Добавлен , опубликован
Secrets Rooms (рабочее название) — игра в жанре квеcта с элементами стелса, ужасов, FPS, с мрачной атмосферой.
Движок: UDK.
Дата начала разработки: ноябрь 2014.
Дата окончания разработки: как только, так и сразу.
Следите за новостями, так как информация может быть изменена.

Сюжет

«Когда не знаешь, кто ты
Когда не знаешь, где ты.
И Тени бродят по темным коридорам...
Только в секретных комнатах ты сможешь найти ответ...»
По сюжету вы — главный герой — приходите в сознание в совершенно незнакомом месте, больше всего напоминающем больницу, или лабораторию. Вы не помните, кто вы, и не знаете, как здесь оказались. Комплекс, чем бы он ни был, совершенно пуст, однако повсюду видны следы деятельности людей - включенные компьютеры, телевизоры, мониторы... Как будто только что все были здесь, а потом вдруг исчезли, или в спешке убежали, испугавшись чего-то ужасного. Во многих комнатах все вверх дном. Кое-где видны обильные пятна крови. Ваша первая цель — выбраться отсюда, однако, по мере прохождения сюжета, вопросов будет становится все больше, и на них нужно будет находить ответы, чтобы выжить...

Враги

Тени

Немного о персонажах с которыми необходимо будет бороться, или от которых нужно будет прятаться, чтобы не погибнуть:
«Тени» — очень опасный персонаж. Полученные, как побочный эфект, в результате экспериментов над людьми, проводимых в секретной лаборатории Комплекса, они, наполовину призраки, половину люди, бесцельно бродят по коридорам лаборатории, оставляя за собой опасные ловушки. «Тени» неуязвимы и лишены плоти, что позволяет проходить им даже сквозь стены. Остерегайтесь Теней.

Система LRG

Маленький Робот Охранник или LRG system — маленькие вооруженные дроиды, охраняющие Комплекс.

Контакты

Добро пожаловать на сайт игры:
Вы также можете найти Secrets Rooms на фейсбуке:

Галерея

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
27
9 лет назад
5
Ух, первый ролик действительно страшный, держит в напряжении. Правда с самими тенями надо что-нибудь сделать. Они какие-то.. неловкие. И можно их сделать чуть более аморфными, с размытыми краями, как будто персонаж не может сфокусировать на них зрение.
11
34
9 лет назад
11
Всегда в таких проектах удивляет дизайн уровней. Где вы видели такие длинные коридоры без дверей? Советую просто сходить в любую рандомную городскую больницу и посмотреть на архитектуру здания. Если уж не помещение, то хотя бы пару дверей в коридоре можно сделать, пусть они и не будут открываться, но для реалистичности нужно.
0
19
9 лет назад
0
хочу спросить, будет как игра Amnesia ? Или наподобие ?
0
27
9 лет назад
0
H:
Всегда в таких проектах удивляет дизайн уровней. Где вы видели такие длинные коридоры без дверей? Советую просто сходить в любую рандомную городскую больницу и посмотреть на архитектуру здания. Если уж не помещение, то хотя бы пару дверей в коридоре можно сделать, пусть они и не будут открываться, но для реалистичности нужно.
ППКС, тоже смутили коридоры. А также тот факт, что персонажу (по крайней мере в ролике) почти не нужно проходить через какие-то разнообразные помещения, только коридор с редкими комнатами по бокам, и проходные комнаты, дублирующие коридор. Лвлдизайн можно сделать поинтереснее, тут могу посоветовать Outlast в качестве примера.
Этот комментарий удален
0
6
9 лет назад
0
Спасибо всем большое за внимание. На счет аморфных Теней с размытыми краями, спасибо, дельный совет, можно попробовать что-то сделать. Что касается пустоты уровней - игра делается два месяца, еще много чего будет дополнятся, возможно, меняться. Длинные коридоры - на самом деле я так и хотел сделать, и, так как Комплекс этот, по сути, не является ни больницей, ни чем-то другим, с чем мы встречаемся в повседневной жизнью, а другого рода "заведением", что можно понять из того, что посреди него стоит огромная статуя, я думаю, приемлемо будет делать архитектуру здания какой угодно, хоть с круглыми стенами. .
Вопрос: кто-нибудь, на опыте, знает, как происходит коммерческое лицензирование UDK?
Еще раз спасибо всем большое.
2
20
9 лет назад
2
RiseD_Konst:
Что это делает на главной?
ви таки против?
мне видео понравилось,жаль только,что тень больно четкая
удачи автору
2
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
2
Всегда в таких проектах удивляет дизайн уровней. Где вы видели такие длинные коридоры без дверей?
Я был как-то на ускорителe элементарных частиц в Протвине, там есть такие коридоры. Но ускоритель глубоко под землёй.
Ух, первый ролик действительно страшный, держит в напряжении.
Согласен, но у меня такое ощущение, что это на 80% за счёт музыки. В том числе появление самого опасного врага как-то не особо впечатлило. В общем, чего-то не хватает, но не могу сказать, чего.
11
32
9 лет назад
11
Что это делает на главной?
RiseD_Konst, угнетает немощных и заражает жаждущих
реквестирую проекту третий уровень за показательное качество
0
29
9 лет назад
0
Vitaly7, Охх, проект действительно выглядит очень хорошо, но дизайн требует, чтобы на него уделили еще внимая. Хотя понятно это ведь только наброски, надеюсь дальше будет лучше) Могу посоветовать обратить больше внимания на побочные элементы архитектуры строения. Возьмите комнату, продумайте, что тут делается, сколько людей для этого требуется, нужны ли там какие-то особые условия, охраняемая ли она должна быть (наличие камеры наблюдения), требуется ли вентеляция и т.д. Учитывая все это можно добиться очень крутых дизайнов уровней.
Я так понимаю геймлпей будет напоминать Dead Space?
А так желаю удачи в проекте, ждем следующих новостей)
Fakov, согласен
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.