставляя след крови, наносящий урон.
  • Останавливаются, рядом появляется муха или две, также вместо мух могут запустить кровавые слёзы в 6 сторон вокруг себя.
Чемпионские версии
Чёрные: вместо следов крови оставляют тролль-бомбы, не призывают мух.
Жёлтые: появляется сразу 3 штуки, которые не призывают мух и не оставляют следы крови, однако они имеют повышенную скорость.
Фистула
Фистула (Fistula) — один из боссов Пещер. Появляется в качестве мини босса на уровнях с Пещер до Преисподни. В Пещерах и Глубинах она появляется в комнате уже разделенной надвое, в Утробе и Преисподней — целиком.
Поведение
  • Поведение схоже с поведением Зависти: появляясь в начале боя единым целым, по мере нанесения урона разделяется сначала на 4 меньших по размеру фистул, каждая из которых делится надвое с последующим нанесением урона. В отличие от Зависти, наименьшая часть Фистулы превращается в Нападающего.
  • Чем меньше часть Фистулы, тем быстрее она движется. Части могут сталкиваться друг с другом и менять при этом направление. Поэтому лучше не стрелять во всех подряд, а фокусироваться на уже раздробленных частях и, тем самым, не допускать одновременно большого количества частей на экране, что сделает движение частей более предсказуемым. Также желательно убить атакующего червя до того, как приступить к следующей части.
  • Несмотря на то, что Фистула летает, она и ее части не могут двигаться по скалам и ямам.
  • Любая часть Фистулы, независимо от размера, наносит при контакте урон в половину красного сердца.
Чемпионские версии
Темно синий: Движется гораздо медленнее. В этом случае она разделяется на три части, а не на четыре, и после смерти самых маленьких частей вместо нападающих появляются Взрывные мухи или Красные взрывные мухи.
Скверноплод
Скверноплод (Blighted Ovum) — новый босс из дополнения Wrath of the Lamb, которого можно встретить в Катакомбах и в Погребе, если в это время на персонажа наложено Проклятье Лабиринта. Этот босс является мертвой версией Близнецов.
В отличие от оригинальных Близнецов и Стивена малая и большая часть босса разделены с начала боя.
Поведение
  • Старший брат представляет собой некоего гуманоида без нижней челюсти и части черепа. Как «Большой брат» Близнецов, он не имеет никаких атак, всё время пытается ударить персонажа, никогда не останавливается. Кроме того, оставляет после себя кровавый след (который исчезает через некоторое время), повреждающий персонажа. Как «Большой брат» Стивена, после смерти разлетается каплями крови.
  • Младший брат медленно летает по комнате за Старшим братом. Ведёт себя пассивно, атакует только если до него дотронуться, но иногда из его рта льётся большой поток крови в течение секунды. Урон причинить ему нельзя. Умирает сразу после смерти Старшего брата, разлетаясь каплями крови.
Маленький рог
Маленький рог (Little Horn) — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth. Выглядит как маленький чёрный демон с красными глазами. Размерами схож с Локи.
Поведение
  • Маленький Рог старается находиться на дистанции с персонажем.
  • Создает три или более ям, в которые персонаж может провалиться, получая при этом повреждения.(эффект полёта не позволяет в них упасть)
  • Маленький Рог использует ямы для быстрого перемещения по комнате.
  • «Выстреливает» ямой в персонажа.
  • Может создать яму, из которой вылетает Тролль-бомба или Супер Тролль-бомба.
  • Выпускает чёрный самонаводящийся снаряд, который, в свою очередь, преследует персонажа до момента уничтожения.
Чемпионские версии
Чёрный: постоянно призывает чёрный снаряд, не призывает тролль-бомбы и не создаёт ямы.
Оранжевый: вместо обычных тролль-бомб и серых снарядов призывает оранжевые тролль-бомбы, которые наносят урон при касании и оставляют след огня после взрыва.
Тряпичник
Тряпичник (Rag Man) — босс, добавленный в дополнении Afterbirth.
Поведение
  • Стреляет 1 самонаводящейся слезой.
  • По мере уменьшения здоровья босса увеличивается доступное количество Раглингов - от 0 до 4. Если количество живых Раглингов вместе с их останками останками меньше доступного, Тряпичник выбрасывает вперёд свою голову, которая катится в сторону персонажа. По истечении небольшого промежутка времени голова трансформируется в Раглинга, оставляющего после смерти останки. Весь урон, полученный головой, засчитывается Раглингу. Во время этой атаки тело получает дополнительный урон и в любой момент может выстрелить самонаводящейся слезой
  • Если на поле боя есть живой Раглинг, Тряпичник перестаёт преследовать персонажа, начиная следовать за Раглингом
  • Быстро выпускает от 3 до 6 самонаводящихся слёз.
  • Если на поле боя есть останки Раглинга, Тряпичник подходит к ним и на него ниспадает столб сиреневого цвета, восстанавливая 10% здоровья и возрождая всех ближайших Раглингов.
  • Делая это, он может восстановить здоровье выше своего первоначального предела HP.
Чемпионские версии
Красный: Не атакует самонаводящимися снарядами, но сразу имеет максимальное доступное количество Раглингов.
Чёрный: Голова призывает 2 обычных Пауков вместо Раглингов. В момент лечения Тряпичник выпускает 4 кровавых снаряда в персонажа.
Говняшки
Говняшки (Turdlings) — альтернативный босс Булькающих, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth.
Поведение
  • Бегают по комнате, пытаясь задеть персонажа в момент, когда последний находится с ними на одной прямой, оставляя за собой жёлтый скользкий след.
  • После остановки Говняшки вызывают 4 Брауни-корнов или пукают, отталкивая персонажа.
Дангл
Дангл (Dangle) — альтернативный босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth. Редко может заменить Дингла в Подвале. Также является второй фазой босса Брауни.
Поведение
  • Может совершать только 2 рывка, в отличие от Дингла.
  • Во время рывков испускает облака газов, наносящих урон персонажу и оставляет под собой коричневые скользкие лужи.
  • Во время рывка с некоторым шансом может оставить под собой кукурузную мину, которая мгновенно взрывается и выпускает снарядов в 8 направлениях. В это же время босс получает эффект отравления и, во время его действия, начинает оставлять зелёный лужи, наносящие урон персонажу.
  • Призывает Брауни-корнов, которые делают быстрый рывок во время призыва, а затем ведут себя так же, как и обычные Дипы.
  • Выстреливает в сторону персонажа тремя кусочками кукурузы.
Сливовая малышка
Сливовая малышка (Baby Plum) — босс, добавленный в дополнении Repentance, появляющийся на уровнях Подвал, погреб и Горящий подвал
Поведение
  • Пускает диагональный поток слёз, улетая в противоположном направлении и отталкиваясь от стен.
  • Делает завитушку в сторону игрока, выпуская слёзы в виде спирали.
  • Прыгает на месте, выпуская два кольца из слёз и оставляя под собой красную лужу.
  • Во внутреннем кольце слёзы движутся медленно. Слёзы во внешнем кольце летят быстрее, но и расстояние между ними намного больше.
  • После смерти выпускает кольцо из 10 слёз.
  • В промежутках между атаками босс медленно движется в сторону игрока.
  • Если персонаж не будет наносить ей урон, то через некоторое время битвы улетит и оставит Сливовую флейту на пьедестале Комнаты босса.
Чаб
Чаб (Chub) ― одна из боссов Пещер. Существует "мёртвая" версия этого босса ― Королева падали, появляющаяся с Катакомб. Существует усиленная версия этого босса — Матриарх.
Поведение
  • Останавливается и призывает Нападающих.
  • Аналогична атаке Нападающего, но наносит урон в целое сердце.
  • Если при его атаке-разгоне поставить бомбу, он её проглотит и произойдет детонация бомбы.
Чемпионские версии
Синий: Более крупная, имеет больше здоровья, уменьшена скорость, создает Нарывов.
Зеленый: Создает Плевунов.
Оранжевый: Увеличена скорость, уменьшен размер, более непредсказуемая. Создает Кровососов.
Гёрди
Гёрди (Gurdy) — одна из боссов, которых можно встретить в Пещерах.
Поведение
  • Основная атака Гёрди — выстрел 5-ю расходящимися каплями крови в сторону персонажа.
  • Гёрди может периодически вызывать Атакующих мух или же Жирных мух между своими атаками.
  • Также Гёрди создаёт рядом с собой Нарывы (при этом, если Нарывы в комнате уже есть, то они погибнут, и начнут расти новые).
Чемпионские версии
Черно-зеленый: Гёрди имеет зеленоватый оттенок. В этой форме она не атакует кровью, однако продолжает создавать различных мух и нарывы. Не имеет смысла отвлекаться на них — в ответ Гёрди сделает еще больше. В бою помогут Стрела Купидона и Технология, которые одновременно будут наносить урон и Гёрди, и второстепенным врагам.
Гёрди Младшая
Гёрди Младшая (Gurdy Jr.) — босс, добавленный в обновлении «Wrath of the Lamb». Появляется в Катакомбах как босс, встречается в Соборе (до трёх штук), изредка можно встретить в Утробе и Некрополисе. В отличие от её «старшей» версии, может перемещаться по комнате.
Поведение
  • Гёрди Младшая создает Жирных мух.
  • В любой момент может совершить рывок к персонажу на высокой скорости, при этом отталкиваясь от всего, чего касается. При маленьком количестве здоровья босс делает это постоянно.
  • Эта атака не очень опасна, если персонаж стоит на одной линии с Гёрди Младшей, поскольку в этом случае ему будет легче уклоняться от рывка, и он сможет продолжать стрелять в неё, ибо Гёрди обычно оказывается на том же месте, где и была в начале рывка.
  • Рывок можно замедлить, атакуя босса в момент его совершения слёзами.
Чемпионские версии
Оранжевая: не стреляет, а только создаёт Жирных мух и носится к персонажу.
Синяя: 2 маленьких мини-босса с уменьшенным здоровьем. В их атаки входит только рывок к персонажу. После смерти последнего оставляет одно сердце души.
Мега Мо
Мега Мо (Mega Maw - Мега пасть) - новый босс из игры The Binding Of Isaac: Rebirth. Является улучшенной версией монстра Мо.
Поведение
  • Выстреливает большим количеством кровавых слез по диагонали, аналогично атаке Монстро.
  • Выпускает из себя 2 кольца цветного (сиреневого) пламени, которые расходятся в разные стороны по часовой стрелке (либо против) от Мега Мо, нанося урон при соприкосновении с персонажем.
  • Создает Скакунов.
  • Мега Мо может создавать только одного Скакуна за раз.
  • Во время создания Скакуна, Мега Мо наиболее уязвим для атаки.
  • Создает одно большое кольцо пламени, сегменты которого так же расширяются, либо выстреливая по прямым направлениям, либо вращаясь по часовой\против часовой стрелки.
Чемпионские версии
Чёрная: Постоянно призывает паука, иногда выпускает залп кровавых снарядов (как Монстро). Остальные атаки не использует
Красная:
Использует другие атаки:
Выпускает кольцо из 10 кровавых снарядов
Выпускает 4 линии из 4 кровавых снарядов "зигзагами".
Выпускает 4 линии из 4 кровавых снарядов по спирали
Выпускает 10 линий из 4 кровавых снарядов во все стороны
Все атаки наносят урон в целое сердце
Мега Жирный
Мега Жирный (Mega Fatty) — босс, добавленный в ремейке The Binding of Isaac: Rebirth, напоминающий улучшенную версию врага Толстяк. Его мёртвая версия — это Клетка.
Поведение
Существует 4 типа атаки:
  • Прыжки. Это может быть либо длинный прыжок (как у Пипа или Монстро), либо прыжок с быстрым приземлением, от которого довольно сложно увернуться. В обоих случаях после прыжков оставляет под собой лужу крови, наносящую урон персонажу при прикосновении.
  • Сначала пару секунд будет притягивать персонажа к себе, после чего выпустит из себя залп выстрелов, летящий вверх за пределы экрана. Снаряды будут падать в том месте, где недавно стоял персонаж, так что рекомендуется бежать от них в одном направлении. Место падения снарядов легко определить по их тени на полу.
  • Атакует персонажа залпом коричневых «выстрелов».
  • Призывает Дипов (1-2 штуки).
Чемпионские версии
Коричневый: Имеет больше здоровья, после длинного прыжка выпускает 4 каменных волны в разные стороны.
Красный: Имеет маленький размер и меньше здоровья, после прыжков выстреливает 6 кровавых снарядов в разные стороны. Когда он притягивает персонажа, то вместо залпа коричневых снарядов выпускает их по спирали в 4 стороны.
Ч.А.Д.
Ч.А.Д. (C.H.A.D.) — альтернавная версия Чаб. Разблокируется прохождением Пещер 30 раз.
Поведение
  • По мере нанесения ему урона, Ч.А.Д. уменьшается в размере и увеличивает скорость перемещения, выплевывая Кровососов.
  • Аналогична атаке Нападающего, но наносит урон в целое сердце.
  • Если при его атаке-разгоне поставить бомбу, он её проглотит и произойдет детонация бомбы.
Королева Падали
Королева Падали (The Carrion Queen) — это мертвая версия Чаба, которая появляется как босс в Катакомбах и Некрополисе, и как мини босс - в Матке.
Поведение
  • Напоминают атаки ее живой версии, хотя она и не способна порождать монстров.
