Tank Battle!

Published
Жанр: Mini arena
Размер: 40x40
Кол-во игроков: 1-12 + возможность играть с ИИ
Готовность: 100%
Версия карты: 1.3

Геймплей

Каждому игроку дается совершенно одинаковый танк с теме же способностями. Цель - набрать определенное количество убийств.

Особенности

  • Маленький и удобный размер карты.
  • Все декорации могут быть разрушены, не считая кустов.
  • Динамичность. (Уже одобрено хомяками с Iccup'a и GGC).
  • Чтобы уничтожить вражеский танк придется делать каждый раз разное количество выстрелов. Есть шанс что броня танка выдержит и поглотит часть урона.
  • Отсутствие XP баров, благодаря чему можно использовать хитрости ландшафта. (Укрываться в кустах или за домом).
  • 2 мода игры: Каждый сам за себя и командный бой.
  • Выбираемое при начале игры количество убийств для победы: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 80.
  • 6 предметов, случайно появляющиеся на игровой карте.
  • Каждые 10 секунд показывает местоположение всех танков.

Способности танка

  1. Выстрел. Стреляет в указанную точку. Перезарядка 0.80 сек. Может разбить по пути вражеский снаряд или разбиться об него сам. Так же разбивает мины.
  1. Таран. Делает рывок вперед. Перезарядка 2 сек.
  1. Осветительный заряд. Выстреливает осветительной ракетой в оказанную точку. В течении 5-ти секунд можно будет видеть мины и передвижение противников в этой зоне.
  1. Нагреваемость. После каждого выстрела или тарана, танк нагревается. Когда уровень нагреваемости (маны) будет равен 100, танк самоуничтожится.
  1. Огнемет. Наносит урон перед собой. Суммарно может нанести около 250 ед. урона. Перезарядка 10 сек.

Предметы

  1. Ремонтный набор. Восстанавливает 150 ед. здоровья.
  1. Охладительный модуль. Охлаждает танк, снижая запас маны до 0.
  1. Азотовый ускоритель. На 6 сек. увеличивает скорость передвижения в 2 раза.
  1. Противотанковая мина. Устанавливает в указанной точке мину, взрывающуюся при приближении вражеского танка. Мина может быть уничтожена выстрелом танка.
  1. Машина времени. Позволяет телепортироваться на короткие расстояния.
  1. Предмет-ловушка. Создает копию одного из предметов, при поднятии которого танк получит существенный урон. Относится и к самому игроку-владельцу. Не может создать пустышку самого себя.
Вы можете скачать карту

Скриншоты

Благодарности

TripleKor - красивый логотип.
Fakov - ИИ и новая способность "Огнемет", а так же за другие исправления.

Лог изменений

» v1.3
  • Новый игровой мод - командный бой.
  • Добавлены достижения. На данный момент 8. Появляются в спеллбуке при выполнении условий.
  • Добавлены звуки при воскрешении.
  • Добавлены длины и серии убийств, а так же озвучивание.
  • Шанс блокировать урон танком повышен на 6%.
  • Шанс критического удара повышен на 4%.
  • Увеличен шанс блокирование босса, до 40%.
  • Убран лидерборд и заместо него сделан мультибоард.
» v1.2
  • Теперь выбор мода и других настоек осуществляется через диалоговое окно.
  • Добавлено звуковое сопровождение.
  • Добавлена возможность включать и выключать появление босса на арене.
  • Добавлена возможность выбирать количество и время появления на карте предметов.
  • Новый предмет: предмет-ловушка.
  • Полностью исправлены "суициды" и другие ошибки в сообщениях и отображении урона.
  • Добавлена возможность нанести критический урон.
  • Блокированный урон танком теперь отображается всплывающим сообщением.
  • Минимальный урон от выстрела увеличен до 60, максимальный урон уменьшен до 150.
  • Азотовый ускоритель теперь дает в 3 раза больше скорости.
  • Время перезарядки всех предметов уменьшена на 10 сек.
  • После смерти танка все его предметы в инвентаре исчезают.
  • 20 новых имен для ИИ -_-
» v1.1
  • Добавлен ИИ. Теперь можно сыграть с ботами в режиме "каждый сам за себя".
  • Добавлено графическое улучшение и атмосфера в игре теперь немного мрачная -.-
  • Новая способность для танка - Огнемет. Наносит урон перед собой. Суммарно может нанести около 250 ед. урона.
  • Азотовый ускоритель теперь создает специальный эффект на танке.
» v1.0 full
  • Исправлены сообщения о убийстве.
  • Теперь суицид и смерть на мине работают нормально.
  • Теперь тараном можно сносить деревья и наносить урон другим танкам.
  • Снаряд больше не "скользит" по границам карты и более точно врезается в деревья и дома.
  • Увеличен минимальный урон от мины 100 > 150.
  • Осветительный заряд теперь открывает 750 области, а не 650 как раньше.
  • Эффект охладительного модуля и ремонтного набора теперь отображается корректно.
  • Теперь одновременно на карте не может быть больше 10 предметов в общем.
  • Сообщение о выходе игрока из игры в таблице рекордов теперь отображается белым цветом, а не цвета игрока как раньше.


