S.T.A.L.K.E.R. 2 - поддержка модов и различные концовки

Published
Published from Мир безумного » S.T.A.L.K.E.R. 2 - поддержка модов и различные концовки

Новости из Припяти

Захар Бочаров, PR-менеджер студии GSC Game World, принял участие в подкасте «Не занесли». Там он ответил на вопросы и рассказал некоторые дополнительные подробности о S.T.A.L.K.E.R. 2.
Одним из ключевых аспектов будущей игры разработчики считают поддержку пользовательских модификаций. Она обязательно будет в РС-версии, рассматривается также возможность внедрить её в версии для Xbox Series.
Кроме того, в начале разработки студия пыталась использовать обновлённую версию собственного движка X-Ray, на котором работали предыдущие части серии S.T.A.L.K.E.R., однако вскоре стало ясно, что он устарел, и в конечном итоге было решено прибегнуть к Unreal Engine.
Как уже сообщалось, разработчики намерены внедрить детализированную систему взаимодействия A-life, при которой события будут происходить даже тогда, когда игрок их не видит, и это повлияет на мир. Как мы помним, в своё время создатели «Тень Чернобыля» от такого замысла отказались. Но теперь система демонстрирует отличные результаты.
Основной упор разработчики делают на сюжетную кампанию - история задумана нелинейной, с огромным количеством развилок и различных концовок. При этом сама Зона будет соответствовать масштабу повествования.



Views: 551

Bornikkeny #1 - 3 months ago 0
Голосов: +1 / -1
Мне кажется, что в сталкер 2 нужно внедрять нейронную сеть, которая будет генерировать интересные события на карте, а не писать симуляцию жизни в открытом мире
N7 Molot #2 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Bornikkeny:
и чтоб она сама их модернизировала)
Senbonzakura #3 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0
N7 Molot:
Bornikkeny:
и чтоб она сама их модернизировала)
И с самообучением +)
Komkozavr #4 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Главное, чтобы решения игрока влияли на сюжет, как в модификации "Игра Душ", где действия игрока влияют на вторую часть модификации
build #6 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Bornikkeny, при чем тут сеть?
Msey #7 - 3 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Bornikkeny, нейронка для игрового движка среднестатистического компа.. ага - ага)
N7 Molot #8 - 3 months ago 2
Голосов: +2 / -0
Msey:
готовую базу залить и норм будет. Наверно)