  • Королева оставляет красные кучки кала, который при касании повреждает персонажа. Этот кал вскоре после разрушения восстанавливается.
Чемпионские версии
Розовый: Она имеет меньший размер, не передвигается диагонально во время боя, вместо красного кала оставляет маленькие сердца, стреляющие крестом. Уничтожение сердец немного повредит самого босса. Не отталкивается от объектов на земле.
Оболочка
Оболочка (The Husk) - босс, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb, появляется в Катакомбах. Является более "эволюционировавшей" версией Герцога мух, и изначально его имя было The Duke of Flies 2, подобно Монстро и Монстро II.
Поведение
  • Оболочка движется быстрее Герцога мух, так же, как и он,отрыгивает мух, однако, в его ассортимент добавились и маленькие пауки.
  • Оболочка "выплёвывает" кровь, как и Монстро, а так же использует 8-сторонную атаку, копируя Локи. Как и у его предшественника, то есть Герцога, у него немного здоровья.
Чемпионские версии
Чёрный: создаёт взрывных и обычных мух. Иногда выстреливает 8-сторонней атакой. После смерти оставляет 2 взрывных мух и несколько обычных.
Розовый: движется быстрее обычной оболочки, не создаёт мух, но постоянно стреляет в 8 сторон. После смерти оставляет 2 красных взрывных мух и нескольких обычных.
Пустой
Пустой (The Hollow) - босс, является изменённой версией Ларри младшего и появляется в Катакомбах (был добавлен в дополнении Wrath of the Lamb).
Поведение
  • Пустой не имеет какой-либо особой атаки (за исключением зелёной чемпионской версии). Урон наносится только в том случае, если босс задевает персонажа.
Чемпионские версии
Золотой: Больше в размерах и имеет на 25% больше здоровья (27.5). После уничтожения сегментов появляются золотые монеты.
Чёрный: Больше в размерах и имеет на 25% больше здоровья (27.5). После уничтожения сегментов появляются Взрывные мухи.
Зелёный: Периодически останавливается и выпускает перед собой три кровавых снаряда. После уничтожения сегментов появляются Нападающие.
Пип
Пип (Peep) - босс, встречающийся в Пещерах и Катакомбах. Является живой версией Раздутого.
Поведение
  • Подскакивает на месте, выпуская 8 жёлтых снарядов во все стороны.
  • Высоко подпрыгивает, пытаясь раздавить персонажа (аналогично атаке Монстро), при приземлении выпускает 12 снарядов, летящих во все стороны.
  • Создаёт лужи мочи вокруг себя, наносящие герою урон. Исчезают через 4-6 секунд.
Чемпионские версии
Зеленый/Синий: Глаза вываливаются сразу в начале боя.
Желтый: При движении оставляет за собой лужу.
Полицефал
Полицефал (Polycephalus) ― новый босс, добавленный в The Binding of Isaac: Rebirth. Выглядит как 3 сросшихся эмбриона. Появляется чаще всего на уровне Катакомбы, также может появиться в Утробе в обычной комнате. В дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth обзавёлся мёртвой версией ― Пятном.
Поведение
  • Сразу после появления прячется в землю. При приближении к персонажу выпрыгивает из-под земли.
  • Выплевывает сгустки крови в сторону персонажа (аналогично атаке Монстро).
  • Выплевывает три капли крови, постепенно расходящиеся в стороны.
  • Призывает Круглого червя .
  • Выплевывает по кругу 8 капель крови.
  • Выполнив атаку, Полицефал остается на месте 1-1.5 секунды, потом снова прячется.
Чемпионские версии
Красный: Постоянно выстреливает 6 кровавых снарядов вокруг себя, изредка призывает кусателя.
Розовый: Появляются сразу 2 Полицефала с половиной здоровья. Эта версия не призывает Круглых червей.
Ущемлённая
Ущемлённая (The Wretched) — посмертная версия Вдовы, босс, добавленный в Wrath of the Lamb. Она может появиться в Некрополисе и Катакомбах. Ущемлённая внешне похожа на Вдову, но имеет красный оттенок и рот перемещен вниз (однако в бою всё равно видно, что у неё присутствует и верхний рот, которым она призывает пауков).
Поведение
Её атаки похожи на атаки Вдовы:
  • Она прыгает на персонажа, создает пауков и замедляющую белую лужу на полу.
  • Не создает одиночных пауков или коконы, как Вдова. Вместо этого, она создает двух пауков или пауков-скакунов.
  • Когда Ущемленная создает белую лужу, она одновременно запускает восемь белых выстрелов, летящих во все стороны.
Тёмный
Тёмный (Dark One) - босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, встретить которого можно на уровнях Катакомбы и Пещеры.
Поведение
  • Тёмный ревёт, после чего выпускает кольцо из 12-ти капель крови.
  • Если персонаж находится под Тёмным, то последний плюет серным лазером (аналогично атаке персонажа с артефактом Сера).
  • Насылает Проклятье темноты на некоторое время, из-за чего его становится трудно увидеть.
  • Как некоторые Всадники, совершает рывок в сторону персонажа, перелетая из одной стороны экрана на другую, нанося урон при столкновении.
Чума
Чума (Pestilence) — один из четырех Всадников Апокалипсиса, босс, встречаемый в Пещерах. Разблокируется после победы над Мамой. Похожа на сгнившего всадника верхом на заражённой лошади. Чума абсолютно невосприимчива к отравлению.
Поведение
Первая фаза:
  • Стреляет зелеными снарядами (как у Лени), взрывающимися при контакте с поверхностью и наносящими урон в целое сердце. После взрыва снаряд на какое-то время оставляет ядовитую лужу, наносящую урон.
  • Ядовитые зелёные следы оставляет и сама Чума (как Мозги, но намного больше по ширине).
  • Призывает Нападающих и Плевунов.
Вторая фаза:
  • Во второй фазе ее голова исчезает, тело остается верхом на лошади. Продолжает оставлять токсичные следы и начинает быстрее стрелять снарядами. Ее конь теперь призывает красных и черных мух вместо Нападающих и Плевунов.
Чемпионские версии
Белый: Вместо зелёных следов оставляет белые (как и Вдова), которые замедляют персонажа. Вместо Нападающих и Плевунов призывает Пауков-Скакунов, стреляет 6 белыми выстрелами. Во 2 фазе вместо мух призывает обычных паучков и стреляет 6 кровавыми снарядами.
Пятно
Пятно (The Stain) - босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth. Является мёртвой версией босса Полицефала.
Поведение
  • Босс передвигается под землей, периодически появляясь и атакуя персонажа.
  • Высовывает один из своих черепов из-под пола и выстреливает большое количество красных снарядов, закручивая их в ту или иную сторону. Через короткое время после этого повторяет атаку, однако снаряды летят гораздо быстрее.
  • Резко вылезает из-под пола, нанося отростками урон по горизонтали рядом с собой. Отростки оставляют красные, наносящие урон, следы.
  • Призывает двух Нападающих.
Чемпионские версии
Чёрная: вместо Нападающих призывает двух круглых червей, не стреляет.
Хрупкий
Хрупкий (The Frail) - босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth. Выглядит как сухой, мёртвый Пин. Является его посмертной версией. Встречается в Пещерах.
Поведение
1 Фаза: Атакует как обычный Пин, выпрыгивая из под земли.
2 Фаза:
  • Сбрасывает кожу, обнажая скелет. Загораются глаза. Увеличивается скорость атаки и передвижения.
  • При выпрыгивании из-под земли выпускает 4 снаряда по навесной траектории в диагональных направлениях. При касании с полом, эти снаряды разделяются каждый ещё на 4 миниатюрных диагональных снарядов.
  • Вылезает из-под земли, замирая. Выпускает поток крови, стараясь попасть по персонажу.
  • Высовывает хвост, выстреливая белыми снарядами, которые после приземления оставляют замедляющие следы.
Чемпионские версии
Чёрный: Бой с Хрупким начинается со 2 фазы
Покинутый
Поведение
  • Вызывает себе на помощь одного Костяшку. Сам же Покинутый в этот момент закрывается ручками-косточками и летает по комнате, до тех пор пока не будут убиты все Костяшки. (наносит контактный урон в целое сердце)
  • Когда у Покинутого мало здоровья, то он может призвать сразу 2 Костяшки.
  • После убийства последней Костяшки у Покинутого загораются глаза, после чего он выпускает 3 лазера в разных направлениях, вращая ими по или против часовой стрелки. После этого Покинутый заново создаст одного или двух Костяшек.
Чемпионские версии
Чёрный: Призывает Чёрную Костяшку вместо обычной, вместо потоков крови призывает 4 Сырые Головы смерти.
Большой рог
Большой рог (Big Horn) — босс, добавленный в дополнении дополнении Afterbirth +. Выглядит как более взрослая версия Маленького рога и является его усиленной версией.
Поведение
  • ока босс на поверхности, он может запустить в персонажа 2-6 усиленных самонаводящихся серых снарядов, как у своей уменьшенной версии.
  • Уйдя под землю, либо вытаскивает из дыр-порталов руки и пытается поймать персонажа, либо кидает бомбы в протагониста (2 тролль бомбы, 1 мега тролль бомбу или горящую бомбу), либо не делает ничего. В случае, если высунувшаяся рука пуста, Большой рог попытается ударить персонажа три раза.
  • Выставляет большой шар, который катится в сторону персонажа, нанося урон при соприкосновении.
  • Держит Маленького рога, который быстро выстреливает 3 тёмных шара
  • Создаёт два шара, которые двигаются по комнате диагонально, нанося урон при касании. Не являются самонаводящимися.
Мега тряпичник
Мега тряпичник (Rag Mega) - босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth +. Выглядит как более взрослая версия Тряпичника и является его усиленной версией.
Поведение
  • Призывает Раглингов, оставляющих после смерти свои останки. Максимум на поле битвы может быть 3 Раглинга(Останки также считаются).
  • Если рядом находятся останки Раглингов, выстреливает три расходящихся фиолетовых луча с неба через своих орбитальных спутников. Лучи воскрешают останки Раглингов, если по ним попадут
  • Может стать неуязвимым, свернувшись в клубок.
  • При каждом уменьшении здоровья на 25% запускает в героя один фиолетовый орбитальный огонь. Эти огни неуязвимы и уничтожаются только при смерти самого босса.
Бамбино
Бамбино (Bumbino) — босс, добавленный в DLC: Repentance. Встречается в Пещерах, Катакомбах и Затопленных пещерах.
Поведение
  • Медленно двигается к персонажу, атакуя его несколькими видами атак:
  • Бьёт кулаками вперед, чтобы расчистить путь к персонажу, если Бамбино отделен от него препятствиями или застрял на препятствии.
  • Если персонаж находится внизу или сверху Бамбино, то он делает рывок к стене и после этого он оглушается на несколько секунд, запуская камни в противоположную сторону и заставляя падать их с потолка.
  • Если персонаж находится близко к удару, его отталкивает.
  • Выполняет два удара, одно в направлении персонажа, а затем другое в противоположном направлении, ломая препятствия. Затем ударяет по земле, выпуская 8 каменных снарядов во всех направлениях, а также 4 каменных волны по диагоналям.
  • Если Бамбино ударяет по стене, то он на мгновение оглушается, прерывая эту атаку и заставляя камни падать с потолка.
  • Запускает Бомбы из задницы в персонажа.
  • Все атаки Бамбино наносят целое сердце урона.
  • Кроме того, Бамбино пытается подобрать любые выпавшие монеты, аналогично Ультра Алчности, но без исцеления.
  • Он будет собирать монеты, вместо того, чтобы атаковать.
  • Он будет пытаться поднять Липкий пятак, но не сможет и это будет повторяться бесконечно.
  • Иногда монеты будут выпадать из персонажа от ударов Бамбино.
  • Монеты всё ещё будут выпадать при эффекте Обглоданного листа.
  • При ударах тела Порченого Забытого монеты также будут выпадать без получения урона.
  • Если Бамбино соберёт 12 центов (учитывается стоимость монеты), он уйдет из комнаты и оставит дополнительный артефакт.
Клетка
Клетка (The Cage) — новый босс из игры The Binding Of Isaac: Rebirth. Встречается в Глубинах и Некрополисе.
Поведение
  • Взмывает в воздух, чтобы атаковать персонажа сверху. Атака аналогична атаке Мега Жирного. При приземлении выпускает коричневую лужу, наносящую урон. От точки приземления Клетки расходятся 5 каменных волн (земля раскалывается).
  • Аналогично Маминому Сердцу, Клетка выпускает слезы по спирали шести направлениях.
  • Сжимается в шар и катится в сторону персонажа, отскакивая от стен множество раз.
  • Изредка может призвать на помощь Брюхо чемпионской расцветки с особой "грязной" Серой.
Чемпионские версии
Зелёный: Постоянно оставляет зелёные следы наносящие урон персонажу
Розовый: Появляются сразу 2 Клетки с уменьшенным здоровьем, которые не призывают брюхо
Монстро II
Монстро II (Monstro II) — улучшенная версия Монстро, которую можно встретить на первом уровне Глубин или в Соборе как мини-босса. Этот босс очень похож на обычного Монстро , но он отличается отсутствием плоти, левого глаза и большинства зубов. Вероятно, поэтому, если встретится Монстро в Подвале, вероятность встретить Монстро II возрастает.
Поведение
Кроме увеличенного запаса здоровья, Монстро II отличается следующим:
  • Его кашель похож на атаку Серы. Им он стреляет влево или вправо.
