Мод "РУСЬ" (Бывший Russianstory)
Дорогие друзья, позвольте вас поприветствовать.
Я делаю (ну лично делал звуки, а так ищу людей) мод на известную игру Stronghold Crusader 1. Заставляет меня его делать интерес и любовь к игре. Я делаю мод уже несколько лет. Так долго, потому что очень трудно делать именно на эту игру не имея адекватных инструментов замены контента. Но кое-что у нас имеется. Так, нами была заменена часть графики и звуков. Заменены основные Боты/ИИ противники, заменили крепости и их планировку, а также усилили слабеньких ботов. Но проекту не хватает сил. Да, он абсолютно бесплатный и не финансируется никем, а делается любителями. Я прошу Вас, друзья, помогите моду. У кого есть желание потренироваться, попробовать или просто помочь, я буду рад. Очень прошу знающих опытных людей помочь подсказать, направить.
Особенности: Мод рассказывает о трагичных вехах в 13 веке на Руси. Отсюда полная переделка всего окружения здания людей и ландшафтов под Древнюю Русь 13 века.
Я делаю (ну лично делал звуки, а так ищу людей) мод на известную игру Stronghold Crusader 1. Заставляет меня его делать интерес и любовь к игре. Я делаю мод уже несколько лет. Так долго, потому что очень трудно делать именно на эту игру не имея адекватных инструментов замены контента. Но кое-что у нас имеется. Так, нами была заменена часть графики и звуков. Заменены основные Боты/ИИ противники, заменили крепости и их планировку, а также усилили слабеньких ботов. Но проекту не хватает сил. Да, он абсолютно бесплатный и не финансируется никем, а делается любителями. Я прошу Вас, друзья, помогите моду. У кого есть желание потренироваться, попробовать или просто помочь, я буду рад. Очень прошу знающих опытных людей помочь подсказать, направить.
Особенности: Мод рассказывает о трагичных вехах в 13 веке на Руси. Отсюда полная переделка всего окружения здания людей и ландшафтов под Древнюю Русь 13 века.
Что изменено в МОДЕ "РУСЬ"
Полная замена
- анимация костра возле общинного дома;
- значки при нажатии правой кнопки мыши («опустить здания» и т.д.);
- значки в главном меню (книга, дверь, ключ и т.д);
- иконки заменённых зданий и фон под ними;
- другие кнопки и иконки (атаковать, стоять на месте, копать ров и т.д.);
- земли под гильдией инженеров и сапёров;
- земли и тренировочная площадка возле казармы;
- полностью новые клумбы;
- все новые статуи;
- новые руины;
- вместо кактусов кусты;
- новые фоны;
- фон в главном меню для больших разрешений в версии 1.3;
- загрузочный ролик Russian Story;
- новые здания:
- каменоломня;
- казарма;
- молочная ферма и забор возле неё;
- яблочный сад;
- хмелевая ферма;
- гильдия инженеров;
- гильдия сапёров;
- аптека;
- семь хижин;
- собор и другие церкви;
Замена не до конца
- интерфейс в казарме европейцев;
- картинки воинов в казарме;
- здания: казарма наёмников, оружейная;
- все абсолютно новые башни и разрушения к ним;
- большой барбакан;
- стены;
- полоса с орнаментом снизу экрана;
- грунты;
Замена звуков
- Заменили звук железного слитка на складе (stckiron2)
- Заменили звук обработки камня. Он уже был заменен. Правда только 2 трека из 3. Теперь заменили третий и чуть уменьшили громкость. (mason_chip1)
- Заменили звук работы каменщиков (подъем и опускание троса для извлечения камня) (puller_lower, puller_return, puller_strain)
- Заменили звук лагерного костра, который был не так сочен и выразителе. Заменен на новый с новой громкостью (fireloop1, fireloop2)
- Заменили крик Петуха когда появляются новые курицы. (begauk)
- Заменены звуки попадания стрел в осадные орудия на более звучные. (woodrattle_4, woodrattle_3, woodrattle_2, woodrattle_1)
- Заменили новый звук работы с камнем (pryer_lever3, puller_impact, mason_crumble1, mason_crumble2)
- Заменили совершенно новые звуки копания рва (moatdig1, moatdig2, moatdig3, moatdig4)
- Заменили звук когда оружие кладут в арсенал (stckweap2)
- Заменили звуки ударов Булавой по Корове, собаке. (macebasic_02, macebasic_03, macebasic_01)
- Заменили звуки ударов Мечом по Корове собаке (swordbasic_02, swordbasic_01)
- Заменили звук пожара. Теперь он еще сильнее и звучнее. (firelp_1)
- Заменили выстрелы из Лука. (arrowshoot1 22k, arrowswish2 22k, arrowswish1 22k, bowtwang 22k)
- Заменили звуки падения каменных снарядов в воду (rocksplash_03, rocksplash_02, rocksplash_01)
- Заменили звук каменных блоков на складе (stckstone1)
- Заменили звуки тушения пожара (fireout1, fireout2, fireout3)
- Заменили звуки бросков греческого огня (firethrow_01, firethrow_02, firethrow_03)
- Заменили звук горящей стрелы (flamearrow_02)
- Заменили наконец-то звук дерева на складе! (plank1, plank2, plank3)
- Заменили звук факела у раба (slavefire_01, slavefire_02, slavefire_03)
- Заменили звук еды на складе (stckfood1)
- Заменили звук хмеля на складе (stckhops1)
- И…Барабанная дробь наконец таки заменили звуки из русского леса. (По многочисленным просьбам и жалобам игроков) Теперь птицы не орут дико и не раздражают так что бросить тапком хочется в монитор.) Новые птицы намного приятнее тише мелодичнее. Мы полностью заменили оба трека. (birdsloop_01, birdsloop_02)
- Заменили звук убийства солдата с лестницей (ladderbreak_06, ladderbreak_05, ladderbreak_04, ladderbreak_03, ladderbreak_02, ladderbreak_01).
