Добавлен , опубликован
Мною допущена небольшая неточность, когда я написал в графе жанр "Single Player RPG". Как бы да, это рпг, но правильнее было бы написать, что это survival. В чём чувствуется разница? Обычно когда мы открываем карту жанра рпг - мы тут же пробегаем тысячи километров, кроша крипчиков направо и налево. Если боевую систему не меняли - в некоторых можно тупо нажать А и потом ЛКМ по центру карты. В ТАТА вам придётся почувствовать себя беспомощной букашкой, и хотя вам предоставляется гигантский спектр возможностей, усилений, улучшений - риск внезапно быть убитым внезапным зверем/монстром/бандитом/полтергейстом - есть просто всегда.
DayZ без сталкеров, но с гламурной героиней
Slenderman без слендермена, но с прокачкой сисек.
  • Thrall Ivanich
ТАТА заставляет обдумывать каждое несколько шагов куда-либо и любое легкомысленное действие может стоить вам жизни, несильно важно, до какого уровня вы уже докачались. Так, например если вы увидите костры разбойников в ущелье и ринетесь на них вооружившись только лишь ножом/дубиной/мотыгой - вы труп. Будь у вас 1 уровень или 35, без разницы. Здесь решающей будет уже та фишка, что когда вы получаете большое повреждение - вы получаете микростан, поэтому вас просто запинают ничего толком не дав сделать. Имейте в виду. И даже вкачанные на максимум увороты очень плохо помогут в данном случае.

Для казуалов

Есть одно НО - для казуалов есть опция в "Меню" F8 - Упрощённый режим. Вся упрощённость заключается в том, что у машины вы найдёте бронежилет, пистолет и пачку патронов, а также по всей карте можно будет найти патроны. Бронежилет защищает от небольших повреждений и изнашивается, но всё же его хватит чтобы быстро повысить уровень. Так как сниженные повреждения как правило небольшие - вы сможете нормально драться и в ближнем бою, пока носите его.

Выживание

Не стесняйтесь экспериментировать с разными предметами, можно ли хоть как-то их использовать чтобы облегчить себе жизнь. Приведу всего несколько примеров:
  • Дезодорант слепит живых противников, вызывая замедление и промахи.
  • Дезодорант выпрыснутый через зажигалку выпускает сноп пламени, повреждающий противников.
  • Практически из любого дерева или куста вы можете добыть дубинку.
  • Если использовать зажигалку на дубинку - вы получите факел, факел освещает местность и поджигает врагов при атаке.
  • Если использовать дубинку на костёр - вы так же получите факел.
  • Если разлить бензин на землю - вы испортите на ней траву и цвет земли.
  • Если прыснуть на бензинную землю через зажигалку или использовать зажигалку на ней - вы подожжёте землю и устроите пожар.
  • Если использовать лопату где угодно на мягкой земле - вы сделаете впадину и возможно найдёте что-нибудь, в лучшем случае - клад.
  • Если прокачать скилл маскировки и использовать куст - вы будете ходить в ветках и листьях, враги будут хуже вас замечать.
  • В лесу есть особая поляна с горящими цветами - там вы можете зарядить фонарик бросив его в траву.
  • Мобильник можно использовать как убогую подсветку.
  • Вы можете набрать воду из фонтанов или луж, если лужа слишком грязная Тайга сообщит вам об этом. Вода набирается в пустую бутылку, которая в свою очередь появится если выпить всю газировку.
  • ДухИ - мощное одноразовое оружие, их можно бросить во врага заставляя его корчитсья от боли, резко замедляя и нанося периодический урон.
  • Доски - их можно использовать как щит, чтобы укрыться от удара. Нажав способность обороняться - вы на 0.45 сек прикроетесь от предполагаемой атаки врага, снизив урон. Доски изнашиваются и защищатьс яими очень тяжело, стандартная боёвка варика в ТАТА превращается в настоящий челлендж тайминга и ловкости рук.

Ваше состояние

Очень и очень желательно следить за своими показателями. Упадок одного из них лишает пары возможностей и вредит другому показателю.
Ешьте чтобы восстанавливать сытость и энергию.
Пейте, чтобы восстанавливать себя от жажды.
Прыгайте и бегайте, чтобы быстрее высохнуть если намокли.
Поспите чтобы комплексно восстановить все показатели. Вы не сможете спать в мокрой одежде на 30и более процентов.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ, КОТОРЫЕ МОГУТ СПАСТИ ЖИЗНЬ

  • Если вы ранены - ты вы двигаетесь медленно, чем меньше хп - тем медленнее вы. Более того - некоторые возможности становтся недоступными.
  • Пощады не будет - раненой Тайге практически никак не убежать от врага и крайне тяжело одолеть его в ближнем бою.
  • Когда вы спите - вы меееееедленно восстанавиваете и здоровье и ману в процентах. Вы абсолютно беззащитны в течение этих полминут времени, кроме того, если показатель голода максимален - то даже во сне вы не сможете восстановить более чем до половины хп.
  • Спать лучше всего в пещерах, крытых домах или в палатке. не забывайте, что на вас могут наброситься бродячие звери.
  • Голод и жажда могут вредить хп и мп соответственно. Голод так же вредит энергии. Мокрая одежда вредит энергии. Не падайте в воду и не ходите под дождём без плаща!
  • В лесу можно найти ягоды, изредка местами - продукты.
  • Прыжки позволяют убегать от врагов быстрее и перепрыгивать некоторые лужи и препятствия. На прыжки нужна энергия. не прыгайте со скалы, иначе убьётесь!