  • Воздушная атака имеет несколько новых приемов. Вначале он приземляется,выстреливает 8 снарядов во все стороны. Во второй раз, когда Монстро II прыгает вверх и приземляется, он призывает четырех Кровососов, взрывающихся после смерти четырьмя снарядами в перпендикулярных направлениях. Монстро II чередует эти 2 приема.
  • В отличие от Монстро , Монстро II пытается использовать лазер или подпрыгивает в сторону персонажа, если последний находится поблизости от него. Это может помочь в бою, так как он перестает постоянно совершать высокие прыжки и плодить мух.
Чемпионские версии
Красный: В 2 раза быстрее и производит всего 2 Кровососа.
Искуситель
Искуситель (The Adversary) - босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth. Является улучшенной версией Тёмного. Его можно встретить в Глубинах и Некрополисе, а так же в обычных комнатах Сундука и Преисподней.
Поведение
  • Стреляет самонаводящимся потоком крови (по типу действия Серы).
  • Как и Тёмный вызывает Проклятие тьмы.
  • Во время действия проклятия улетает вверх и затем падает на персонажа. После падения пускает вокруг себя волну землетрясения, которая наносит урон.
  • Призывает от двух до четырёх пауков.
Гиш
Гиш (Gish) — альтернативный босс, заменяющий Монстро II в Глубинах.
Поведение
  • Поведение соответствует поведению Монстро II .
  • Появляется в комнате, создавая два Сгустка.
  • Прыгает подобно Монстро или Монстро II .
  • Прыжки ввысь за пределы экрана. После первого прыжка оставляет замедляющую чёрную лужу, а после второго создаёт вокруг себя двух Сгустков. Максимальное число сгустков в комнате - 2.
  • Выплевывает один чёрный взрывной снаряд (смолу), оставляющий за собой лужу, которая НЕ наносит урон, но замедляет персонажа.
Раздутый
Раздутый (The Bloat) — босс, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Он является мёртвой версией Пипа.
Поведение
  • Его глаза вылетают с самого начала битвы.
  • Прыгает на месте, выпуская 8 кровавых снарядов вокруг себя.
  • Создает вокруг себя огромную лужу крови, наносящую урон и пропадающую через 5-6 секунд.
  • Высоко прыгает, стремясь раздавить персонажа. При приземлении также выпускает вокруг себя 8 кровавых выстрелов и оставляет кровавую лужу, наносящую урон.
  • Если персонаж стоит сбоку от босса, Раздутый выпускает кровавые потоки из глаз в разные стороны. Если персонаж стоит перед Раздутым, стреляет два кровавых потока перед собой.
  • Оба глаза будут летать по комнате, нанося урон при столкновении.
Чемпионские версии
Зелёный: При приземлении стреляет тремя взрывными снарядами в случайном направлении. Создает двух Нападающих при "выпрыскивании" лужи крови. Имеет меньшее количество здоровья, также стреляет кровавым лучом из глазниц.
Маска Позора
Маска Позора (Mask of Infamy) ― босс, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb, которого можно встретить в Некрополисе. Улучшенная версия монстра Маска + Сердце.
Поведение
  • Рядом с большой белой (неуязвимой к урону) маской летает сердце, которое изредка атакует, выстреливая 8 кровавыми слезами по кругу. Прикосновение к маске наносит персонажу урон.
  • После уничтожения сердца задняя часть маски становится уязвимой. Поведение и тактика борьбы с маской очень похожа на Рыцарей, но по скорости она не уступает Пиявке.
  • Босс от низкой до очень высокой сложности, так как очень проблемно убить маску в виду ее скорости (стрелять можно только в спину, иногда получается нанести урон сбоку).
  • Слабости: взрывы, самонаводящиеся слезы, яд .
Чемпионские версии
Иногда может встретиться альтернативная версия сердца — более тёмная, и стреляющая в 4 направлениях фиолетовыми, самонаводящимися снарядами.
Врата
Врата (The Gate)- новый босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, чаще всего встречающийся в Глубинах.
Поведение
  • Весь бой стоит в центре комнаты аналогично Гёрди и Мега Мо.
  • Выпускает 10 огромных кровавых слез, расходящихся в стороны и двигающихся по часовой/против часовой стрелки.
  • Создает Прыгуна.
  • Если живы два или более Прыгунов, Врата могут запустить заряд Серы в персонажа, используя Прыгунов как проводников для более точной стрельбы. Прыгуны, через которых прошёл заряд, мгновенно умирают, не считая тех, которые в это момент будут находиться в воздухе.
Чемпионские версии
Чёрная: Имеет на 25% больше здоровья (625). Вместо Прыгунов призывает Больших Пауков. Не выпускает поток крови.
Красная: Имеет другие атаки:
Выпускает 5 линий из 2-3 самонаводящихся снарядов.
Выпускает 8 линий из 9 кровавых снарядов летящих "зигзагами".
Выпускает 7 линий из 9 "пульсирующих" кровавых снарядов.
Выпускает 8 линий из 9 кровавых снарядов летящих по спирали.
Все атаки наносят урон в целое сердце.
Локи
Локи (Loki) - один из боссов Глубин. Может быть встречен на уровне Собор и Сундук.
Поведение
  • Основная атака состоит из 3 этапов. Вначале встает в атакующую позу и стреляет 4 снарядами в направлениях, по траектории, похожему на "+", затем - 4-мя снарядами в форме "X" и опять в форме "+". Стреляет 8-ю снарядами вокруг себя.
  • Время от времени телепортируется по комнате в случайные места.
  • Иногда может вызвать монстра Взрывная муха или Красная Взрывная муха.
  • Может появиться вместе с платформой с шипами.
Война
Война (War) — один из четырех Всадников Апокалипсиса, которого можно узнать по красному цвету кожи. Является боссом, которого можно встретить в Глубинах вместо обычного босса после того, как игрок убьет Маму. В отличие от остальных всадников, Война сидит на быке, а не на лошади.
Поведение
Первая фаза:
  • Носится по комнате, выскакивая с другой её стороны. Останавливается, совершив три пробега по комнате. Всегда выскакивает примерно на расстоянии половины высоты комнаты ниже того места, где он покинул комнату.
  • После остановки обычно стреляет 8-мю кровавыми выстрелами в разных направлениях.
  • Может прыгнуть в воздух, оставив в комнате 5 тролль-бомб и появиться вновь после их взрыва.
Вторая фаза:
  • После утраты половины здоровья лошадь Войны умирает, и босс начинает преследовать героя пешком, наподобие Близнецов или Похоти. Он чрезвычайно быстр, но как и Близнецы, время от времени останавливается, чтобы передохнуть. Замедляется, если стрелять в него, что упрощает бой при отсутствии улучшений скорости. Легче всего его остановить, оставив на пути бомбу.
Чемпионские версии
Черный: Во время первой фазы, он оставляет тролль-бомбу на своем пути, когда носится по экрану. Также босс будет делать это чаще, чем обычная версия Войны. Он реже прыгает в небо, но когда он это делает, то оставляет 2 большие тролль-бомбы вместо 5 обычных тролль-бомб. Во время второй фазы он выстреливает 6-ю снарядами во время остановки.
Мама ❤️
Мама (Mom) — самый первый финальный босс, встречающаяся на 2 этаже 3 главы и является финальным боссом эпилога.
Её усиленная версия встречается также на 2 этаже 3.5 главы.
Поведение
У неё 4 основных частей:
  • Нога Мамы: основная атака Мамы, когда Исаак не находится рядом с любой из четырёх дверей. Наносит урон по области, приблизительно равной размеру тени, появляющейся перед атакой. Атака может нанести урон другим врагам и самой Маме, если нога приземлится на Плоть или Глаз.
  • Рука Мамы: альтернативная атака, когда Исаак находится рядом с дверью между атаками Ногой. Мама прекратит топать на некоторое время после использования этой атаки. Однако, эта атака происходит слишком быстро, и её избежать намного труднее, чем приземление Ноги.
  • Глаз Мамы: периодически появляется в одной из 4 дверей. Глаз не атакует и не призывает монстров, что даёт немного безопасного времени.
  • Плоть Мамы: кусок плоти появляется в одной из дверей и призывает монстра. Одновременно Маме могут помогать только 4 монстра.
Усиленную версию Мамы можно встретить в Мавзолее II / Геенне II.
Некоторые её атаки стали сильнее:
Нога ведёт себя как и в Главе 3, но иногда может начать топать 3 раза подряд и на третий раз пустит взрывы в 4 стороны (+)
Глаз появляется из двери, и когда персонаж встаёт перед ним, то он выпускает вперёд два лазера Серы по спиральной траектории до конца комнаты.
При появлении плоти из двери призывается один враг:
  • Атакующая муха
  • Проклятый глобин
  • Эмбриональные демон
  • Тряпка Тряпичника
  • Кровосос
  • Психический хорф
Никогда не использует руку.
После смерти все враги умирают, кроме Проклятого глобина, который разделяется на 2. Оставляет такие же артефакты, как после обычного боя.
Чемпионские версии
Синий: Имеет 793 здоровья. Мама создает Пауков-скакунов, Больших пауков, Пауков, Скупостей и Паровозов вместо монстров, которых она обычно создает.
Красный: Мама топает чаще и быстрее, всегда использует руки, если игрок близко к двери, и выпускает тройные снаряды из глаз. Эта версия не создает монстров.
Брауни
Брауни (Brownie) — босс, добавленный в дополнении Afterbirth. Выглядит, как огромный кусок кала желтоватого цвета. Является усиленной версией Дангла.
Поведение
Фаза 1
  • Брауни шлёпается о землю, призывая большое количество Дип-корнов.
  • Прыгая по комнате, босс вращается вокруг своей оси, разбрасывая по сторонам большое количество желтых снарядов.
  • Брауни скользит по полу, выплёвывая в сторону персонажа череду жёлтых снарядов, оставляя в некоторых местах коричневую лужу.
  • Создает несколько кучек кала, которые через несколько секунд взрываются, разбрасывая желтые снаряды и выпуская облако ядовитого газа.
Фаза 2
  • Брауни превращается в Дангла с уменьшенным запасом здоровья, который имеет аналогичные атаки, что и стандартный босс.
Чемпионские версии
Чёрный: вместо дипов призывает зубастых личинок. После смерти вместо Дангла оставляет 2 сырых сквирта.
Сёстры Вис
Сёстры Вис (Sisters Vis) - босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth +. По типу поведения напоминают босса Булькающие.
Поведение
  • Аналогично боссу Клетка, Сёстры Вис собираются в комок и катятся в сторону протагониста, отскакивая от стен. При этом одна из Сестёр будет оставлять скользкие следы, а другая ядовитые.
  • Открывая свой зёв, Сёстры Вис могут атаковать большим лучом Серы, который иногда может поворачиваться на 180 градусов.
  • Открывая свой зёв, босс может выпустить подряд несколько залпов кровавых снарядов, расходящихся дугой.
  • Оба босса взмывают в воздух и приземляются на одну линию с персонажем, после чего выстреливают двумя большими лучами Серы напротив друг друга.
  • Могут призвать двух Порождённых или два Брюха.
  • Если одна из Сестёр умирает, то вторая краснеет и быстрее атакует персонажа.
  • Если первой была убита Сестра, оставляющая ядовитый след, то его будет оставлять вторая вместо скользких.
Ползучий жнец
Ползучий жнец (Reap Creep) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Основан на настенных ползунах и представляется гибридом трёх их разновидностей. Всю битву ползает по северной стенке комнаты, подобно Преследователю. Имеет три фазы.
Поведение
Первая фаза - Настенный ползун
  • Призывает настенного ползуна на левую или правую стену.
  • Выплёвывает потоком хаотично распределённых вперёд слёз, пока двигается по стенке, пытаясь подстроиться под местоположение героя.
Вторая фаза - Слепой ползун
  • На 66% полоски здоровья, Жнец переходит во вторую фазу.
  • Изрыгает огромный поток сверху летящих слёз, подобно Монстро, но с большим охватом.
  • Выстреливает широкой линией снарядов.
  • Призывает сверху 3-4 паука или паука скакуна.
Третья фаза - Яростный ползун
  • На 33% полоски здоровья, Жнец переходит в третью фазу.
  • Ударяется об стену, заставляя каменные снаряды падать с потолка. Из под 3-4 упавших снарядов гарантированно вылезет по пауку.
  • Заряжает атаку серой. После заряда, выстреливает её широким потоком, пытаясь подстраиваться под персонажа.
  • Долго заряжает атаку Серой. Выстреливает 4 её линиями под наклоном в 45 градусов по две в каждую сторону, подобно артефакту Колдун, пытаясь подстраиваться под персонажа. Потоки постепенно выравниваются, оставляя небольшой пробел в середине к концу атаки.
Груда
Груда (The Pile) — босс, добавленный в дополнении Repentance, появляющийся в Некрополисе и Пепельной яме. Является костяной версией Полицефала/Пятна.
Поведение
Груда бродит по комнате и призывает следующие атаки:
  • Закапывается под землю, появляется в другом месте комнаты и выпускает 5 костей в сторону персонажа. Босс повторяет эту атаку 3 раза подряд.
  • Призывает Костяшку.
  • Вызывает шипы в вертикальном и горизонтальном направлениях, которые начинаются со сторон комнаты и движутся к боссу.
