Stronghold Crusader 1 Rus Mod

Stronghold Rus mod — мод, в котором мы пытаемся перенести историю из жарких, пустынных пейзажей древнего востока, в не менее древнюю Русь, где вы встретите новых врагов и поборетесь за господство на русской земле.
Мы долго трудились, старались изменить всё, что в наших силах и надеемся, что сделали гигантский шаг в моддинге Stronghold Crusader. Да, многие с нами не согласятся, но всё же... Именно с Russian Story начался российский моддинг этой великой игры и мы этим очень гордимся!
62 31 598
3
Друзья делайье как надо делать. Я не хочу никого обременять я просто постарался заявиться ))
33
Klimlords, логично, но Stronghold не является суперпроектом. Не уверен, имеет ли смысл давать ему такой статус ради единственного мода, при всём уважении к обоим =)
20
А разве не логично будет поместить этот проект в раздел Stronghold?
Или каких-то условий не хватает?
3
LongbowMan ты суперски прав! Но т.к. тогда давно назва мод именно так.. без моего ведома... то я только транслирую то что есть. Причем Я даже тут писал что мод Russianstroy теперь зовется Rus Mod. это получилось в результате разлада в коллективе.... я ушел и взял свои наработки и название поменял но для всех оставил и старое... чтоб помнили что откуда и как теперь.
Molecyla - дружище ты мой! Нет не удачнее 1) Крусадер 1 единственная игра которая является золотой серединой и самой успешной из всей серии 2) Движки там то кривые то корявые. но главная причина - 1)
Таранес - друг спасибо за поддержку. ну вот как то так..
18
Таранес, просто Русь 13 века блещет интересными событиями и хорошей войной
16
LongbowMan, пфф, название как раз норм. Кстати, русь 13 века очень любят....
18
Вообще, я конечно все понимаю, но не удачнее было бы делать на новом движке крестоносцев?
27
Не логичнее ли назвать мод Russian History? Всё-таки я так понял, подразумевается история в цивилизационном смысле, а не то, что у костра рассказывают.
3
Ну наверное и так тоже)) просто кто бы взял))
33
И в моделях например грани и детали ровнее и прямее а также при наличии хороших текстур получается очень хорошая моделька
Имхо, лучше всего делать спрайты на основе скриншотов моделей, дорисованных в графическом редакторе. Так можно получить максимум и от 2D-, и от 3D-графики в данных условиях =)