Семь Смертных грехов: Право вечности

Семь смертных грехов: Право вечности - это машинима на движке игры WacraftIII. Сама же машинима является продолжением…
Семь смертных грехов: Право вечности - это машинима на движке игры WacraftIII. Сама же машинима является продолжением первого сезона.
Первый сезон
Первый сезон
Интересные проекты
Комментарии проекта Семь Смертных грехов: Право вечности
Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 8 серия)
Ну, такие штуки с удалением и раскрасом мне нужно детально и по пунктам объяснять, при этом находясь в каком либо вконтакте(скайпе, дискорде, или хотя бы просто вк сидеть и письменно со скринами объяснять, а то не допру :с)
А вот раны делать просто - открываешь mdlvis, удаляешь у модельки нужную часть тела (вершины), а в редакторе анимаций, во вкладке "скелет", удаляешь кости этой части тела.
Изобразить порезы тоже не сложно, но тут нужно хоть как-то уметь рисовать или фотошопить - с помощью Blp Lab открываешь текстурку, экпортируешь её в jpg, рисуешь где нужно порез, потом экпортируешь в blp.
Nosferoh, Nosferoh, нууу, не согласен. Рост идёт, просто теперь не такой масштабный. Например повышение динамики, улучшения работы с камерами. Про разрушение декора я уже давно говорил, нет у этих моделей анимаций разрушения, а делать триггерами понижения ландшафта выглядит мерзко, + очень сильные лаги. Про раны хорошо, на некоторых вон остаётся же(Сарларус руку потерял) но это единичный случай, так как эту версию модели мне делали, а сам я делать это не умею. Поэтому не знаю как с ранами. Я бы рад такое делать, но я понятия не имею как это делается, а учить никто и не хочет, поэтому без этого.