  • Делает рывок в направлении персонажа и продолжает до тех пор, пока не врезается в стену, создавая две диагональные линии каменных волн вокруг себя и выпуская кучу костей в направлении персонажа.
Мистер Фред
Мистер Фред (Mr. Fred) — новый босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, босс уровня Утробы. Является увеличенной версией монстра Фред.
Поведение
  • Всегда появляется в сдвоенной комнате.
  • Находится в центре комнаты на протяжении всего боя, изредка исчезая под землей.
  • У боковых стен комнаты стоят 4 Гомункула (по 2 у каждой).
  • Стреляет на 4 направления красными слезами, которые оставляют после себя кровавый след, наносящий урон персонажу. Когда слеза достигает максимальной дистанции, она взрывается, оставляя после себя большую лужу крови.
  • Мистер Фред прячется под землю, после чего выныривает, выпуская 8 кровавых слез вокруг себя.
  • Освобождает от оков одного из Гомункулов, стоящих по периметру комнаты.
  • Призывает на помощь Фреда.
Локии
Локии (Lokii) — является усиленной версией Локи и может быть встречен в Матке. Локии встречается еще реже, чем его обычная версия.
Поведение
  • Локии представляет из себя две части обычного Локи, разделенные вертикально пополам. Обе половины ведут себя точно так же, как и целый Локи, только вместо взрывной мухи призывают красную.
  • Основная атака состоит из 3 этапов. Вначале встает в атакующую позу и стреляет 4 снарядами в направлениях, по траектории, похожему на «+», затем — 4-мя снарядами в форме «X» и опять в форме «+». Стреляет 8-ю снарядами вокруг себя.
  • Время от времени телепортируется по комнате в случайные места.
  • Иногда может вызвать монстра Взрывная муха или Красная Взрывная муха.
Сколекс
Сколекс (Scolex) — красный ленточный червь. Является улучшенной версией Пина. Монстр Фред напоминает уменьшенную версию этого босса.
Поведение
  • Большую часть боя находится под землей,вылезая для атаки.
  • Остается под полом комнаты и время от времени атакует из-под земли прыгая по дуге на игрока. Слабое место - мигающий конец хвоста, в который можно прицелиться когда он атакует.
  • Также иногда Сколекс высовывает часть тела (голову или хвост) из-под земли. Если это голова, то он стреляет тремя ядовитыми бомбами в игрока и ныряет обратно, если хвост - выстреливает кучей снарядов (в Rebirth - наоборот).
Чемпионские версии
Чёрный: Больше здоровья, медленная скорость.
Смерть
Смерть (Death) — один из четырех Всадников Апокалипсиса. Является боссом, которого можно встретить в Утробе 1. Босс серого цвета верхом на серой лошади с черепом вместо головы. Вероятно, у него есть власть над Рыцарями, так как он может призвать их во второй фазе боя.
Поведение
Первая фаза:
  • В начале Смерть ездит на своем коне, призывая четыре косы, летающие по комнате, либо две косы, преследующие персонажа.
  • Во время боя Смерть может накладывать на протагониста эффект артефакта Песочные часы.
Вторая фаза:
  • При запасе здоровья в 50%, Смерть спрыгивает с лошади, которая улетает вправо и появляется вновь уже слева немного ниже (если ниже будет конец экрана, то появится сверху, как Война ) и будет повторять процесс, пока игрок ее не убьёт.
  • Смерть призывает Рыцарей . Урон лошади не влияет на полосу жизни Смерти, но ее и призванных врагов нужно убить, чтобы завершить бой.
  • Если лошадь наедет на Рыцарей, они погибнут. Есть вероятность, что взамен старых Смерть призовет другую версию Рыцарей, нападающих на персонажа, если он окажется в поле их зрения.
  • На Смерть не действуют карта таро Смерть и Некрономикон.
Чемпионские версии
Черный: Эта версия немного больше и имеет больше здоровья, чем обычный всадник. Он всегда создает 4 косы вместо использования песочных часов(замедляющую игроков), также может призывать 2 Взрывные пиявки. Когда он не на коне, он создаёт двух Красных Мо вместо Рыцарей.
Папочка Длинные Ноги
Папочка Длинные Ноги (Daddy Long Legs) — босс, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Он может появиться в Некрополисе, Утробе или в Матке. Также может появиться в качестве мини-босса в Сундуке, но при этом не заменяет финального босса.
Поведение
Папочка парит в середине комнаты, так же, как Сердце Мамы и имеет 4 различных типа атак:
  • Топает своими 4-мя ногами по комнате.
  • Поднимается за пределы экрана и топает ногами поочередно, пытаясь раздавить персонажа.
  • Создает 3-ех пауков, кашляя так же, как и Вдова.
  • После совершения второй атаки падает сверху экрана на землю, чтобы раздавить персонажа, при приземлении выпуская 8 снарядов во все стороны.
Триахнид
Триахнид (Triachnid) — альтернативная версия босса Папочка Длинные Ноги. В отличие от других альтернативных боссов (Стивен, Ч.А.Д. и Гиш), с него не падает никакого особого артефакта.
Поведение
Он парит в середине комнаты, также, как Сердце Мамы и имеет 4 различных типа атак:
  • Топает 3 своими ногами по комнате.
  • Поднимается наверх и топает ногой одновременно.
  • Кашляя, создаёт Паука-скакуна.
  • Резко бьёт своей головой по земле, чтобы раздавить персонажа и выпускает снаряды во все стороны.
​Его атаки идентичны с боссом Папочка Длинные Ноги, но при этом он выпускает больше белых луж, исходящих от его «ноги», и выпускает Паука-скакуна вместо двух Пауков.
Завоеватель
Завоеватель (Conquest) — один из четырех Всадников Апокалипсиса, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Он может заменить Войну в Глубинах и Некрополисе, или Смерть в Утробе и Матке. В отличие от других всадников, он имеет бледно-голубую кожу, ездит на белом осле и носит белую повязку, которая закрывает его глаза. Считается самым сложным всадником.
После победы Завоеватель оставляет артефакт Белый пони который отличается от обычного Пони тем, что при использовании сверху также падают лучи белого света (этот артефакт можно заменить на другой артефакт боссов с помощью D6). Однако, если он заменяет Войну, с него падает Кубик мяса.
Поведение
Его атаки похожи на атаки Войны:
  • Стреляет 4 фиолетовыми выстрелами вверх, вправо, влево и вниз. Они быстрые и частично самонаводящиеся.
  • Он мгновенно исчезает за пределами экрана и посылает белые лучи света в случайные места, как при использовании артефакта Разверзшиеся небеса.
  • Завоеватель совершает рывок и едет за пределы экрана, как и Голод, затем вызывает несколько клонов себя, которые один за другим проносятся по комнате, стремясь задеть игрока. Сам всадник появляется вскоре после этого.
Тератома
Тератома (Teratoma) — босс, встречаемый в дополнении Wrath of the Lamb. Он является более развитой версией Фистулы. Как босс, Тератома появляется в Утробе и Матке (очень редко).
Поведение
  • Медленно летает по комнате, отскакивает от стен. Наносит урон при касании.
  • При нанесении некоторого урона распадается на 3 части. Они двигаются быстрее и, в свою очередь, распадаются на 2 части. Разрушение самых маленьких частей образует двух маленьких паучков.
  • Все формы Тератомы наносят урон в 1/2 сердечка (В уровнях до Утробы).
Бластоцист
Бластоцист (Blastocyst) - является боссом с шаром из ила и с эмбрионом в центре.
Поведение
  • Передвигается по комнате прыжками случайным образом и выстреливает вокруг себя 8 кровавых снарядов.
  • Совершает мощный прыжок в сторону протагониста, выстреливая при приземлении вокруг себя 12 слёз.
  • После получения некоторого количества урона Бластоцист разделяется на две уменьшенные копии себя, которые выстреливают 6 снарядов вокруг себя.
  • Две копии босса при получении некоторого количества урона разделяются на ещё более маленькие копии Бластоциста, которые, в свою очередь, выстреливают вокруг себя 4 небольших снаряда.
  • После уничтожения самой маленькой копии босса, из неё появится эмбрион .
Мама Гёрди
Мама Гёрди (Mama Gurdy) - новый босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth. Можно встретить в Матке.
Поведение
  • Может создавать временные шипы, появляющиеся в комнате. Они действуют как обычные Шипы, наносящие урон персонажу, если только у него нет полёта. Брелок Мозоль не спасает от урона. Иногда прячется за пределы видимости игрока и создает шипы.
  • Может извергнуть залп желтых слёз на персонажа. Лужа, остающаяся после такой атаки, замедляет (наподобие смоляных луж Гиша).
  • Может извергнуть 3 волны из пяти расходящихся выстрелов слезами по месту нахождения персонажа. Также это могут быть пять расходящихся в стороны слёз или залп, летящий в сторону персонажа
Сердце Мамы
Сердце Мамы (Mom’s Heart) — босс, встречающийся на 2 этаже 4 главы и финальный босс 1-11 концовок.
После победы над усиленной Мамой на втором этаже 3.5 главы появляется Дверь плоти, которую можно открыть, если были собраны Первая часть ножа и Вторая часть ножа. За ней можно сразиться с усиленным Сердцем Мамы.
Поведение
Фаза 1
Появляется в середине комнаты, а рядом появляются 2 глаза. Через некоторое время поднимается, становится неуязвимым и стреляет 4 снарядами по диагонали, которые постепенно вращаются по часовой стрелке. После каждого убитого глаза появляется ещё один. Как второй набор глаз был убит, Сердце мамы чередует две атаки:
  • Опускается и стреляет снарядами:
  • 10 снарядов во всех направлениях, которые расширяются наружу непрерывно или пульсирующие.
  • 3 пульсирующие изогнутые линии снарядов, которые вращаются и расширяются наружу.
  • 2 кольца из десяти снарядов, которые пульсируют наружу с разным интервалом.
  • Одиночная линия снарядов, которая следует за персонажем.
  • 8 слегка изогнутых линий снарядов, которые вращаются и расширяются наружу.
  • 5 линий снарядов, имитирующих движения персонажа (на этих линиях нет промежутка между снарядами).
  • 4 изогнутые линии снарядов, которые непрерывно вращаются и расширяются наружу.
После достаточно долгого использования одной из атак, Сердце Мамы снова поднимается, стреляя теми же четырьмя медленно движущимися рядами снарядов, и призывает 2 врагов одного типа, после убийства каждого из которых появляется ещё один (всего четыре):
  • Ходячий красный наблюдатель
  • Глобин
  • Ходячий нарыв
  • Ходок
  • Глаз
  • Опухоль
  • Комок
  • Сердце
  • После того, как все враги побеждены, повторяет процесс.
Фаза 2
  • После достижения 60 % здоровья Сердце мамы бьётся быстрее и больше не поднимается вверх, а призывает монстров и стреляет одновременно.
Фаза 3
  • Когда у Сердца остаётся 10 % здоровья, оно прекращает свои предыдущие атаки и стреляет четырьмя диагональными лазерами Серы, которые вращаются либо по часовой стрелке, либо против часовой стрелки в течение некоторого времени, прежде чем остановиться на мгновение и затем повторить атаку.
  • В самом верху комнаты с боссом находится небольшая область, где активен хитбокс сердца, который может наносить контактный урон.
  • После поражения Сердце Мамы выпускает кольцо из 14 снарядов.
  • Все снаряды Сердца Мамы могут повредить и убить порожденных монстров.
Поведение в Мавзолее/Геенне
Поведение похоже на битву в 4 главе. Появляется в середине комнаты, а рядом появляются 2 глаза. Через некоторое время поднимается, становится неуязвимым и стреляет 4 снарядами по диагонали. При убийстве глаз новые не появляются, а Сердце спускается и больше не поднимается.
Фаза 1
  • Стреляет красными снарядами снарядами:
  • 2 переплетающихся кольца по 8 снарядов, которые расширяются наружу с разной скоростью.
  • 2 ряда снарядов, которые вращаются и расширяются наружу по спирали.
  • 5 рядов снарядов, которые вращаются и двигаются пульсирующими движениями наружу.
  • Кольцо из 12 снарядов, которое расширяется наружу, вместе с 2 кольцами из 4 снарядов, которые расширяются наружу и вращаются в противоположных направлениях с более высокой скоростью.
  • 2 кольца из 8 снарядов, которые расширяются наружу и вращаются в противоположных направлениях, образуя изогнутые линии, охватывающие определенные области.
  • В отличие от битвы в 4 главе, не призывает монстров.
Фаза 2
  • Когда у Сердца остается 10 % здоровья, оно прекращает прошлую атаку и выстреливает 2 лазерами Серы в противоположном направлении и медленно вращается по или против часовой стрелке. Во время этого оно также стреляет двумя непрерывными потоками снарядов, один из которых следует за движениями персонажа, а другой отражает первый.
  • После поражения Сердце Мамы выпускает кольцо из 14 снарядов, накладывает проклятие темноты на данный уровень и всё становится более серым. При возвращении в предыдущую комнату, где была битва с усиленной Мамой, там будут летать мухи и будет открыт проход в Труп, где ещё немного продержатся эффекты.
Оно Живое
Оно Живое (It Lives) ― усиленная версия Сердца Мамы, которая навсегда заменяет его после 11 побед. Появляется в 4 главе.
