Добавлен sleep,
не публикуется
Динамичная карта для warcraft3 с юмором и необычным геймплеем.
Навигация
Сюжет вкратце
Орк далеко забредает от земель своего клана и выходит к академии магов. Он решает украсть полезные в хозяйстве соль и сахар у магов, вот только он не знает, что ученики академии называют так магические наркотики. Это и есть завязка сюжета - орк в одиночку решил ограбить академию магов.
Описание процесса игры
За орка
Главная задача орка - унести в лес 1 мешок соли и 1 мешок сахара. Или перебить всех магов для победы. И успеть это за 30 минут!
В этой непростой задаче орку поможет появившийся из терра инкогниты магазин старого колдуна. Он продаёт различные полезные в этом деле предметы и оружие.
Очки\золото орк получает за вандализм. Да. Орк просто ломает всё что видит и получает за это определённое кол-во очков.
Если орку удастся поймать и убить мага, то этот игрок перевоплощается в гоблина и помогает орку в разбое.
В этой непростой задаче орку поможет появившийся из терра инкогниты магазин старого колдуна. Он продаёт различные полезные в этом деле предметы и оружие.
Очки\золото орк получает за вандализм. Да. Орк просто ломает всё что видит и получает за это определённое кол-во очков.
Если орку удастся поймать и убить мага, то этот игрок перевоплощается в гоблина и помогает орку в разбое.
За магов
Их целых 10 игроков.
Главная цель магов - прятать от орка мешки.
Защищаться от орка маги могут многими способами.
Главная цель магов - прятать от орка мешки.
Защищаться от орка маги могут многими способами.
- Двигать мебель в академии и поворачивать её, забивая коридоры. Это одна из фишек карты. Мебель так же можно ремонтировать или просто переваривать в ресурсы.
- Искать розетки и втыкать в них свои магические ловушки. Ловушки могут бить током орка, задерживать его и т.д.
- Строить капканы и баррикады. Тут всё по старинке.
- Последний способ - спрятаться. Маги это умеют.
Галерея
Скриншоты версии 0.6
Скриншоты версии 0.9
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
полярные координаты
и прочих утечных фиговин мало
Но есть ещё кол-во полигонов у моделей и качество текстур, которые могут заставить калькуляторы нагреться
Отредактирован drako3y
В любом случае это баг не карты, а вара, у меня всё норм
Но заметь, у меня уже такое было, я подгонял задуманный при разработке карты высот размер текстуры, и такой инцидент исправлялся.
drako3y, такая фигня иногда случается. Лично я не знаю, из-за чего это... В одном из моих старых проектов были несколько моделей, которые отображались на ноутбуке без текстуры. А на компьютере все в норме.
Biige2, я тоже сразу вспомнил эту великолепную игру :D