Rise of Legends: Основы редактора

» Основы: Раздел 1
» Редактор: Локен

Всех приветствую! Я давно обещал написать первую статью по редактору, но обстоятельства не позволяли. И так, приступаем.

Как нам найти редактор?

В корне (корневая папка с игрой) нету отдельного файла _.exe_ для редактора. Редактор находится в самой игре. Для начала запускаем игру, в главном меню
и жмякаем на "Настройки и бонусы". *жмяк*
Теперь жмякаем на "Утилиты и информация", а там уже будет кнопка редакторов (Редактор карт и кампаний).

Приступаем к работе

Вот что мы видим при включении редактора. Нажмём на изображение гор *жмяк*
И что мы видим? Конечно, это окно текстур. При помощи этой функции мы можем изменять текстуру земли, выбирать размер кисти, её форму.Вот, к примеру, мы изменили текстуру земли на "Пустыня_стекло"
Идём дальше. *жмяк на изображение куба*
А это у нас что? А это у нас объекты. При помощи этой функции, мы соответственно можем ставить города, юниты, здания для любого игрока. Думаю здесь всё понятно идём дальше *жмяк на отметку галочки*
- Эй! Почему всё стало чёрное?
- Да чёрт его знает, как кликнем на другое всё в норму придёт.
В этой функции мы можем изменять расу игроков, контроллер игрока и его ресурсы, а также добавлять новых игроков. Всё понятно? Тогда жмякаем на следующую функцию - задания. *жмяк*
- О! Экран вернулся!
- Да видно-видно, давай с заданиями разбираться.
Как вы могли заметить, появились ещё подфункции (они появлялись и раньше, но рассмотрим мы их именно здесь). При помощи этих подфункций мы ставим условия задания, текст, пункты и т.д. Их скринов я ещё не сделал, так что ждите следующую статью. Рассмотрим следующую, последнюю функцию. *жмяк*
- Что это?
- Это - синематика.
Да-да, здесь мы создаём синематику. Ставим камеры, пишем текст, вставляем звуки. При помощи этого мы можем забабахать весьма неплохой ролик для такой игры перед основным заданием ;)

На этом мы заканчиваем обзор редактора, надеюсь прочитая эту статью вам будет немного проще разбираться в редакторе, ждите подстатьи к этой статье, там мы подробно разберём, расчленим и опять соберём все функции редактора карт!


Просмотров: 1 978

kopatici #1 - 4 года назад 0
Делай ещё
Локен #2 - 4 года назад 2
kopatici, у меня нет времени на проект. Нет времени на все мои другие проекты и, скорее всего, я скоро уйду с сайта навсегда.
Это сообщение удалено