Поведение
Ведёт себя как и Сердце Мамы, но призывает Рыцарей вместо Ходоков, а также этих боссов:
  • Тератома
  • Полицефал
  • Чаб
Также при появлении монстров или босса поднимается вверх и стреляет двойными снарядами.
Матриарх
Матриарх (The Matriarch) — босс, добавленный в пятом бустер паке для дополнения Afterbirth +.
Поведение
  • Выпускает от одного до двух Фистулоидов изо рта.
  • Выпускает вокруг себя по траектории звезды восемь личинок, аналогично Брюху Чабби, которые позже возвращаются.
  • Выплёвывает огромную красную слезу, которая оставляет за собой кровавый след, а на месте, где слеза исчезнет, появляется небольшая лужица. Аналогичная атака имеется у босса Мистер Фред.
  • Может выпустить до 15-и Фистулоидов, которые умирают через 1-2 секунды после появления.
  • Выпускает две малые Фистулы каждый раз, как теряет 10 % здоровья.
  • После смерти оставляет после себя Чаб с низким запасом здоровья, одну среднюю и две малые Фистулы, а также одного фистулоида, если данный Чаб проглотит бомбу или ракету, то выплюнет её обратно.
Уриил
Уриил (Uriel) — босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, встречающийся в Комнате ангела в виде статуи, которую нужно взорвать для начала боя. Является одним из двух ангелов, которых нужно победить для получения Первой и Второй части Ключа, который необходим для открытия золотой двери на уровнях Тёмная комната и Сундук.
Поведение
  • Преследует персонажа.
  • Выпускает 5 слез, расходящихся по кругу.
  • Выпускает направленный луч света вниз или двойной луч по диагонали.
Гавриил
Гавриил (Gabriel) — новый босс из игры The Binding Of Isaac: Rebirth, встречающийся в Комнате ангела в виде статуи, которую нужно взорвать для начала боя. Является одним из двух ангелов, которых нужно победить для получения Первой и Второй части ключа, который необходим для открытия золотой двери на уровнях Тёмная комната и Сундук.
Является более сильным противником в сравнении с Уриилом.
Поведение
  • Преследует персонажа.
  • Выпускает 12 слез, расходящихся по кругу.
  • Когда руки ангела сияют — через несколько секунд он выпустит лучи света в 4-ех направлениях.
  • Призывает Ангелочков.
Крампус
Крампус (Krampus) — босс, добавленный в оригинальной игре. Случайно появляется в Комнате дьявола вместо артефактов.
Поведение
  • Его первая атака — плевок двух залпов — один с 3-мя слезами, другой — с 4-мя.
  • Если выровнять своего персонажа с ним в горизонтальном или вертикальном направлении, он рычит и выпускает поток крови в четырех направлениях, как и Падший. Однако Падший выстреливает лучом только после погони за персонажем, делая эту атаку предсказуемой. От атак Крампуса, стреляющего в персонажа при нахождении того на одной линии с ним, труднее увернуться.
  • Лучи Серы, имеют шанс повернуться на 90 градусов в любом направлении.
  • Перед атакой вращающимися лучами Серы, Крампус совершает короткий рывок на персонажа.
  • Лучи Серы могут быть выпущены в диагональных направлениях.
После победы над Крампусом, он выбрасывает Кусок угля или Голову Крампуса.
Падший
Падший (The Fallen) — редкий босс, введенный в Halloween Update. Он выглядит как обычный демон с рогами, красными глазами, черными крыльями, маленьким хвостом и перевернутым крестом на лбу. Появляется только если Комната Дьявола была посещена хотя бы один раз во время забега.
Поведение
  • Быстро преследует персонажа.
  • Выпускает 4 кровавых луча Серы в перпендикулярных направлениях. Эта атака всегда используется сразу после предыдущей.
  • Выплевывает 2 залпа снарядами из крови: первый — тремя, другой — четырьмя.
  • При потере 50% здоровья, как и Зависть, разделяется на двух демонов. Атаки каждого демона те же, что и у оригинала.
Призыватель дождя
Призыватель Дождя (Rainmaker) — босс, добавленный в дополнении Repentance, который обитает в Водостоке, одновременно отражая в себе местную тематику воды и сверхъестественного. Похож на призрака со швом на груди и скреплённым ртом.
Поведение
  • Создаёт широкую горизонтальную линию по три выстрела на каждой стороне, которые в быстром темпе поочерёдно бросает в персонажа.
  • Собирает с пола капли воды и поочерёдно стреляет ими в игрока, пока кружится. Останавливаясь, достаёт розу, дополнительно выстреливая 12 выстрелами на 360 градусов и + одним в сторону, в которой момент атаки находится Исаак.
  • Заполоняет одну большую каплю над своей головой и лопает её, заставляя множество выстрелов разлетаться сверху.
  • Поднимает воду в круг из 12 капель, которые в быстром темпе поочерёдно бросает в персонажа.
Горечь
Горечь (Wormwood) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Водостоке и Нечистотах. Выглядит как гигантский червь с множеством шипов по всему телу и четырьмя выростами изо рта, заменяющими ему челюсть.
Поведение
  • Выплывает из ямы в сторону персонажа, создавая 4 выстрела, летящих по "+" траектории. После некоторого времени преследования, вновь уплывает под воду и повторяет действия.
  • В период нахождения под водой, может показаться на несколько секунд и выплеснуть брызг выстрелов в сторону героя.
  • На пределе около 33% полоски своего здоровья, Горечь резко нырнёт в яму и начнёт протыкать пол хвостом в месте нахождения игрока, полностью ограничивая доступ к этим клеткам. После на одной из локаций стен в комнате начнут появляться трещины, и червь совершит рывок из проделанной дыры, оставив за собой 3 маленькие пиявки. Далее начнёт преследование и будет повторять действия первых двух пунктов по кругу.
Маленький пузырь
Маленький Пузырь (Lil Blub) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Водостоке и Нечистотах и представляется утопленной версией босса Герцог Мух. В качестве основного способа навредить использует постоянно призываемых Маленьких пиявок.
Поведение
  • Медленно летает по комнате, периодически выплёвывая от 1 до 3 Маленьких пиявок. Призываемые пиявки либо группируются вокруг босса, защищая Пузырь, либо стремятся нанести контактный урон Исааку.
  • Выплёвывает 6 потоков линий слёз на 360 градусов.
  • Прыгает один раз в место нахождения игрока, разбрызгивая 8 неравномерно летящих выстрелов "+" и "x" траектории при приземлении.
  • Совершает ряд непрерывных прыжков вместо единого, и использует эту атаку гораздо чаще, если здоровье Пузыря меньше 33%.
  • После смерти, разрывается на фонтан вниз летящих слёз, оставляя несколько пиявок на месте.
Мин-мин
Мин-мин (Min-Min) — босс, добавленный в дополнении Repentance, которого можно встретить в Водостоке.
Поведение
Первая фаза:
  • Призывает светлячка рядом с игроком, который попытается задеть его одиночным выстрелом, прежде чем встать на орбиту босса и периодически выпускать слезу. Повторяет действие, пока не призовёт 4 живых светляков или не перейдёт во вторую фазу.
  • Как только Мин-мин достигает 4 орбитальных спутников, расширяет их орбиту и те выстреливают 3 параллельными выстрелами каждый.
Вторая фаза:
  • На половине от полоски здоровья переходит во вторую фазу, сбросит с себя череп и уменьшит область попадания. Теперь Мин-мин может призвать до 7-ми орбитальных светляков на свою защиту.
  • Каждый раз, когда количество светлячков достигает 4, будь то призывом или убийством, совершит вторую атаку из первой фазы.
  • Орбитальные светлячки периодически выстреливают 3-мя параллельными выстрелами каждый, независимо от количества.
  • Пускает своих орбиталов в сторону Исаака, где они собираются в круг и проявляют своё обычное поведение вне комнаты босса. Спустя время, возвращаются к Мин-мин.
  • Исчезает с экрана. На полу появляются группы оранжевых пятен, из которых вылезают светлячки и стреляют в героя. Жёлтое свечение пятен предупреждает о скором появлении врагов. Появляется в зоне видимости, снова повторяя действия второй фазы.
Засор
Засор (Clog) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Нечистотах. Представляет большую круглую кучу мекония, и, вероятно, является вариацией босса Брауни. Всю битву стоит в центре комнаты, натравливая врагов и пуская выстрелы.
Поведение
  • Создаёт три равномерные линии препятствий какашек, сопровождаемых газами, которые отталкивают персонажа.
  • Среди какашек гарантированно будет одна с орбитальной мухой.
  • Порождает из себя 1-3 Дрипа.
  • Кружится вокруг, вращая воду против часовой стрелки, Потоки толкают персонажа и призванных врагов.
  • Засор не будет исполнять эту атаку, если в комнате нет ни одного Дрипа.
  • Стреляет 4 линиями спиральных выстрелов
Колостомия
Колостомия (Colostomia) - босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Нечистотах.
Поведение
Фаза 1
  • Совершает от одного до трёх рывков на персонажа.
  • Плюётся одной бомбой из задницы после рывков.
Фаза 2
  • Выплёвывает две бомбы из задницы в сторону игрока.
  • Пукает, оставляя газовое облако вокруг.
  • Прыгает, выстреливая 8 снарядов в разные стороны и оставляя коричневую лужу, наносящую персонажу урон.
Какашечка
Какашечка (Turdlet) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Нечистотах. Сама по себе неагрессивна и не имеет чётко направленных атак, но будет оставлять за собой скользкий след, вносящий путаницу в управление игрока, чтобы подогнать его под контактный урон.
Поведение
  • Ползает по комнате, отталкиваясь от стен.
  • Сжимается и растягивается, после чего начинает вертеться всем телом и скользить вокруг на высокой скорости, отбиваясь об препятствия.
  • На 33% от полоски здоровья разделится на две части, выполняющие те же действия, что и цельный червь.
Роговик
Роговик (Hornfel) — босс, добавленный в дополнении Repentance, появляющийся в Шахтах.
Поведение
Сочетает в себе одновременно две темы родного этажа — бомбы и вагонетки. Битва всегда проходит в комнате с дверьми, соединёнными рельсами, по которым на своей вагонетке передвигается и атакует Роговик.
  • Выбрасывает 1-2 бомбы в персонажа. Каждая бомба имеет шанс стать видоизменённой и получить эффект Горячей или Грустной бомбы при взрыве.
  • Выбрасывает 3 разом взрывающихся Серных бомбы в случайных местах.
  • Разгоняется по одной трассе из рельс, оставляя бомбы на своём пути. К концу действия замедляется и тошнит снарядом, разлетающимся на полосы огней «+» траектории при приземлении, подобно снаряду Трескуна.
  • Въезжает из двери, сопровождаемый двумя Летучими бомбами.
  • Две куклы-фальшивки Роговика выезжают на вагонетках. Нанесение урона куклам спровоцирует появление тролль-бомб.
  • Случайные монстры и объекты периодически выезжают на вагонетках, включая: Костры, Бочки тротила, Костяшки, Безликие, Хрипуны, Землетрясы и Дэнни.
  • Когда шкала здоровья опустится до нуля, Роговик восстановит её половину, потеряет свою вагонетку и в замешательстве будет бегать около 5 секунд, после чего спасётся через одну из дверей и только тогда будет считаться побеждённым. Убийство Роговика, до того, как он убежит, вознаградит игрока достижением, 3-мя бомбами или артефактом — Грустные бомбы, Серные бомбы или Дистанционный детонатор.
Туфовые близнецы
Туфовые близнецы (Tuff Twins) — босс, добавленный в дополнении Repentance, появляющийся в Шахтах. Является каменной версией Ларри Младшего.
Поведение
Туфовых близнецов всегда двое, каждый из них состоит из 5 сегментов тела и сегмента головы. С ними всегда сражаются в комнате 2 на 1. Туфовые близнецы неуязвимы, пока их сегменты защищены бронёй. Броню можно уничтожить взрывом бомбы. Для этого в комнате есть 2 Бомбовые гримасы. Чем меньше брони у босса, тем быстрее он двигается. Уничтожение сегментов из середины босса может привести к тому, что половинки могут стать отдельными червями. Туфовые близнецы хаотично передвигаются по комнате, призывая следующие атаки:
  • Бронированные сегменты головы создают Чернила.
  • Уязвимые сегменты головы же плюются Кровососами.
  • Уязвимые сегменты тела изрыгают кровавые слёзы, подобно Нарыву.
Ожог
Ожог (Singe) — босс, добавленный в дополнении Repentance, эксклюзивный для этажа Пепельная яма. Представляет тело, наполненное взрывоопасными газами. В комнате с Ожогом всегда лежит 4 шипованных шара, которые легко отбрасываются от взрывов его атак, пытаясь нанести контактный урон.
Поведение
  • Оставляет облако газа, распространяющего область взрывов.
  • Бежит на персонажа, попутно расталкивая шипованные шары и взрываясь в конце атаки.
  • На 75 % от полосы здоровья, подготавливает большой взрыв, прыгая в воздух и уничтожая клетки земли на своём старом месте. Приземляется, добавляя один дополнительный шипованный шар на поле. Повторяет данную атаку на 25 % здоровья.
  • Достигнув 25 % здоровья, создаёт непрерывный поток огней в направление героя.
  • После смерти, взрывается, уничтожая все шипованные шары в комнате.
Раковина
Раковина (The Shell) — босс, добавленный в дополнении Repentance, эксклюзивный для этажа Пепельная яма. Является альтернативной версией Туфовых близнецов.
