StormCraft Armies
закрыт
StormCraft Armies - это глобальный мод типа "Total Conversion" для игры StarCraft II, позволяющий играть фракций из…
StormCraft Armies - это глобальный мод типа "Total Conversion" для игры StarCraft II, позволяющий играть фракций из разных вселенных игр Blizzard. На данный момент список играбельных фракций составляет։
Warcraft
- Королевство Стромгарда (Stromgarde Kingdom)
- Клан Песни Войны (Warsong Clan)
Starcraft
- Рой Ниадры (Niadra's Brood)
Diablo
- Нежить Хандураса (Undead of Khanduras)
Warcraft
- Королевство Стромгарда (Stromgarde Kingdom)
- Клан Песни Войны (Warsong Clan)
Starcraft
- Рой Ниадры (Niadra's Brood)
Diablo
- Нежить Хандураса (Undead of Khanduras)
Интересные проекты
Комментарии проекта StormCraft Armies
Главная страница
Отредактирован miketwistam
Камень-ножницы-бумага?
Как балансируешь фракции? Насколько симметричным будет баланс? Будут ли "провалы", например, у всех фракций есть мечники, а у одной их не будет, будет что-то вроде жирного-лучника?
В чем фича героя? Или герой это тип, чисто WarCraft Style.
Думаю такой тип роя больше бы подошел Дехаке или Абатуру а не Ниадры) Во всяком случае в нашей версии Рой Ниадры - это основные типы зергов и асимилированные существа из разных планет и существ из корабля протоссов самой Ниадрой. Вышла довольно-таки уникальная фракция)
Отредактирован miketwistam
RPG-RTS, с некоторыми нововедениями. Для каждой выбранной расы есть система подфракций в начале игры. У каждой подфракции есть фракционный лидер - стартовый герой. Остальные герои - вызывются из алтаря данной расы как в WC3.
Еще одна особенность - система навыков для простых юнитов. Каждый юнит, например Штромградский Пехотинец убивыший некоторое кол-во орков получит навык "Убийца Орков" - и теперь во время сражения именно с орками он получит повышенные боевые характеристики. Против остальных рас этот навык не будет действовать.
Еще одна особенность - классификации юнитов и капы на эти классификации для каждой подфракции. Есть классы юнитов "Ближний бой. дальний бой, специалист, поддержка, всадник, летающий, элитный, осадной" и например у подфракции "Defenders of Stromgarde" - кап на юнитов ближнего боя и всадников увеличено, но кап на юнитов дальнего боя и элитных юнитов уменьшен. А у "Stromgarde Royal Army" - кап на элитных и юнитов поддержки увеличен, а на специалистов и летающих уменьшен. На данный момент все юниты в игре классифицированы но капы еще не внедрены. Так что в бете можно нанимть сколько угодно юнитов.
То есть это просто классическая РТС, где есть броня, атака, здоровье?
Да, деревья что-то почему-то на низких граф-их настройках зарендились. В игре на норм-высоких настройках все намного красивее.
BrEd Pitt
Спасибо за хорошие слова! Они действительно мотивируют)
Ну и концепция интересная, особенно рой Ниадры. Действительно, пока тело не найдено - герой жив)
Удачи в разработке, палец вверх