- Заменили звук попадания стрелы в живое(курицу, собаку, вола, корову - arrowbasic_01, arrowbasic_02)
- Заменили звуки убийства топором(мы добавили перчинки в звук. Обогатили сочным звенящим ударом топора старые треки - axedeath_01, axedeath_02, axedeath_03, axedeath_04, axedeath_05, axedeath_06, axedeath_07, axedeath_08, axedeath_09, axedeath_10).
- Заменили удар большим топором – (axehit).
- Заменили звуки заряжания башенной баллисты –(baliscrank_01, baliscrank_02 baliscrank_03).
- Заменили звуки стрельбы башенной баллисты – (ballistalaunch_01, ballistalaunch_02, ballistalaunch_03).
- Заменили звуки подметания метлой пекарем – (broom_1, broom_2, broom_3, broom_4, broom_5).
- Заменили звуки выстрела из арбалета – (cbow_01, cbow_02, cbow_03, cbow_04, cbow_05).
- Заменили звуки заряжания арбалета – (cbowwind_01, cbowwind_02, cbowwind_03).
- Заменили звук выхода из игры в дверь – (exitrollover).
- Заменили звуки выстрела из огненной баллисты – (fireballista_01, fireballista_02, fireballista_03).
- Заменили звуки колыхания больших и малых флагов – (flaglarge_01, flaglarge_02, flagsmall_01, flagsmall_02).
- Заменили 2 звука монет в главном меню а третий немного понизили тональность – (goldplus2k, goldplus4k, goldplus8k).
- Заменили звуки покоса у фермера пшеницы – (harvest_01, harvest_02, harvest_03, harvest_04, harvest_05, harvest_06, harvest_07).
- Заменили звуки тяпки у фермера пшеницы – (hoe_01, hoe_02, hoe_03, hoe_04, hoe_0,5 hoe_06, hoe_07).
- Заменили звуки попадания стрелы в воду – (ilplop_01, lilplop_02, lilplop_03).
- Заменили звуки постановки лестницы солдатом – (ladder_01, ladder_02, ladder_03, ladder_04, ladder_05, ladder_06).
- Заменили звуки выстрела мангонеля – (ma_fire1, ma_fire2, ma_fire3).
- Заменили звуки заряжания мангонеля – (ma_load1, ma_load2, ma_load3).
- Заменили недавно заменённые звуки удара булавой по собаке, корове, волу, курице –(macebasic_02, macebasic_03, macebasic_01)
- Заменили звуки ходьбы меченосцев – (multswdsmanwalk_01, oneswdsmanwalk_01, oneswdsmanwalk_02, twoswdsmanwalk_01).
- Заменили звуки ударов пикой по корове, собаке, волу, курице – (pikebasic_01, pikebasic_02).
- Заменили звуки переливания смолы в ведро – (pit_pour5, pit_pour6,).
- Заменили звуки треска смоляного карьера – (pit_waterlap1, pit_waterlap2, pit_waterlap3
- Заменили звук выбора кнопок меню – (Shieldrollover).
- Заменили звук выбора боя – (skirmish master).
- Заменили звуки убийства копьём – (speardth_01, speardth_02, speardth_03, speardth_04, speardth_05, speardth_06, speardth_07, speardth_08, speardth_09, speardth_10, speardth_11, speardth_12, speardth_13, speardth_14, speardth_15, speardth_16).