Поведение
Всегда появляются в крупной комнате с Бомбовыми гримасами в парах, каждый червь содержит по 4 сегмента. Аналогично Туфовым близнецам, оболочка Раковин неуязвима к урону, пока не будет уничтожена взрывом.
  • Летает по комнате диагоналями, отталкиваясь от стен, подобно Пустому. Сменяет направление в сторону персонажа, если тот находится близко к головному сегменту.
  • Уничтожение сегментов высвобождает скрывающиеся внутри атакующие куски плоти. Куски всё ещё связаны с червём, пока замедляют его, волочась по земле с движением.
  • Кусок плоти хвостового сегмента периодически будет создавать Летучие бомбы.
  • Кусок плоти сегмента тела периодически выстреливает 3-мя снарядами в сторону персонажа.
  • Кусок сегмента тела превратится в хвостовой, если находится последним в цепочке.
  • Если куски были оторваны от головы, станут медленно приближаться к персонажу, пока повторяют свои атаки. Лишь сегменты тела способны передвигаться.
Великий Гидеон
Великий Гидеон (Great Gideon) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Шахтах и Пепельной яме. Является босс-версией Гримас и подобно им неуязвим к урону. Всегда находится на севере комнаты 1x2, откуда поочерёдно призывает 6 волн врагов, по истреблению которых заснёт и будет считаться побеждённым.
Поведение
Основная опасность получить урон в битве придётся на призываемых Гидеоном врагов, однако он имеет и собственные атаки:
  • Засасывает врагов, персонажа и летящие выстрелы, подобно Зияющей пасти, вместе с несколькими каменными снарядами с южного конца комнаты.
  • Выплёвывает 5 выстрелов в сторону персонажа, средний из которых распадётся на 8 слёз по кругу.
  • Атакует линией огненного залпа посередине комнаты. Попавшись под атаку, некоторые виды врагов преобразуются в свои воспламенённые версии, как если бы они коснулись костра.
  • В начале 4-ой волны врагов, создаст каменную волну, подобно Гримасе землетрясения, двигающуюся ближе к центру комнаты, попутно уничтожая клетки земли.
При использовании карты хаоса на Великом Гидеоне, на месте статуи откроется люк в Ретро сокровищницу. Ретро сокровищница Гидеона всегда имеет одинаковую планировку и не привязана к ретро-сокровищнице этажа. Секрет содержит два артефакта из пула Комнаты сокровищ, два Золотых сундука, лавочника, ключ и два Однозуба.
Сирена
Сирена — это босс, добавленный в The Binding of Isaac: Repentance, который может появиться в Мавзолее.
Поведение
  • Если у персонажа есть спутники, Сирена поет, очаровывая спутников, чтобы они сражались против персонажа.
  • Следующие/орбитальные спутники вращаются вокруг Сирены и могут блокировать выстрелы.
  • Если спутники получают достаточный урон, они возвращаются к Исааку.
  • Если у нее менее 3 украденных от персонажа спутника, она вызывает до 3 своих собственных. Эти спутники ведут себя так же, как братик Бобби, и могут быть убиты.
  • Как только у нее есть в общей сложности 3 следующих/орбитальных спутника, она скользит по комнате в течение нескольких секунд, позволяя им атаковать персонажа. После этого она замахивается на персонажа, выпуская всех оставшихся спутников одной кучей в его сторону.
  • Столкновение кучи со стеной убивает всех спутников, а также выпускает круговой взрыв снарядов и кучу неорганизованных снарядов.
  • Количество снарядов, выпущенных во время этой атаки, зависит от количества спутников, столкнувшихся со стеной.
  • Делает короткий рывок в сторону персонажа, замахиваясь на него, выпуская при этом 5 снарядов.
  • Погружается в пол и гонится за персонажем, оставляя за собой след замедляющей черной жидкости. Появившись снова, она наносит удар по персонажу, выпуская в него 5 снарядов.
  • Кричит, испуская ударную волну вокруг себя и порождая 9 колец снарядов, которые медленно расширяются наружу. Эти снаряды разделяются на две части, когда удаляются от нее.
  • Ударная волна отталкивает персонажа назад, как перевернутая Зияющая пасть.
  • Кольца снарядов имеют отверстия в направлении персонажа, которые исчезают, когда снаряды раскалываются.
Умирая, Сирена сгорает, оставляя череп на месте своей смерти.
Подрыв черепа, который оставляет Сирена, открывает и оставляет брелок Забытая колыбельная.
В последующих забегах подрыв не имеет никакого эффекта либо призывает обычного Наблюдателя.
Еретик
Еретик — босс, добавленный в дополнении Repentance, который встречается в Мавзолее.
Поведение
Фаза 1
  • В начале битвы стоят 5 Экзорцистов (Неуязвимы к урону) в пентаграмме, они призывают Еретика в центре, после чего они превращаются в Фанатиков.
  • Еретик невосприимчив к урону, и летает по комнате, пока все Иноходцы или Фонтанщики не убиты. Схоже по поведению с Преследователем.
  • Во время того как босс летает, он все еще может нанести контактный урон.
Фаза 2
  • Выстреливает 7 снарядов, которые после приземления радиально распадаются на 6 пламеней. Место приземления снарядов обозначено на земле.
  • Еретик прыгает в сторону героя, при приземлении создавая радиальный взрыв из 8 пламеней.
  • Еретик зажигает 5-6 костров фиолетовым пламенем, после чего выстреливает лазер Серы, который соединяет все зажженные костры. Порядок, в котором Еретик зажигает каждый костёр, указывает, куда выстрелит Серный лазер.
  • Костры можно потушить взрывом, что предотвратит попадание лазер Серы в данное место.
  • Делает 4 рывка вне экрана по горизонтали, останавливаясь в случайный момент, пытаясь угадать местоположение героя. Становится невидимым прежде чем снова совершить рывок. Наносит урон в полное сердце.
  • На месте своей смерти, Еретик оставляет огонь, который создает взрыв по 4 сторонам света.
Лико
Лико (The Visage) — босс, добавленный в дополнении Repentance и эксклюзивный для локации Геенна. Является альтернативной, куда более быстрой и агрессивной версией Маски Позора. В отличии от неё, активней в битве проявляет себя Сердце. Имеет три фазы.
Поведение
Первая фаза — Связаны цепью
  • Маска и Сердце связаны друг с другом цепью и неуязвимы до те пор, пока та не будет разбита нанесением 150-ти единиц урона. Цепь имеет контактный урон.
  • Сердце блуждает по комнате, в то время как связанная с ним Маска пытается достать до персонажа.
  • Маска совершает рывок на героя, создавая всплеск каменных снарядов при ударе об стену. Во время рывка, длина цепи увеличится до необходимого для соприкосновения со стеной, после чего вновь сожмётся.
Вторая фаза — Пробуждение
  • Как только цепь была уничтожена, Маска и Сердце войдут в активное состояние.
  • Полоса здоровья босса может быть снесена лишь выстрелами по Сердцу, нанесение 100 единиц урона Маске временно деактивирует её. Сама Маска неуязвима спереди, но доступна для урона сзади, аналогично Маске Позора.
  • Маска быстро передвигается по комнате, ускоряясь на одной линии с персонажем, схоже с Маской Позора.
  • Сердце сторонится персонажа в попытках увернуться от выстрелов, пока использует цепь для совершения атак издалека:
  • Нацеливает цепь на персонажа, притягивая и нанося урон, если захват прошёл удачно, или ударяя себя об стену при промахе, сопровождаемо всплеском выстрелов. Всплеск также может случиться, если по пути Сердце ударилось об неактивную Маску.
  • Притягивает Маску и тут же отпускает её, прыгая в воздух и создавая 4 каменных волны «X» траектории + всплеск каменных выстрелов при приземлении.
  • Притягивает деактивированную Маску, ударяя её об стену и создавая всплеск каменных выстрелов на месте удара. Если Маска активирована, размах цепи при ударе сопровождается линией выстрелов в сторону взгляда.
  • Притягивает активированную Маску вплотную, заставляя её выстрелить двойной завивающейся Серой в направление взгляда.
Третья фаза — Раскрытие оболочки
  • Достигнув 50 % от полосы здоровья, Сердце освободится от каменной оболочки и перейдёт в 3-ю фазу, получив новый набор атак. Маска при этом не изменит своей стратегии.
  • Сердце выстреливает 16 выстрелов во все стороны.
  • Сердце создаёт Плазменный шар с 50 единицами здоровья, имеющий контактный урон и медленно летающий по комнате.
  • Если Маска деактивирована, шар направится пробудить её. Пробуждение сопровождается потоком отталкивающей Серы в противоположную взгляду сторону, и всплеском каменных выстрелов при соприкосновении со стеной, подобно атаке Сердца во 2-ой фазе. Шары не будут стремиться достичь активированной Маски, но если это случится, данная атака повторится.
  • Если на экране накопилось 3+ Плазменных шаров, Сердце может поглотить их, восстановив малую часть здоровья, и выполнив перекрёстную диагональную ограниченную серу во все стороны, сопровождаемо широким кругом фиолетовых огней. Маска блокирует огни и неактивна во время данной атаки, что позволяет игроку спрятаться за ней во избежание урона.
После смерти, Сердце будет уничтожено, а Маска навсегда встанет в неактивное состояние.
Рогатый дуэт
Рогатый дуэт (The Horny Boys) — босс, добавленный в дополнении Repentance и эксклюзивный для Геенны. Является соединённой версией Локи и Роговика.
Поведение
Рогатый дуэт летает по комнате и призывает следующие атаки:
  • Создают Взрывную муху окружённую тремя Вечными летучими бомбами
  • Жонглирует 3-мя бомбами и бросает их в игрока.
  • Телепортируется 3 раза и выбрасывает Серные бомбы каждый раз.
  • Кидает под себя Грустные бомбы, создавая дымовую завесу и телепортируется.
  • Стреляет вокруг себя очередями из слёз подобно Локи в следующем порядке: 4 слезы вертикально и горизонтально; 4 слезы диагонально; 4 слезы вертикально и горизонтально; 8 слёз во все стороны; 12 слёз во все стороны; 8 скоплений слёз, в каждой 3 слезы; 10 снарядов во все стороны, вращающиеся против часовой стрелки; 10 слёз во все стороны, вращающиеся по часовой стрелке; 4 слезы диагонально; 12 слёз во все стороны с длинным пробелом по вертикали и горизонтали; 12 слёз во все стороны с длинным пробелом по диагонали; 8 снарядов во все стороны; 20 слёз во все стороны; 10 снарядов во все стороны; 8 снарядов во все стороны; 12 снарядов во все стороны; 12 снарядов во все стороны; 4 слезы вертикально и горизонтально; 4 слезы диагонально. После этой очереди Роговика тошнит и он испускает из себя 3 взрывающихся слезы со следами огня по вертикали и горизонтали.
Химера
Химера (Chimera) — босс, добавленный в дополнении Repentance и эксклюзивный для локации Труп. Представляет из себя гибрид Клетки, Булькающих и Монстро, отчасти совмещая их атаки, из-за чего и получила своё имя.
Поведение
Первая фаза
  • Бежит на персонажа, медленно набирая скорость и оставляя за собой лужи ядовитой жидкости.
  • Выплёвывает 5 Маленьких личинок треугольником.
  • Выплёвывает Больную взрывную муху себе в руки, после чего бросает её в героя.
  • Изрыгает 8 навесных выстрелов Рвотного корня подряд в персонажа. Место падения каждого выстрела будет помечено зелёным крестом.
  • Дважды совершает прыжок на Исаака. Первый вызовет 5 выстрелов во все стороны, второй — создаст каменные волны "X" траектории при приземлении.
Вторая фаза
  • На 50% от своего здоровья, совершит рывок на персонажа, разделит тело от головы и перейдёт во вторую фазу.
  • Тело-Клетка медленно преследует героя, совершая следующие атаки:
  • Выстреливает вниз или вверх отталкивающим потоком Серы, пока не упрётся в стену.
  • Бежит на Исаака, после чего начинает быстро кататься по комнате, отталкиваясь от стен, подобно Клетке.
  • Если голова убита раньше тела, непрестанно катается по комнате.
  • Голова-Монстро-Булькающий совершает рывки и прыжки на персонажа, подобно своим составляющим, оставляя опасные лужи крови, а также:
  • Выстреливает потоком из 5-ти линий по 4 выстрела в каждой.
  • Если тело убито раньше головы, непрерывно совершает рывки на персонажа.
Плеть
Плеть (Scourge) — босс, добавленный в дополнении Repentance и эксклюзивный для локации Труп. Является босс-версией Шлёпальщика.
Поведение
  • Запускает плеть в персонажа, которая прикрепляется к стене, и начинает быстро вращать ей, высвобождая из стен Маленьких личинок, выстрелы и лужи ядовитой жидкости.
  • Запускает две плети в стены, быстро вращая ими и попутно выпуская из тела 12 выстрелов во все стороны.
  • Находясь над персонажем, запускает две плети в стены, блокируя его. Выполняет одну из следующих атак:
  • Стреляет линиями выстрелов с небольшими пропусками, чтобы была возможность увернуться. Каждую линию выстрелов сопровождает дополнительный снаряд в сторону персонажа.
  • Между плетями летают горизонтальные выстрелы
  • Выстреливает самонаводящимся куском падали в персонажа, что распадётся на дополнительные выстрелы после встречи со стеной, а также оставит лужу ядовитой жидкости и 6 Маленьких личинок на месте столкновения.
