Добавлен Nikker,
опубликован
ПРОЦЕСС РАЗРАБОТКИ
23.05.14 - Добавил вступление перед началом игры. Закончил писать сюжет для игры (на бумаге). Начал работать над разветвлением сюжета в игре. Прорабатываю движения других персонажей.
24.05.14 - Добавил 3 новых уровня и несколько новых объектов. Начал работу над меню.
25.05.14 - Добавил ещё 3 новых уровня. Работаю над взаимодействием собаки с людьми. Нарисовал иконку для игры.
27.05.14 - Исправил несколько багов. Добавил ещё два уровня. Подобрал пару звуков и музыку. Сделал новый, увеличенный логотип для этой странице. Сделал ночной уровень.
28.05.14 - Сделал кнопки для меню. Добавил ещё один новый уровень.
29.05.14 - Закончил с рисовкой меню.
30.05.14 - Начал делать анимации для концовок. Закончил одну концовку. Делаю обучение. До сих пор не смог определиться с меню. Исправил два бага. Избавился от ненужных спрайтов. Думаю, как ещё разнообразить игровой процесс.
31.05.14 - Продолжаю создавать уровни. Сделал четыре новых. Закончил ещё одну концовку. Нашёл и исправил один баг. Подобрал новую музыку. Закончил делать обучение. Оно будет появляться между уровнями, как загрузка и перед началом игры. Продолжаю работу над взаимодействием с окружающим миром. Нарисовал несколько новых спрайтов.
01.06.14 - Только сделал новые скриншоты в связи с 300-ми просмотрами. Они снизу.
02.06.14 - Продолжаю делать новые объекты. Наконец выбрал стиль меню. Исправил 5 багов.
Работаю над ветвлением сюжетной линии. Сделал 1 новый уровень.
Работаю над ветвлением сюжетной линии. Сделал 1 новый уровень.
03.06.14 - Поработал с анимациями. Нашёл и исправил 2 бага.
09.06.14 - Добавил новый вид геймплея: теперь можно видеть запах многих объектов. нарисовал много новых спрайтов. Делаю врагов и способ их побеждать для геймплея. Теперь можно сохранять и загружать игру.
10.06.14 - Исправил 1 баг. Нарисовал много спрайтов. Работаю с сохранением игры. Сделал переходы для кнопок меню. Делаю заставку, появляющуюся после смерти. Пытаюсь исправить не работающий элемент. Сделал новый курсор для игры. Загрузил новые скриншоты.
15.06.14 - Исправил 2 крупных бага. Придумал применение для нюха в игре. Нарисовал новые спрайты. Продолжаю думать, как сделать способ побеждать врагов.
16.06.14 - Сделал пару новых анимаций.
18.06.14 - Сделал 4 новых уровня. добавил новые объекты.
19.06.14 - Сделал разные виды еды. Нашёл крупную проблему со здоровьем в игре. Добавил новый уровень.
20.06.14 - Добавил 4 уровня. Исправил проблему. Сделал 1 концовку. Наладил систему с едой. Делаю жёлтую еду.
20.06.14 - Добавил 4 уровня. Исправил проблему. Сделал 1 концовку. Наладил систему с едой. Делаю жёлтую еду.
23.06.14 - Сделал несколько новых уровней. Добавил уровни с бешенством. Устранил несколько проблем. Сделал новые концовки. Нарисовал новые спрайты.
25.06.14 - Закончил концовки. Заканчиваю делать уровни. Ищу недочёты и баги. Делаю финальные титры. Нарисовал немного новых спрайтов. Сделал ещё много объектов. Тестирую последние уровни. Подобрал новую музыку.
27.06.14 - Пишу и вставляю задания в уровни. Заканчиваю делать уровни и концовки. Делаю разную еду в разных местах. Рисую последние спрайты. Сделал финальные титры к разным концовкам.
28.06.14 - Осталось добавить две концовки. Сделал нового врага.
02.06.14 - Поставил загрузку между уровнями. Закончил концовки. Расставляю разную еду в разных местах. Веду тестирование концовок. Ищу баги. Добавил новые опасности и новую музыку.
Скриншоты разработки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Тут вообще нет её.
силуэты
Отредактирован Кет
М, кстати, ты скрипты используешь или кнопки?
Я прям вдохновился. Пойду слеплю очередной шедевр
Отредактирован Кет
В частности, Alley Cat.
Кет, версия движка не позволяет.