Sixside

Sixside — это раннер от первого лица. Мир этой игры — виртуальная реальность, из которой нужно выбраться нашему главному герою, чтобы спасти свою жизнь…
Виртуальный мир состоит из светящихся систем блоков, по которым игроку необходимо бегать, перепрыгивать препятствия с целью добраться до перехода на следующую зону.
В игре имеется редактор карт, для создания своих локаций.
38 16 153
37
Снизил проект до 2 уровня. Если автор хочет вернуть уровень или даже подняться еще вверх - достаточно лишь поднять активность проекта и начать создавать ресурсы в нем.
23
А можно вырубить автоповорот при прыжке от стен? Ну ооочень раздражает.
18
Кто не матерился в этой игре, тот не играл в эту игру.
7
Haks, а можно ты сделаешь руководство по редактору карт.
30
Haks, просто заменить виньетку на прямую - тоже неплохой вариант
Но это минорное мнение, сильное мнение - про поворот от прыжка
В целом игра классная, но у меня редактор не запускается(
1
Clamp:
Я бы очень-очень настойчиво предложил или совсем убрать автоповорот от стен, или урезать угол раз эдак в 20. После прыжка не всегда успеваешь понять, куда ты теперь смотришь, ибо вращает чуть ли не в рандомную сторону
А, да. Переферийное зрение (обратная виньетка) это забавно и даже реалистично, но не очень юзабельно, ИМО. Лучше делать размытие по краям, или что-нибудь такое
Если бы только Game Maker 8.1 держал шейдеры.
30
Я бы очень-очень настойчиво предложил или совсем убрать автоповорот от стен, или урезать угол раз эдак в 20. После прыжка не всегда успеваешь понять, куда ты теперь смотришь, ибо вращает чуть ли не в рандомную сторону
А, да. Переферийное зрение (обратная виньетка) это забавно и даже реалистично, но не очень юзабельно, ИМО. Лучше делать размытие по краям, или что-нибудь такое