  • На 50 % полосы здоровья и менее, атака эволюционирует в три выстрела падалью подряд, всё также оставляющую лужи и личинок, но создающая меньше выстрелов при столкновении.
  • Становится в центр комнаты, засасывая вихрь из выстрелов в форме спирали и несколькими выстрелами в пробелах между ними, вынуждая игрока двигаться вокруг босса. Спираль может начать завиваться в другую сторону, перенаправляя движения.
Гнилая Пасть
Гнилая Пасть (Rotgut) — босс, добавленный в дополнении Repentance, находящийся в локации Труп. Представляет из себя босса, с 3 различными фазами.
Поведение
Первая фаза
Битва против лица Гнилой Пасти в комнате босса. Гнилая Пасть неподвижно стоит в центре комнаты и выполняет следующие атаки:
  • Извергает волну снарядов, которая чередуется вверх и вниз, в узоре веера.
  • Извергает волны колеблющихся разнесенных снарядов в случайном порядке.
  • Стреляет кольцами из 8 расширяющихся снарядов, которые чередуются между вращением по часовой стрелке и против часовой стрелки.
  • Выпускает три волны снарядов подряд:
  • Радиальные, медленно движущийся снаряды.
  • Радиально разнесенные быстро-движущийся снаряды.
  • Взрыв случайно расположенных снарядов, которые на мгновение зависают, прежде чем упасть.
  • Выстреливает горизонтальную очередь красных снарядов слева и справа от себя.
  • Выплевывает Глобинскую слизь и несколько маленьких Маленьких личинок.
Вторая фаза
  • Как только первая форма Гнилой Пасти побеждена, она засасывает персонажа, любых монстров и снаряды в свой рот и отправляет персонажа в пространство, похожее на Ретро сокровищницу. Вторая фаза состоит из большой личинки, которая сидит в правом нижнем углу комнаты и совершает атаки в зависимости от положения героя.
  • Если герой находится на платформе, личинка использует свой задний конец:
  • Запускает группу снарядов на платформу и покрывает ее зеленым ядовитым газом.
  • Запускает выстрел Рвотного корня, который взрывается дугообразными слезами.
  • Выпускает 6 медленно движущихся слез, которые волнообразно распространяются по всей комнате.
  • Если герой находится под платформой и на земле, личинка использует голову:
  • Выплевывает поток кровавых снарядов вместе с несколькими Атакующими мухами и мелкими личинками.
  • Выпускает кровавый поток Серы
Финальная фаза
Победа над большой личинкой позволяет пройти в следующую комнату, в которой находится "сердце" Гнилой Пасти. Сердце случайным образом переключается между двумя режимами атак, которые происходят в течение всего боя:
Режим 1: выбрасывает полукольца из 6-7 зеленых снарядов под ним с каждым ударом сердца.
Режим 2: сбрасывает 3 желтых снаряда в случайных местах с каждым ударом сердца. Каждый снаряд после удара об землю распадается на 2 дугообразных снаряда.
  • Сердце может совершать дополнительные атаки, которые происходят независимо от этих режимов:
  • Отступает вверх и призывает Пиявок, которые делают рывки в конец экрана. Эти пиявки быстро перемещаются по экрану и пропадают, достигнув края экрана. Последняя появившаяся Пиявка имеет шанс стать Взрослой пиявкой.
  • Бросает под него один за другим 2 больших кровавых снаряда. Каждый из них разлетается на более мелкие снаряды, которые отскакивают по всей комнате.
После победы над этой фазой герой автоматически выбрасывается из внутренностей пасти и возвращается в комнату босса.
Матерь
Матерь (Mother) — финальный босс Трупа и 21 концовки, добавленный в дополнении Repentance.
Поведение
  • При входе в комнату с боссом в Трупе II битва не начинается. Вместо этого в комнате есть большая яма в центре. После попадания в неё начнётся финальная битва.
  • Матерь в первой фазе находится в комнате 1 на 1, во второй фазе комната расширяется до 2 на 1
1 фаза
На первой фазе она прикрепляется к верхней стене и имеет несколько атак:
  • Одна из рук схватит нож и бросит его на край арены. Нож испускает снаряды во время движения и при ударе о заднюю стенку.
  • Одна из рук будет выпускать следы снарядов, которые движутся по арене волнообразно.
  • Бросит в Исаака большой мяч, который будет отскакивать от задней стены и стрелять снарядами. Она будет постоянно отбивать этот мяч обратно в Исаака несколько раз, прежде чем он лопнет, посылая снаряды во всех направлениях.
  • Вызовет орду маленьких миньонов внизу арены, которые поднимутся к ней. Миньонов можно убить, но любой, кто достигнет Матери, попадет в Исаака.
  • Одна из рук будет стрелять по арене и призывать трех маленьких миньонов.
2 фаза
Как только здоровье первой фазы истощится, она испустит большой лазер по середине комнаты который уничтожит нижнюю стену, отсоединиться от верхней стены и начнет бродить по комнате с новыми атаками:
  • Начнет кружиться на месте, стреляя во все стороны рядами снарядов.
  • Будет вращаться на месте и притягивать к себе снаряды из позиции, в которой был Исаак на начало атаки.
  • Покинет арену, проедет по левой или правой части комнаты вверх или вниз, затем по другой части в другую сторону, а затем упадёт в центр комнаты, вызывая короткие каменные волны во всех направлениях.
  • Слабые линии света появятся либо по горизонтали, либо по вертикали поперек арены, потом быстро выстрелит снарядами по линиям.
Сатана
Сатана (Satan) — босс Преисподней и финальный босс 12 концовки, добавленный в оригинальной игре.
Поведение
  • До первой фазы не может перемещаться, но призывает Падшего.
  • В первой фазе находится в верхней части комнаты и может перемещаться только по горизонтали.
  • Во второй фазе начинает атаковать копытами, подобно ноге Мамы.
  • Через некоторое время после входа в комнату босса, появляется Падший и две Пиявки Камикадзе.
Фаза 1
  • После победы над Падшим, статуя в центре комнаты оживает и начинает атаковать персонажа:
  • Выпускает полукруг из 8 снарядов.
  • Выпускает выпускает 2 очереди снарядов — сначала пять, потом четыре. Повторяет минимум дважды.
  • Выпускает поток Серы изо рта
  • Выпускает два потока Серы из рук.
Фаза 2
  • После того, как у первой формы закончится здоровье, Сатана вылетает из комнаты и начинает топать ногами по очереди.
  • Периодически появляются Пиявки Камикадзе, максимально до двух в комнате. Можно нанести дополнительный урон Сатане, взорвав этих Пиявок поблизости от его ног.
Исаак
Исаак (Isaac) ― это финальный босс 13 концовки, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Найти босса можно в Соборе.
Поведение
  • Сражение происходит со вторым Исааком, у которого нет никаких артефактов. Атакует персонажа только после того, как персонаж атаковал его первым.
Первая фаза
  • Исаак появляется в центре комнаты, он лежит на полу и плачет, постоянно постреливая в сторону персонажа одиночными выстрелами.
  • Если боссу наносится урон, последний выпускает восемь слез.
Вторая фаза
  • Стреляет в персонажа слезами, постоянно выпуская по 4 слезы сразу в направлении сторон света или диагональном, которые по истечении некоторого времени разлетаются на 4 (аналогично эффекту артефакта Тело Крикета) .
  • Также выпускает по 8 слез за раз в одном направлении
  • Призывает на помощь Ангелочков.
  • Обрушивает в случайные места по два луча света (аналог артефакта Разверзшиеся небеса).
Третья фаза
  • Исаак отращивает крылья и получает возможность телепортироваться.
  • Стреляет в персонажа большим количеством слез.
  • Продолжает призывать Ангелочков.
  • После каждой телепортации выпускает по 8 слез во всех направлениях.
  • Призывает стену небесного света, движущуюся от верхнего угла комнаты к противоположному нижнему углу.
Агнец
Агнец (The Lamb) — финальный босс Тёмной комнаты и 15 концовки, добавленный в игре The Binding of Isaac: Rebirth.
Поведение
Первая фаза:
  • Выстреливает от 2 до 4 волн слез в персонажа.
  • Выстреливает большое количество мелких взрывных слез.
  • Выпускает потоки слез аналогично Сердцу Мамы.
  • Выпускает вокруг себя круги слез, которые разлетаются вокруг и дробятся при соприкосновении с чем-либо.
  • Аналогично артефакту Голова Крампуса выпускает 4 потока Серы.
  • Выпускает 5 потоков слез в разных направлениях. Во время этой атаки призывает муху.
  • Выпускает три потока самонаводящихся слез. Также призывает муху.
Вторая фаза:
  • Голова: Выпускает 4 потока вращающейся Серы.
  • Голова: Высокая скорость атаки.
  • Голова: Может использовать любую атаку из первой фазы.
  • Тело: Весь оставшийся бой будет находиться на том месте, где Агнец его сбросил.
  • Тело: Выпускает большой поток слез аналогично атаке Монстро.
  • Тело: Призывает до 5 мух. Если Голова была повержена раньше Тела — может выпускать до 25 мух.
  • Тело: При уничтожении тела весь этаж застилает Проклятие Темноты.
???
??? — финальный босс, появившийся в DLC: Wrath of the Lamb. Появляется в 6 главе в Сундуке. Финальный босс 14 концовки.
Поведение
  • На протяжении всей битвы босс создает обычных агрессивных мух в качестве «живого щита».
Первая фаза
  • ??? появляется в центре комнаты, лежит на полу и плачет. Не атакует персонажа, пока тот сам не начнёт наносить урон боссу.
  • Стреляет слезами в 8 направлениях.
  • Выстреливает единственной слезой в сторону персонажа.
  • Выпускает фиолетовые самонаводящиеся снаряды.
Вторая фаза
  • Когда у ??? отнимут треть здоровья, на него начинает падать луч света, босс встает с пола.
  • Выстреливает одну или две слезы в сторону персонажа.
  • Две вечные мухи начинают кружиться вокруг босса, блокируя выстрелы персонажа.
  • Призывает Спаренных мух, Атакующих мух, Жирных мух.
  • Выпускает 4 самонаводящихся снарядов по Х траектории.
  • Стреляет самонаводящимися слезами в 8 направлениях.
Третья фаза
  • Когда у ??? остается треть здоровья, у него вырастают крылья ангела, и он начинает парить в воздухе.
  • Выстреливает одну или две слезы в сторону персонажа.
  • Создаёт большее количество различных мух.
  • ??? начинает телепортироваться в сторону, в которую двигался или перед персонажем.
  • После телепортации все мухи, которые кружились вокруг босса, нападают на протагониста.
МЕГА САТАНА
Мега Сатана (Mega Satan) — финальный босс 16 концовки, встречающийся в 6 главе, добавленный в The Binding of Isaac: Rebirth.
Поведение
Первая фаза
  • Выпускает огромное количество красных слёз изо рта.
  • Плюется широким потоком серы.
  • Призывает попарно четырёх Всадников Апокалипсиса (сначала Голод и Чуму, затем Войну и Смерть).
  • Призывает супер-версии семи Смертных Грехов в следующей последовательности:
  • Первая волна: Супер Зависть.
  • Вторая волна: Супер Похоть и Супер Гнев.
  • Третья волна: Супер Лень, Супер Похоть, Супер Чревоугодие и Супер Алчность.
  • Призывает поочерёдно двух тёмных ангелов, копии Гавриила и Уриила с увеличенным здоровьем:
  • Падший Уриил имеет 450 единиц здоровья.
  • Падший Гавриил имеет 750 единиц здоровья.
  • Стучит руками по полу, вызывая волны землетрясения.
Вторая фаза
С головы слезает кожа, оголяя череп Мега Сатаны. Чем больше урона он получит, тем более заметными будут трещины на нём.
  • Стреляет множеством серых слёз.
  • Стреляет множеством «костров».
Молчание
Молчание (Hush) ― босс, добавленный в DLC: Afterbirth, и финальный босс 17 концовки.
Чтобы добраться до него, нужно зайти на новый специальный уровень ― ??? (Синяя Матка) через пролом в стене, появляющийся после убийства Оно Живое до 30 минуты.
Поведение
Фаза 1
Бой с Молчанием начинается с боя, идентичного ???, со всеми теми же атаками и поведением, но с отличающимся внешним видом и запасом здоровья.
Фаза 2
После того, как первая форма Молчания потерпела поражение, в верхней части комнаты появляется его истинная форма.
Его основные атаки состоят из огромного количества выстрелов, следующих различным узорам, сходным с жанром «bullet hell». В сочетании с вызовами противников между его атаками может быть особенно трудно уклониться.
Каждый раз, когда персонаж наносит примерно 20 % здоровья босса, Молчание погружается в землю, не двигаясь, не атакуя, и находясь в неуязвимости. Когда большинство снарядов на экране рассеивается, Молчание появится снова, используя более разнообразные атаки, чем раньше.
Фаза 2.1 (100-80 % HP)
  • Молчание стреляет огромным количеством пуль в определенных узорах, сочетая 1-3 различных рисунка выстрелов. Те же паттерны оно может использовать несколько раз в каждом сочетании.
Фаза 2.2 (80-60 % HP)
  • Молчание перемещается в центр комнаты. Он также получает дополнительную атаку:
  • Молчание создаёт мух Молчания, которые летают к персонажу. Эти мухи имеют непобедимость в течение короткого времени после появления.