Views: 31 820

» Лучшие комментарии


Obelick #53 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Fakov, можно мезинец не юзать, в бою используется только 3 пальца.
Ancient #54 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Obelick, а то что убил сам себя это нормально??? Не перегрелся, а именно убил. Прикрепил скрин.
Прикрепленные файлы
Fakov #56 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
это нормально, если твой снаряд сталкивается с вражеским снарядом возле тебя. =3 противно но бывает, считаю не баг а фича)
Ancient #57 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Вчера решил сыграть до 80 убийств и поймал такой интересный баг, где-то на 40 убийстве игра вылетела не оставив даже следа того что в нее вообще играли. Играл с 3 ботами. Пофиксите это.
Fakov #58 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Что делалось пред вылетом?
Ancient #59 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ничего особенного, все хорошо игралось, потом в районе 40 убийств внезапно черный экран и рабочий стол с открытой папкой с варом.
Fakov #60 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
омфг. если не было фатала - то нужно как можно больше итераций для большей уверенности в том, что это не внутрений конфликт, а именно карты. Косяк может быть в двух местах на мой взгляд - в ботах и в системе снаряда.
Ancient #61 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Я не знаю в чем именно баг, другие карты работают прекрасно, вар не вылетает, пытался играть несколько раз, около 10, результат одинаковый - вылет.
При том в одном и том же месте.
Obelick #62 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ancient, Странно. Сколько игра по длительности была?
Fakov, кстати может быть, что это из за АИ. Я там смотрел, ты вроде точки не удалял.
Как же долго идет утверждение... Уже 4 часа. Чтож ждите, залил новюу версию ;)
Ancient #63 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Obelick, приблизительно пол часа все было.
Fakov #64 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
боты могут быть, но наврдли из-за точек. не юзал вроде как потому что)
из-за имею ввиду
Ancient #65 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
А как вам еще такой баг, танк применил способность Таран, но перегрелся и взорвался, но он поехал по траектории, протаранил другой танк и этим его уничтожил.
Obelick #66 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ancient, это уже фишка)
Новая версия кстати уже готова к скачиванию.
Ancient #67 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Это не фишка, как я считаю, это баг и не желание автора, его править.
Obelick #68 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
А может я не считаю это багом? Я могу это исправить, удаляя танк из группы после смерти, но надо ли?
Если ты про то, что танк уже как-бы исчез, но все же нанес урон другому, то да, это нужно исправить.
Ancient #69 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Именно об этом я и говорил.
Insenne #70 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Задумка хорошая.
Ancient #71 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
А баг с вылетом карты так и не убрали.
И кстати, я убил босса, что мне за это полагается кроме одной надписи?
Obelick #72 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ancient, ничего) Все во имя баланса! Босс придуман для того, чтобы помешать игрокам набирать очки убийств во время его появления
Ancient #73 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Хоть бы достижение давалось :) Уже лучше чем ничего. А вообще было бы реально прикольно сделать систему достижений.
Obelick #74 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Щас занят странником. Потом может быть.
Ancient #75 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Тогда скинь мне карту, я туда впилю достижения :)
Fakov #76 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
меня не было два месяца в онлайне(попробуйте, это очень круто). Так вот. По ночам, не имея доступа в интернет, под одеялом, за стареньким ноутом, эта карта была второй после зива развлекухой.
Это самая крутая и жгучая арена, в которую интересно играть в оффлайне. Она сильно настроение поднимала, чесслово.
это я так, автору оффтопом респект выразил
Obelick #77 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Fakov, =) Жаль я потерял открытую версию, так бы пилил дальше)
Fakov #78 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ну ты ащеееее. блин. жальпечаль.
у меня возможно старый опенсорс где то валялся, но толку от него теперь =(
меня менюшка в начале в последней версии застваляет эрегироваться =D
Obelick #79 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Fakov, да и так нормально играть можно) Все главное есть и работает без багов.
А я лучше буду странником заниматься
Fakov #80 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
кстати по поводу багов - у меня непринужденно карта вылетала если я гамал овер50 киллов. как то так. от времени не зависело вовсе. во основном от количество набиваемых фрагов, игра вылетала.
Но хуже она от этого не стала ^^.
Ancient #81 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Fakov, я об этом баге еще несколько месяцев назад писал.
Alamerd #82 - 8 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Карта затягивает. Проект удался.
AlexZY #84 - 7 years ago 0
Голосов: +2 / -2
классная карта!) особенно порадовало что с ИИ можно играть, а то с друзьями не всегда получается)
Это сообщение удалено
KaneThaumaturge #86 - 6 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Очень прикольная карта, может босса надо было сделать чуть по слабее.
Это сообщение удалено