- Заменили звук снопов пшеницы на складе – (stckwheat1).
- Заменили звуки ударов мечами – (swclang1, swclang2, swclang3, swclang4, swclang5).
- Заменили звуки ударов просто – (swcombi1, swcombi4, swcombi8, swcombi9).
- Заменили звуки ударов по железным доспехам – (swhit1, swhit15).
- Заменили звуки ударов по телу в доспехах – (swish1, swish4, swish5, swish7, swish8, swish9, swish13, swish14).
- Заменили уже замененные звуки ударов мечом по корове, собаке, волу, курице – (swordbasic_01, swordbasic_02)
- Заменили звук доставания меча из ножен – (swscrape1).
- Заменили звуки ударов оружием по деревянным конструкциям, зданиям, осадным орудиям – (woodhit_01, woodhit_02, woodhit_03, woodhit_04, woodhit_05, woodhit_06, woodhit_07, woodhit_08).
- Заменили звуки (ранее измененные) часовни -chapel, церкви - church_01, собора cathedral_01.
- Заменили звуки гостиницы - inn_02, inn_01.
- Заменили звуки каменщиков (ранее измененные удары зубилом) - mason_chip2, mason_chip1
- Заменили ранее измененные звуки ковыряния камней в карьере звуки металлических прутьев которыми поддевают камни - mason_crumble2, mason_crumble1, mason_chip3.
- Заменили звуки ударов тараном - ramhit_01, ramhit_02, ramhit_03
- Заменили повторно недавно сделанные звуки ударов камнем по каменной стене - bighit_06, bighit_05, bighit_04, bighit_03, bighit_02, bighit_01
- Заменили звуки обрушения стены от подземных копателей - walldrop_04, walldrop_03, walldrop_02, walldrop_01
- Заменили звуки ударов оружием по каменным структурам - metrock_08, metrock_07, metrock_06, metrock_05, metrock_04, metrock_03, metrock_02, metrock_01
- Заменили звуки заточки копья в мастерской копейщика - pole_grind2, pole_grind3, pole_grind6
- Заменили звуки заточки алебарды в мастерской копейщика - pole_turn1, pole_turn2, pole_turn3
- Заменили (уже заменявшиеся) звуки вскрикиваний и стонов от боли - hit_1 по hit_64
- Заменили удара каменным снарядом по стене, башне, цитадели (bighit_06, bighit_05, bighit_04, bighit_03, bighit_02, bighit_01).
- Заменили лай диких псов - (wolfattack_1, wolfattack_2, wolfattack_3, wolfattack_4, wolfattack_5).
- Заменили Волчье скуление - (wolfdies_1, wolfdies_2, wolfdies_3).
- Заменили звук ковки мечей в кузнице (bs_anvil5, bs_anvil4, bs_anvil3, bs_anvil2, bs_anvil1)
- Заменили звук опускания раскаленного меча в воду в кузнице - (bs_cooling3, bs_cooling2).
- Заменили звук раздувания пламя в печи в кузнице - (bs_bellow1, bs_bellow3, bs_bellow4)
- Заменили звук резьбы ножом по дереву в мастреской стрельника - (fletch23, fletch24, fletch25)
- Заменили звук ударов молотом по железным доспехам в мастерской бронника - (armourhit_01, armourhit_02, armourhit_03, armourhit_04, armourhit_05)
- Заменили звук заточки ножей мастером по кожаной броне когда нет коров=работы (sharpen_sht_2, sharpen_sht_1, sharpen_med_2, sharpen_med_1, sharpen_lng_2, sharpen_lng_1)
Видео
Вот несколько видеороликов про наш мод и материал к нему:
Ролик
Ролик
Ролик
Наш старый ролик на офиц. странице самого разработчика: www.facebook.com/fireflystudios/posts/149746635175671
Ред. Uber
Ред. Uber
помимо руки на режиме крусадер трэйл заменена внутренняя рамка, изменена окантовка табличек меню на более выразительный красный и белый цвета.
Далее
ВПЕРВЫЕ ДЕМОНСТРИРУЮ ПРИМЕРНЫЕ НАРАБОТКИ УЖЕ ЮНИТОВ НЕПОСРЕДСТВЕННО! Издали будет лучше =)))))))))
Это, правда, не все звуки))) там полно так сказать гражданских, мирных, ремесленных звуков. Старался полностью сохранить стилистику старых звуков, НО изменить. Плюс кое-что добавил. Например если посмотрите послушаете - то когда солдат умирает от стрелы... то там слышно ещё: падение тела на землю, также, придумал ещё одну штуку - в зависимости от брони проигрывается звук то есть - если булава бьет по maceman? то звук один - если по мечнику - то другой....))