Item Genius

Эта спосоность позволить вам узнавать больше информации о предметах и намёков на то, как и где их использовать. Кликаете по способности и затем по предмету на земле или в инвентаре. Выделяю отдельным пунктом, чтобы было меньше "ничего непонятно"

Дополнительные квесты

Допквесты и секреты в игре не явные и вам не сообщится ничего о них, даже когда вы их выполните - практически ничего.
Их объективно мало, но я по памяти перечислю, что как добывается. Разумеется без спойлеров не обойдётся не при каких обстоятельствах.
Статуэтка
Убив загулявших бандитов в лесу вы найдёт у одного из них странную статуэтку, подписанную как подарок. Бандиты убили несчастного, но почему то решили похоронить его на кладбище в лесу. Возьмите статуэтку, ступайте на кладбище, положите её у могилки. Экран затрясётся и злые духи начнут вылетать отовсюду.
У Тайги закружится голова и она упадёт в обморок. Очнувшись вы полчите +10 к атаке и +1000 опыта. (Это ОЧЕНь мощно).
Просвещение
Если встретить полночь на поляне-впадине, которая находится справа если считать что мы лицом к месту крушения в начале, то можно получить 1 очко умений и что-то ещё. Подсказки про это место есть, но я не помню сам какие)
Секрет - светящееся кольцо
На крайне высокой горе можно найти едва заметное светящееся колечко. Оно будет красиво смотреться у вас на руке и восстанавливать 0.25 здоровья в секунду.
(Это очень неплохо).
Секрет - шарф послушника
На одном из островов можно обнаружить чей-то шарфик, который придаст +1 к защите
Эй детка!
В горах можно заплутать и нарваться на насильника, который после перепалки словами пожелает убить вас а не насиловать. Будьте готовы, что вы не убежите.
Это я унесу
В хижине огра можно найти дубинку с шипами, она более мощная чем обычная. Осторожнее - огр может проснуться совершенно случайно.
Jewel
Убитый огр выронит очень дорогой бриллиант, который можно забрать с собой. Так же он даёт намало опыта. Можно поберечь банку духов для него.
Старый клад
Если прокрасться в стелсе в ущелье бандитов то можно подслушать разговор о чём-то спрятанном на острове под таким-то деревом. Вам следует найти мотыгу в огромном доме у дороги, сесть на лодку у моря, доплыть до 2 островов и на большем из них порыть под деревьями. Тщательно порыть, клад может быть глубоко.
Вы его сразу заметите - обычный блестящий сундучок с сокровищами, который добавит денег в следующих картах.
Джо и Мэтт
Если подобрать в доме мотыгу и покопать у тех мест, что покажутся Тайге подозрительными, то можно будет услышать разговоры мужиков вдали. Необходимо спрятаться по лестнице на верхнем этаже. Зайдут два здоровяка и начнут беседовать об убийствах и деньгах. Они попытаются копать, но их инструменты для этого негодны. Тогда 1 из них приметит мотыгу и они выроют клад. Полялякав ещё они решают что сначала лучше уладить дела и уже почти собираются спрятать клад в хижине, как 1 вспоминает, что на мотыге была свежая земля! Он медленно движется к лестнице, поднимается, но та рушится под его весом и он с матами падает на землю. Они решают забить на того, кто прячется наверху и увозят клад с собой. В будущих картах сюжет меняется в зависимости от того, получили ли вы эту сцену.
Это основные события которые можно найти. Так же вы на каждом шагу можете найти на земле или под землё - деньги, усиливающие предметы и некоторые секреты.

Концовки

УБИЙЦА - ДВОРЕЦКИЙ! т.е. осторожно, спойлеры!

Здесь представлены описания концовок и что нужно сделать, чтобы пройти игру и получить ту или иную.
Я сама
В доме огра необходимо найти канистру с бензином, бензин можно немного потратить, но если его останется слишком мало - вы не сможете заполучить эту концовку.
Вам предстоить перебить шайку разбойников, лчуше всего выманивать их по 1, когда они выбегают на охоту либо же припасите на них дезодорант с зажигалкой)
У одного из них вы найдёте "непонятный ключ". Ступайте примерно на юг карты, примерно центр карты, чуть южнее асфальтированной дороги в кустовой площадке найдёте мотоцикл. Заправляете бензином, используете ключ и выезжаете на дорогу, возвращаясь к поездке в Эмералдмор.
Мой герой
Найдите ЛЮБУЮ достаточно высокую точку на карте после чего позвоните Вексу. Придётся подождать случайный промежуток времени, 11-15 минут, после чего где-то на дороге появится машина, выйдет Векс и начнёт пускать фейерверки высоко в воздух. Векс может погибнуть, что запорет концовку, так что будьте внимательны! :)
Подбегите достаточно близко к нему и после небольшого бла-бла-бла сядете в машину и уедете.
Лучшая подруга
Найдите ЛЮБУЮ достаточно высокую точку на карте после чего позвоните Минори. Придётся подождать случайный промежуток времени, 7-18 минут, после чего где-то на дороге появится машина, и из неё выйдет Миноринка и будет гулять в окрестностях машины. Она может погибнуть, что запорет концовку, так что будьте внимательны! :)
Подбегите достаточно близко к нему и после небольшого бла-бла-бла сядете в машину и уедете.
Counter-terrorists win!
Если проторчать в глуши несколько дней, что ООООчень долго - вас начнёт искать полиция и патрулировать вдоль дороги.
ПОТРАЧЕНО
Просто шутка) Хотя возможно сделаю небольшой синематик на концовку смерти про глупую тп-шку загулявшую в глуши.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...