Добавлен , опубликован
Карта представляет собой сражение для 1-6 игроков на различных полях боя:
  • Бои с нейтральными монстрами;
  • Бои на арене (один на один);
  • FFA бои (каждый за себя)
Основа карты - это построение своей собственной стратегии игры на основе имеющихся юнитов и способов их усиления:
Монстры:
Каждый Монстр относится к одной из 7 стихий (Огонь, Вода, Воздух, Земля, Свет, Тьма, Пустота) и имеет преимущества и слабости по отношению к другим стихиям.
Например, Монстр Воды наносит 150% урона Монстрам Огня и Пустоты, а получает лишь 60% урона от Монстров Огня, при этом 150% урона от Монстра Пустоты и 90% урона от Монстра Воды. Подробнее с этим можно ознакомиться в карте, включив обучение.
Каждый Монстр имеет возможность эволюционировать 3 раза, имея целых два различных варианта третьей эволюции. При каждой эволюции Монстр получает дополнительную (новую) способность (изначально - 1, максимум - 4), вместе с этим увеличиваются и его характеристики.
Каждая из способностей имеет 3 уровня и их можно развить, получив заметные бонусы.
Каждый Монстр имеет свою уникальную пассивную способность. Изначально способность недоступна, а её разблокировка осуществляется при помощи умения "Пробуждение" у вашего Призывателя.
Основываясь на способностях присутствующих у монстра, он относится к одной из классификаций:
  • атака (в игре выделено оранжевым цветом);
  • защита (в игре выделено коричневым цветом);
  • помощь (в игре выделено голубым цветом);
  • лечение (в игре выделено зеленым цветом) (будет введено в игру от версии 0.5.XX);
  • призыв (в игре выделено желтым цветом) (будет введено в игру от версии 0.5.XX);
Важнейшим отличием данного жанра, да и карты в целом - возможность призывать максимум 5 Монстров. Любой из Монстров не может повторяться, то есть иметь двух одинаковых Монстров в армии не предоставляется возможным.
Предметы:
На карте имеются различные предметы, используемые для усиления характеристик ваших Монстров. Каждый предмет может быть улучшен до 20 уровня. Все предметы разделяются на 5 классов:
  • кристаллы силы;
  • кристаллы здоровья;
  • кристаллы регенерации;
  • кристаллы защиты;
  • кристаллы скорости;
Один Монстр не может одновременно носить несколько кристаллов одного вида.
Улучшения:
На карте имеется система улучшений, работающая на всех Монстров одновременно. Это и есть главное отличие улучшений от предметов.
Особенности боев:
Сражения с нейтральными монстрами:
У вас в запасе имеется 5 жизней, которые могут быть куплены и проданы в любой момент игры. Если они заканчиваются - вы автоматически проигрываете. Жизни теряются при проигрыше в сражении с нейтральными монстрами.
Каждую 5 волну против вас сражается босс, относящийся к одной из 7 стихий и имеющий в своем арсенале до 5 активных способностей.
Сражение на арене:
На карте присутствует 8 различных арен.
7 из них относятся к различным стихиям и 1 нейтральная.
Если стихия Монстра и стихия арены совпадают, монстр получает бонус к своим характеристикам на время боя.
FFA сражение
Сражение происходит на большой арене где каждый имеет шанс на победу.
Актуальная (текущая) версия карты: 0.4.35.
Все жалобы и предложения принимаются в официальном сообществе Summoning Tactic: vk.com/st_map
Скриншоты запущенной игры:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...