Добавлен , опубликован
Таки что имеем на данный момент. Зелёным обозначено готовое, красным - всё, что планируется.

Системы

Система движения
Полоз постоянно ползёт вперёд. Поворот влево-вправо осуществляется стрелками.
Камера
Поворачивается и перемещается вместе с головой полоза. Возможно ещё буду экспериментировать с углом атаки и расстоянием до цели.
Генерация объектов
Каждые n секунд на поляне появляется новый объект.
Система удлинения хвоста
Смерть при выходе из области
Генерация препятствий
Смена погоды

Графическая часть

Поляна
Будет дорабатываться, но стиль уже выработан.
Скриншот
Модели окружения
Сделана граница леса. Остальное будет добавляться по вкусу, можете предлагать, чем ещё разнообразить окружение.
Модель полоза
Модели объектов
Загрузочный экран
Элементы интерфейса
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Модель полоза [не готово]
Вот это будет самым интересным в плане реализации.
Вроде же нельзя увеличить юнит в игре только в длину или в ширину. Двигать кучку юнитов?
21
Melissa:
Модель полоза [не готово]
Вот это будет самым интересным в плане реализации.
Вроде же нельзя увеличить юнит в игре только в длину или в ширину. Двигать кучку юнитов?
Есть же уже пример наглядный, прямо в папке варкрафта давно у всех лежит.
Maps\FrozenThrone\Scenario\(12)WormWar.w3x
Там и функции движения на джассе, вроде неплохо написано всё.
Но, мне не нравится как там сделано, хоть и играбельно, сегменты на мой взгляд должны двигаться по другому, не как там).
17
awesomesk1ll, у меня не лежит( Паленый кажись варик попался)
24
Maps\FrozenThrone\Scenario\(12)WormWar.w3x
Никогда такой не попадалось. О_о
27
Есть там такая карта, да, правда сам я не играл в неё. Делать буду из сегментов, при этом конечно придётся постараться, чтобы они плавно друг в друга входили. В крайнем случае, придётся переделать полоза в гусеницу)
21
LongbowMan:
Есть там такая карта, да, правда сам я не играл в неё. Делать буду из сегментов, при этом конечно придётся постараться, чтобы они плавно друг в друга входили. В крайнем случае, придётся переделать полоза в гусеницу)
А зря. Blizzard'овский WormWar - классная игра. Обязательно посмотри, там по моему и AI есть.
Melissa:
Никогда такой не попадалось. О_о
Держи)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.