• Озвучили: Prague Yarkovskiy, Kertax, Silv, Zendos, Тралл Иваныч, Snepper, !sTaR, Lupin, Itashi, Akio Hattori, Lonely Wanderer, Nardomon, k0fe1n, Rejessi, Darkspown.
  • Дата выпуска: 2017
  • Режиссёр: Maxsavin100
  • Авторы идеи: Vlad300120 и Maxsavin100

Краткое описание:

Событие серии идут спустя 2 года после основного сюжета первого сезона. Во время финальной битвы в раю Джон и Алонию утеряли свои силы. С огромным трудом и большими потерями им удалось одолеть всех демонов семи смертных грехов. Казалось, наконец наступил мир. Второй сезон я постарался сделать так, что бы он был понятен даже тем кто совсем не смотрел первый.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
7 лет назад
0
Чёт ресурс опять куда-то из ленты выпал -_-
1
15
7 лет назад
1
Интересная история, и это всё в WE?
2
25
7 лет назад
2
Sylvanas, естественно, всё в редакторе. Тут ничего особо удивительного, правда.
5
25
7 лет назад
5
Рост качества остановился, к сожалению. И я скажу, что нужно для следующего шага: отображать ранения на героях (текстуры с подрисованными порезами хотя бы), разрушаемость декора и смена текстур ланда или применение уберсплатов-воронок после мощных атак.
0
2
7 лет назад
0
Очень понравилась озвучка. Особенно начиная со второго сезона. Могу по критиковать, если автор против не будет
1
25
7 лет назад
1
UserCraft, ну, критикуй. Критика это всегда хорошо, если она не переходит в чистый хейт.
Nosferoh, Nosferoh, нууу, не согласен. Рост идёт, просто теперь не такой масштабный. Например повышение динамики, улучшения работы с камерами. Про разрушение декора я уже давно говорил, нет у этих моделей анимаций разрушения, а делать триггерами понижения ландшафта выглядит мерзко, + очень сильные лаги. Про раны хорошо, на некоторых вон остаётся же(Сарларус руку потерял) но это единичный случай, так как эту версию модели мне делали, а сам я делать это не умею. Поэтому не знаю как с ранами. Я бы рад такое делать, но я понятия не имею как это делается, а учить никто и не хочет, поэтому без этого.
0
18
7 лет назад
0
Maxsavin, разрушение декора - тяжело, но в Heroes of Genosia, допустим, сделали. :)
А вот раны делать просто - открываешь mdlvis, удаляешь у модельки нужную часть тела (вершины), а в редакторе анимаций, во вкладке "скелет", удаляешь кости этой части тела.
Изобразить порезы тоже не сложно, но тут нужно хоть как-то уметь рисовать или фотошопить - с помощью Blp Lab открываешь текстурку, экпортируешь её в jpg, рисуешь где нужно порез, потом экпортируешь в blp.
0
25
7 лет назад
0
Кристофер, хм, скинь мне пожалуйста этот Heroes of Genosia. Это машинима?
Ну, такие штуки с удалением и раскрасом мне нужно детально и по пунктам объяснять, при этом находясь в каком либо вконтакте(скайпе, дискорде, или хотя бы просто вк сидеть и письменно со скринами объяснять, а то не допру :с)
0
18
7 лет назад
0
Maxsavin, очепятался чутка, вот ссылка:
Нет, не машинима - доп.кампания. Но там большинство декора разрушается при атаках.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.