Starcraft-Обзор

Добавлен , опубликован
Обзоры
Название игры:
Starcraft
Дата выхода:
31 марта 1998
Жанр:
Strategy
STARCRAFT
Эпизод I
В далёком секторе Корпула молодой майор Джим Рейнор
и командир сил Мар Сары сражаются против неведомых чудовищ.
И только джедаи...
...стоп стоп, это не StarWars - это же Starcraft!
Вот и вторая популярная серия Blizzard Entertainment. В космосе... Лютом и диком. Но колонизированный какой-то американской деревенщиной людьми, которые всё ещё полны раздоров. И мы будет захвачены всеми тяжбами будущего 26 века.
Итак сам Starcraft, как игра уже с запуска игры довольно мила. Полностью анимированное главное меню создаёт ощущение что ты играешь в приложение на современно андройде что ты в рубке космического корабля и на главном компьютере управляешь своими действиями.
Анимированное меню, по-моему, именно в Starcraft стало приятным, логичным и к месту, а артщики поработали на славу, так как со всеми полупрозрачными голограммами видно что работали долго. Да, есть ещё как бы 3D объекты окружения. Приятно одним словом даже просто понаблюдать за игрой.
Особенностями игры являются 3 вещи:
Первая, это конечно, о чём я уже упомянул, работа с эстетической стороны. То есть, картинка радует глаз, звук и музыка превосходны и полностью подходят под происходящее хотя одна песенка терранов похожа на такой промежуточный момент темы альянса из Warcraft 2 и Warcraft 3 но не важно. Приятные видео вставки между актами, тоже погружают игрока в тот суровый мир колонистов. Теперь есть экраны юнитов, вы можете посмотреть им в лицо ткнуть отвратительным зергам курсором в глаз , а при кликаньи на юниты, появляются всё те же смешные фразы, а их портрет старательно выговаривает её.
Вторая, это конечно же сюжет. По-моему он достоин книги, хотя некоторые умельцы настрочили своё, я считаю, что можно было не дописывать итак всё в порядке. Интриги, революция, предательство, выбор, смерть товарищей - всё охвачено в этой игре. К концу игры мы понимаем, что главные герои игры это Джим Рейнор, простой офицер, Сара Керриган, призрак, то бишь снайпер со псайкерскими псионическими способностями, и верхушка генералитета протоссов. Сюжет я особо рассказывать вам не буду, чтобы вам было интересно в неё поиграть, но расскажу о начале.
Джим Рейнор и некий командор - это вы, оказываются окруженными зергами на Мар Саре и, нарушая приказ, им приходится принять предложение террористов-революционеров "Сыны Корхала" по спасению жителей колонии. На скринах сам Джим и Сара.
Третья, это нестандартный балланс. То есть раньше, баланс строился на том, что есть похожие юниты и они "копировались" противоположной стороне конфликта, а тут. Баланс получается за счёт не только одинаковых характеристик точнее тут даже такого нет , а за счёт времени постройки, ресурсов, необходимости что-то строить и улучшать, количества единиц производства. Кстати лимит тут в 200 единиц, однако по сравнению с будущим Варкрафтом, этих 200 единиц хватит для такой армады, что наверное займет у вас весь экран. Так вот, у зергов всё строится быстро и стоит дёшево, но для хороших юнитов надо расширятся, у протосов всё дорогое, но юниты на первых порах крайне крепкие и так далее.
На самом деле, я бы тоже как некоторые люди предположил, что видно Старкрафт, возможно недоделанный Warhammer, так как некоторые юниты и герои похожи на юнитов их мира вархаммер. Но нам остаётся только гадать, было ли это на самом деле или Blizzard специально так сделали, чтобы подшутить над Game Workshop. Та же фраза ghost 'Somebody call for Exterminator?' в которой тоже можно найти параллели. на скрине Корнифексы Ультралиски да прочие тираниды зерги и ультрамарины терране
Если вы ждали от этой игры кровищи - вы ещё получите. Сложные тактики? конечно. Можно попробовать Zerg Rush, который появился как раз на полях сражения Starcraft.
Ах да, у терранов есть ядерное оружее, то есть если вам надоело играть по правилам - строим командных центров, призраков, а потом ядрёные ракеты и при хороших обстоятельствах вы закидаете противника ядерными грибками. несите демократию в этот мир
Что же до удобности интерфейса и всего прочего, то он удобен, разбираться не надо, всё можно прочитать, какое здание для кого нужно, где найти что. Единственным минусом является то, что не объяснены способности. То есть по названию примерно ясно, что это такое, но как оно действует пока не попробуешь нифига не ясно. возможно из-за этого в Warcraft 3 появились описания
А самое важное, теперь есть редактор карт, и не просто карт, а Редактор Кампаний. Теперь каждый игрок может сделать свою кампанию для игры. Единственное, что не удобно это редактор тригеров, а так даже самый начинающий модмейкер сможет сделать свою кампанию. Этот редактор был прорывом, среди ему подобных.
Кстати, заметил 1 интересную деталь, если здания терранов или протосов горят и сильно повреждены, у них падает здоровье, прям как и должно быть видно в Варе 3 с деревянными строениями огонь просто не может сжеть
Одним словом хотите погрузить систему Корпула в полный хаос - добро пожаловать в игру. Если вы играли в Starcraft 2, то вам просто необходимо поиграть в Starcraft, чтобы понять что же там произошло, чтобы полностью погрузится в мир космоса, и чтобы понять, что игры прошлого порой ничем не хуже игр современности.
Удачи вам уничтожить Улей Зергов, Командор!
Галерея
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
12 лет назад
0
Aws, ну просто они в каждую часть что-то перетаскивают и делают кучу пасхалок.
Aws, ну просто так лишнее, юмор и прочее, чего как бы не следует писать.
2
14
12 лет назад
Отредактирован Aws
2
Ужасная рецензия. ставлю "-". Отсутсвует пунктуация, навраны факты (втч. хдания протоссов не горят), скрины подобраны неудачно, а автор явно не фанат StarCraft'а. Ничего не сказано о расах (хотя бы кто они и как ведут себя), о том, где происходят собчтия итд итп.
0
15
12 лет назад
0
Рецензия мне не понравилась, не описаны какие-либо подробности, способные заинтересовать.
И известно, что у Близзард был контракт с Games Workshop, но что-то не сложилась, контракт был отменён, но часть артов осталась у близзард, более того - старкрафт и варкрафт создавались под впечатлением вселенной Warhammer и Warhammer 40k соответственно.
0
28
12 лет назад
0
NixEon, Вообще там по настольным играм всё делалось и действительно контракт был.
LVenger, Если не следует писать, тогда и не пиши, так как это не имеет смысла и набирает минусы.
1
21
12 лет назад
1
Aws, минусы набирает потому, что все ждали более подробного обзора, но я подумал что все итак играли в Старкрафт, вот и в глубокие дебри не вдавался.
1
21
12 лет назад
1
Обзор правильный. Нужно говорить кратко и ясно. За подробностями на Википедию и другие сайты StarCraft.
0
17
12 лет назад
0
Darkest1024:
Обзор правильный. Нужно говорить кратко и ясно. За подробностями на Википедию и другие сайты StarCraft.
Только обозревать Starcraft на XGM'e - нонсенс
3
21
12 лет назад
Отредактирован LVenger
3
Skairus, эм, а что Старкрафт не ретро игра и мы должны были обойти мимо такую чудесную игру стороной?
Смысл РЕТРО-ИГРЫ не только о старых забытых играх говорить, но и вспоминать о тех, которые навсегда останутся в серцах игроков.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.