Добавлен Тимур,
опубликован
Релиз!
Итак, тех, кто с нетерпением ожидал дополнение к Warcraft 3 "Shadow King" ждет отличная новость! Сегодня, в День Программиста - 13 сентября 2013 года мы представляем вам демо-версию, которая содержит 5 глав и 2 интерлюдии из кампании нежити "Возвышение Тьмы". Это лишь маленькая часть того, что мы собираемся сделать. Поэтому пока практически ничего нового в геймплей добавлено не было, не считая мелких незначительных деталей.
В первой кампании Вы увидите новые войска для расы "Нежить". Также, в пятой главе будет возможность играть за, практически, полноценную расу Троллей. Пока техническая часть дополнения не слишком проработана, многие квесты на данный момент ординарные и не слишком захватывающие. Но в скором времени мы сделаем игру более эпичной и интересной.
Как было сказано выше, в дополнении на данный момент доступна для игры кампания нежити. Также вместе с дополнением в игру добавлены две новые карты раздела Scenario: "Вторжение орды" (легионы орков высаживаются на берег людей; человеческий мир на грани порабощения, а король призывает своих лучших рыцарей, чтобы предотвратить катастрофу) , а также "Охотники 2" - продолжение карты Blizzard "Охотники".
Скриншоты:
Помощь проекту:
- О найденных багах, ошибках и недоработках немедленно сообщайте нам.
- Вы можете предложить свою идею по улучшению геймплея.
- Если вы считаете, что сюжет не развернут или некоторые вещи вам кажутся непонятными, скажите нам.
Технически, дополнение базируется на наработке MPQ-архива и доп. приложения Union of High Elves.
При установке дополнения Вы должны указать путь к огигинальному WarCraft. Удачной игры! Всех программистов с праздником!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
По поводу диалогов молчу, потому что это демка))
И всё главы норм запускаются) Эпилог стандартно после пятой)
как только выйдет новая верса эльфов эта компания тоже станет лучше(инвентарь будет вшит в функцию инитблизард)
да и вобще все скилы будут вшиты в инитблизард
Отредактирован Тимур
Я ведь предоставил проекту отдельные фрагменты своей работы - а не все файлы, включая Blizzard.j и прочее.
проект получит 5 лвл,получим СМ,свергнем кета и хелкора и захватим хгм
Ты интерлюдию запускал?
Главы после этого все открылись?
Ничего не удаляй, просто установи туда дополнение заново.
И не забудь новый профиль создать.
Отредактирован leonardo74
Постараюсь не говорить о багах, о которых уже говорили:
Например, взяв за основу способность к перевоплощению и улучшение способностей у гоблина-механика, можно сделать постоянное улучшение для любой (но только одной) способности
Способностям надо больше подробностей писать - у оглушения не указан урон, описания характеристик скелета нет, и так далее.
При взломе решеток с пленной нежитью, пусть они сами выбегают из клеток и присоединяются автоматически к тебе.
Если герой-крестоносец прямо подразумевает, будто я должен потерять все войска, тогда уж пусть нежить прокричит что-то вроде "беги, мы его задержим!"
ловушка с порталами улыбнула, правильно я туда только скелета отправил)
очевидно, не все поймут, как её пройти, но сложности - они же и к лучшему)
Дверей на выходе не было. Никаких. (в конце первого уровня, то есть)
2 уровень.
В ролике скорпиус не отображался (использовал тень, видать)
Также в ролике красный вариматас вдруг стал "синим".
В дневнике с заданиями написано как-то уж очень коротко. план Скорпиуса не раскрывается. Вроде и так понятно, куда он собирался, а теперь есть подозрения, чего он на самом деле хочет.
И вот..понятия не имею, как можно обьяснить 3 лвл у сильваны и вариматаса. конечно для игры, но у того же Артеса в дополнении как был, так и остался 10 лвл (сильване 7 лвл хватило бы)
по поводу гноллов...почему это они на стороне сильваны, а не разбойники?
Скорпиус умудрился застрять между палатками разбойников, декор мешает по карте ходить порою.
Сеть, в которую попал скорпиус никуда потом не делась.
Способность Скорпиуса "оглушение" понравилась тем, что ей можно как входить в бой, так и выходить из него.
Лагерь альянса "голубым" называть было не обязательно, тут других лагерей нету х)
Перст смерти скорпиуса не требует маны. Не уверен, что так было задумано. Лучше замени на ультиматум типа повелителя могил (с заменой нап тени) или пусть он наводит туман, для промаха юнитам и зданиям, или затмение для бонуса к невидимости ко своим (ну как-то так)
3 уровень.
Совершенно не верю, что Сильвана заключит союз с троллями. Она ненавидит их. Они разоряли своими набегами Кель-Талас. И тут реплика Сильваны "-Отличная идея!" на предложение Вариматаса заключить с ними союз как-то не вяжется.
Опять чудеса с роликами, Скорпиус там зеленого цвета вместо фиолетового.
А про апгрейд склепа в усыпальню тебе верно подсказали) только модель подбери под апнутый склеп, и все готово! хотя, может обойтись кладбищем?
раздражает отсутствие древнего захоронения, хотел лечится приходится статуями, понял, что для них тоже захоронение нужно. фейл.
комп, как оказалось, хитрый - лезет туда, откуда войска убрал. забавный, впрочем момент был, когда бот полез спасать одного своего рабочего через весь мой лагерь, игноируя мои войска.
Я только не понял, что за дополнительный квест с йети?
https://xgm.guru/files/738/102915/comments/188225/01.bmp
https://xgm.guru/files/738/102915/comments/188225/02.bmp
https://xgm.guru/files/738/102915/comments/188225/04.bmp
https://xgm.guru/files/738/102915/comments/188225/06.bmp