Фаза 2.3 (60-40 % HP)
  • Молчание сохраняет атаки с предыдущих фаз и получает еще две атаки:
  • Молчание создаёт синих зевак, которые имеют вид, похожий на первую форму Молчания, прежде чем погрузиться в землю, чтобы переместиться. Когда он прячется, Молчание вызывает синие нарывы, которые стреляют либо одиночными выстрелами, либо тройными залпами в персонажа. Молчание неуязвимо в этом состоянии.
  • Молчание стреляет по три волнистых потока выстрелов, схожих с эффектом артефакта Континуум, в одном из основных направлений, которые переходят на другую сторону экрана и увеличивают скорость. Молчание будет выполнять эту атаку 2-5 раз, прежде чем использовать другую.
Фаза 2.4 (40-20 % HP)
  • Молчание сохраняет свои атаки с предыдущих фаз, получает дополнительную атаку и изменяет одну из своих прежних атак:
  • Молчание погружается в землю, стреляя и двигаясь в случайном направлении или преследуя персонажа, и создаёт синие нарывы, пока движется. Молчание неуязвимо в этом состоянии.
  • Молчание создает три больших красных снаряда, которые движутся и быстро разбиваются на многочисленные меньшие снаряды. Молчание может начать другие атаки до того, как снаряды из этой атаки полностью рассеиваются.
Фаза 2.5 (<20 % HP)
  • Молчание удерживает большую часть своих атак с предыдущих фаз, но теряет способность создавать мух. У него появляется ещё одна атака в этой фазе.
  • Молчание стреляет двумя лучами лазеров вверх из глаз, которые появляются на земле и преследуют персонажа, оставляя скользкие лужи на пути. Скорость, с которой движутся эти лучи, основана на статистике скорости персонажа, и их всегда можно перехитрить. При стрельбе этими лазерами, Молчание также выпустит волнистые, медленно движущиеся линии слёз в пяти направлениях.
  • Когда Молчание побеждено, оно будет кричать и исчезать во вспышке света. На земле, где босс умер, появится след, по форме напоминающий огорчённое лицо.
Ультра Алчность
Ультра Алчность (Ultra Greed) ― финальный босс Режима жадности и 18 концовки, добавленный в дополнении Afterbirth.
Поведение
В начале битвы Ультра Алчность висит в петле, затем спускается на пол. Медленно передвигаясь, разбрасывает монеты вокруг себя, которые могут взрываться, открывать двери с Алчными зеваками и лечить самого босса.
Типы атак:
  • Босс крутится, разбрасывая вокруг себя наносящие урон монеты.
  • Топает ногами по земле, призывая Скупость в большом количестве.
  • Останавливается на месте, монеты в глазах начинают крутиться на манер игрового автомата, и в зависимости от выпавшего значения на арену сыпятся различные типы больших монет (уничтожаются слезами):
  • Ключи: раскалываются, открывая ближайшую дверь (которые расположены по бокам арены), откуда выходит большое количество Алчных зевак.
  • Бомбы: монеты взрываются, нанося урон. Так же как и обычные бомбы отлетают от взрыва.
  • Сердца: восстанавливают здоровье босса.
  • Комбинация из двух значений: монеты без решки, которые передвигаются и наносят урон при касании.
Призываемые монстры:
  • Скупость - (4-6 штуки).
  • Алчный зевака - (около 20 штук).
Когда здоровье Ультра Алчности подходит к концу, босс превращается в золотую статую. Рядом появляется Большой золотой сундук и неподалеку ― Автомат жадности.
Ультра Алчностнее
Ультра Алчностнее (Ultra Greedier) ― 2 форма Ультра Алчности в Усложнённом режиме жадности и финальный босс 19 концовки, добавленная в дополнении Afterbirth +.
Поведение
  • Ультра Жадность совершает прыжок на персонажа. В момент, когда босс оторвался от земли, на всём пути следования до точки приземления с него будут падать взрывающиеся монеты. Приземление же вызывает каменные волны землетрясения.
  • Из боковых дверей изредка начинают выстреливать потоки Серы.
  • Топает по полу четыре раза, после чего с потолка начинают падать взрывные монеты.
После смерти Ультра Алчность взрывается, превращая всю комнату в цельный кусок золота.
Догма
Догма (Dogma) — босс, добавленный в DLC: Repentance. Первый босс Дома.
Поведение
Босс появляется после того как вы поспите на маминой кровати и пройдёте в гостиную. Телевизор будет глючить и при приближении к нему оттуда вылезет Догма.
Первая фаза
В первой фазе Догма похож на эмбриона, привязанного пуповиной к телевизору. В этой фазе сам Догма неуязвим.
  • Оставляет под собой лужи статики наносящие урон при касании.
  • Стреляет вокруг себя 3 волнами слёз по 8 штук с аурой как у артефакта Божественность.
  • При нахождении в ауре на персонаже накапливается статика, которая при слишком длительном нахождении в ауре ранит персонажа.
  • Сера с частичным самонаведением и резким изменением траектории.
  • Луч всегда направлен в сторону персонажа по ближайшему к нему основному направлению стрельбы персонажа (+). Луч резко меняется, если персонаж приблизится к другому направлению.
  • После переключения по направлению луч сразу частично искривлен, из-за чего можно не успеть среагировать на смену направления.
  • Стреляет 4 последовательными залпами слёз. Используется только после потери ~60 % здоровья, и чем здоровья меньше, тем приоритетней эта атака перед первоначальной.
  • Стреляет попарно в одно, два, три, а затем в четыре основных направлений стрельбы персонажа с рисунком, напоминающим звезду.
  • Также есть шанс что после стрельбы 4-й очередью Догма остановит все слезы в полете, оставив их парить перед исчезновением.
  • Стрельба 3 последовательными волнами по 3-4 слёзы каждая.
  • Когда слёзы приземляются они создают лучи, которые целятся на персонажа и предупреждают, что через несколько секунд в этом направлении выстрелит лазер через всю комнату.
Вторая фаза
После уничтожения телевизора Догма превращается в подобие Серафима.
  • Летит на персонажа между атаками.
  • Собирает крылья вместе и выпускает в сторону персонажа множество перьев.
  • Создаёт шар света над головой, который создает 16-18 безвредных лучей света, направленных наружу и вращающихся вокруг шара в случайных направлениях. Через несколько секунд лучи перестают двигаться и по ним происходит залп лазерами.
  • Эта атака повторяется 3 раза, затем босс бросает шар, выпуская последнюю волну из 8 лучей по основным и диагональным направлениям, прежде чем рассеяться.
  • Если брошенный шар лучей замедляется, то 8 лучей остановятся и выстрелят до выравнивания.
  • Превращается в крылатое колесо, напоминающее Офанима, и устремляется на персонажа, улетая за экран.
  • Атака проводится до 6 раз, после босс возвращается в свою форму.
  • С каждым рывком также создаются 3 волны перьев по 12 штук в каждой волне.
Ультра Голод
Ультра Голод — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Всадник Апокалипсиса, который сражается с главным героем во время битвы со Зверем. Начинает бой первым.
Поведение
Первая фаза
  • Таранит персонажа, после чего пять раз появляется то с одной, то с другой стороны арены и выстреливает потоком кровавых слёз в пять сторон.
  • Неспешно пролетает через всё поле боя, то поднимаясь, то опускаясь, и создаёт мух позади себя, которые летят в сторону персонажа.
Вторая фаза
  • От Ультра Голода остаётся только голова. Он подлетает к центру арены и начинает постоянно выпускать залпы снарядов в шесть сторон.
Ультра Чума
Ультра Чума — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Всадник Апокалипсиса, который сражается с главным героем во время битвы со Зверем. Вступает в бой вторым.
Поведение
Первая фаза
  • На протяжении всего боя Ультра Чуму окружают зелёные мухи.
  • Выстреливает снаряд, который навесом летит на место, где находился персонаж во время выстрела. После падения в лаву снаряда появляется вертикальный ядовитый столб, который нанесёт персонажу урон, если тот будет находиться в нем слишком долго.
  • Выстреливает из глаза личинкой, которая дважды пролетит через весь экран, а затем полетит обратно в глаз Ультра Чумы.
Вторая фаза
  • Лишается головы. Лошадь всадника создаёт комок мух, летящий в сторону персонажа.
Ультра Война
Ультра Война — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Всадник Апокалипсиса, который сражается с главным героем во время битвы со Зверем. Вступает в бой третьим.
Поведение
Первая фаза
  • Кидает огромную бомбу, которая взрывается и создаёт ударные волны по горизонтали и вертикали, а также восемь рядов снарядов по четыре штуки. Использует эту атаку три раза, после чего переходит к следующей.
  • Исчезает с экрана, затем трижды пролетает в нижней части экрана, создавая летящие вверх большие снаряды.
Вторая фаза
  • Лишается коня. Медленно летит по направлению к персонажу, после чего совершает рывок, пытаясь схватить, и выпускает огонь по вертикали и диагонали, а также огни в разных направлениях. Использует эту атаку дважды, затем переходит к следующей.
  • Держит в руках большую бомбу и совершает рывок. Бомба взрывается, а сам Ультра Война трижды отскакивает от боков арены, после чего падает в лаву, создавая из неё большие снаряды.
Ультра Смерть
Ультра Смерть — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Всадник Апокалипсиса, который сражается с главным героем во время битвы со Зверем. Вступает в бой последним.
Поведение
В отличие от других Всадников, Ультра Смерть имеет всего одну фазу с тремя атаками:
  • Создаёт прямоугольник из 11 кос, которые слетаются к центру, а затем летят дальше, исчезая за экраном. Использует эту атаку трижды, прежде чем перейти к другой.
  • Исчезает с экрана и появляется на одной из сторон арены, призывая черепа. Черепа движутся вверх-вниз и медленно летят через всё поле боя. После окончания атаки Ультра Смерть уничтожает черепа косами, которые не наносят урона.
  • Экран темнеет, и Ультра Смерть четыре раза нападает на персонажа, появляясь неподалёку от него и нанося удар косой. В кромешной тьме босса можно заметить по его светящемуся красному глазу. После проведения атаки экран возвращается в прежнее состояние.
Зверь
Зверь (The Beast) — финальный босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Вступает в бой с главным героем после того, как все Ультра Всадники Апокалипсиса были уничтожены. Бой проводится с видом сбоку.
Поведение
Первая фаза
Зверь будет проводить атаки в следующей последовательности:
  • Двигается на персонажа. Экран перемещается, в то время как снизу и сверху появляются сталактиты и сталагмиты, наносящие урон.
  • Останавливается и начинает всасывать в себя кольца огня, между которыми есть небольшой промежуток, куда персонаж может пролететь. После поглощения 8 огненных колец выпускает огромный поток Серы, от которого можно увернуться, только взлетев максимально вверх. После проведения атаки Зверь переплывает на другую сторону экрана.
Вторая фаза
  • Потеряв 50% здоровья, Зверь станет использовать новые атаки.
  • Всё также двигается на персонажа, при этом висящие сверху сталактиты могут трескаться и падать вниз.
  • Останавливается и призывает четырёх призраков, которые летают по экрану, пытаясь задеть персонажа.
  • Останавливается и выстреливает изо рта кольца огня. Первые 3 медленно, следующие 6 быстро.
  • После использования любой из этих атак Зверь погрузится в озеро и будет непрерывно стрелять большими снарядами вверх из лавы в случайных местах. После этого Зверь снова появляется на другой стороне экрана, выпуская перед собой несколько больших снарядов по дуге.
Третья фаза
  • Когда осталось примерно 33% здоровья, Зверь начинает постоянно двигаться на персонажа, при этом сталактиты не падают.
  • Примерно на 2000 HP рога и тело треснут, а на 500 HP треснут ещё сильнее.
Как только Зверь будет побеждён, сверху выйдет большой луч света и ударит. Начнётся Финальная концовка.


Views: 375

» Лучшие комментарии


Aws #1 - 2 months ago 3
Голосов: +4 / -1
Неплохо, там в принципе можно ещё инфы всякой докинуть. Например, ты написал про то, что Chad хавает бiмбы, а про то, что Chub делает то же самое - не указал (и про то, что Чаб из Матриарха схавает бiмбу и выплюнет обратно прям в тебя). Ещё у тебя нет инфы про Гидеона и chaos card, а также про взрыв черепка Сирены.
Бтв можно ещё мини-боссов сюда залить (тем более тут есть ангелы и Крампус (тоже кстати можно дополнить про дроп с него), они по факту мини-боссами считаются).
Naxefir #3 - 2 months ago -3
Голосов: +0 / -3
Aws:
Неплохо, там в принципе можно ещё инфы всякой докинуть. Например, ты написал про то, что Chad хавает бiмбы, а про то, что Chub делает то же самое - не указал (и про то, что Чаб из Матриарха схавает бiмбу и выплюнет обратно прям в тебя). Ещё у тебя нет инфы про Гидеона и chaos card, а также про взрыв черепка Сирены.
Бтв можно ещё мини-боссов сюда залить (тем более тут есть ангелы и Крампус (тоже кстати можно дополнить про дроп с него), они по факту мини-боссами считаются).
Спасибо за предложения, знал, что что-то забуду.
А про мини-боссов я вообще хотел сделать отдельный ресурс, но возможно соединю с этим.