Всем привет, уже давно мне хотелось сделать эдакий обзор на одну замечательную игру, а точнее хак игры Rock'n'Roll Racing от Ti.
Да-да те самые убойные гонки, где нужно не просто приехать первым, но и раскидать противников на кусочки ракетами, минами, бластерами и т.д. От себя могу сказать, что автор хака воплотил в реальность мои мечты насчёт этой игры ещё когда в мохнатом детстве я играл в неё на железе(например - пройти намного дальше 6 планеты чтобы Havac уже исчез с магазинов, увидеть планету Земля и в качестве играбельной, увидеть больше машин в гонке и разных объектов на дороге, больше цветов для машин и очень много чего ещё, что я очень хотел), но, Правда с 1 минусом, но - обо всём по порядку и по существу.
Краткий обзор ?
Да-да те самые убойные гонки, где нужно не просто приехать первым, но и раскидать противников на кусочки ракетами, минами, бластерами и т.д. От себя могу сказать, что автор хака воплотил в реальность мои мечты насчёт этой игры ещё когда в мохнатом детстве я играл в неё на железе(например - пройти намного дальше 6 планеты чтобы Havac уже исчез с магазинов, увидеть планету Земля и в качестве играбельной, увидеть больше машин в гонке и разных объектов на дороге, больше цветов для машин и очень много чего ещё, что я очень хотел), но, Правда с 1 минусом, но - обо всём по порядку и по существу.
Краткий обзор ?
- Думаю стоит сразу упомянуть, что игра поддерживает и русский язык, для этого не надо качать русифицированный ром, переключить на русский можно прямо в меню.
Варианты игры
В оригинале у нас было всего 2 варианта игры на прохождение - игра в соло с 3 ботами или игра в 2 с 2 ботами на сплитскрине(разделённый экран если кто не в курсе).
Здесь же у нас гораздо больше выбора!
Режимы можно поделить на прохождение ("кампания" если хотите) соревновательный режим между игроками и классический VS mode куда был добавлен режим игры чисто вдвоём, 1 на 1.
Здесь же у нас гораздо больше выбора!
Режимы можно поделить на прохождение ("кампания" если хотите) соревновательный режим между игроками и классический VS mode куда был добавлен режим игры чисто вдвоём, 1 на 1.
Соревновательный режим: формируется 2-3 команды по 2-3 игрока. количество рейсов в дивизионе уменьшается вдвое. По завершению дивизиона команда с наибольшим количеством очков получает баллы победы. С переходом на следующий дивизион игрокам вдыаётся дополнительные 50-70 тысяч. Чтобы отстающие не проседали очень сильно - добавляемая сумма уменьшается на 1000 за каждые 100 очков, набранных в прошлом дивизионе.
За 1 компьютером доступны следующие режимы(прохождение):
1 игрок | 2 игрока | 1 игрок + 1 АИ | 1 игрок + 2 АИ | 2 игрока + 1 АИ
1 игрок | 2 игрока | 1 игрок + 1 АИ | 1 игрок + 2 АИ | 2 игрока + 1 АИ
Для игры по сети доступны следующие режимы:
2 игрока - прохождение | 2 игрока - 1 на 1 VS MODE || 2 игрока - 1 на 1 карьера(по принципу 2х2) | 3 игрока - прохождение | 3 игрока + АИ - соревнование 2 на 2 | 4 игрока - соревнование 2 на 2 | 5 игроков + АИ - соревнование 3 на 3 | 6 игроков - соревнование 3 на 3 или 2 на 2 на 2
2 игрока - прохождение | 2 игрока - 1 на 1 VS MODE || 2 игрока - 1 на 1 карьера(по принципу 2х2) | 3 игрока - прохождение | 3 игрока + АИ - соревнование 2 на 2 | 4 игрока - соревнование 2 на 2 | 5 игроков + АИ - соревнование 3 на 3 | 6 игроков - соревнование 3 на 3 или 2 на 2 на 2
При игре с союзником-ботом или по сети можно переключать сплитскрин/фулскрин кнопкой Z.
На трассе теперь 6 машин а не 4, но не все расположены в линию - та машина что сзади - при игре в одиночку находится на вашей стороне. Важным нововведением в ИИ является командная игра.
К сожалению эта заточенность не всякому понравится. 1 машине на игрока наплевать а все 4 оставшиеся стремятся укокошить именно игрока и этого безразличного.
Ситуация немного приятнее в игре 2 игрока+АИ и 1 игрок + 2АИ, по крайней мере числа равны. Однако противники поворачивают лучше чем при игре с разделением 2 на 4.
Кроме того перед началом игры можно выбрать количество машин в гонке - 4, 5 или 6. Но даже в 4 машины игра не будет похожа на оригинал, где все мочили всех - это всё так же будет команда на команду. Кроме того прохождение по схеме 2 на 2 будет чуть ли не сложнее чем 2 на 4 - боты совсем звери.
На трассе теперь 6 машин а не 4, но не все расположены в линию - та машина что сзади - при игре в одиночку находится на вашей стороне. Важным нововведением в ИИ является командная игра.
К сожалению эта заточенность не всякому понравится. 1 машине на игрока наплевать а все 4 оставшиеся стремятся укокошить именно игрока и этого безразличного.
Ситуация немного приятнее в игре 2 игрока+АИ и 1 игрок + 2АИ, по крайней мере числа равны. Однако противники поворачивают лучше чем при игре с разделением 2 на 4.
Кроме того перед началом игры можно выбрать количество машин в гонке - 4, 5 или 6. Но даже в 4 машины игра не будет похожа на оригинал, где все мочили всех - это всё так же будет команда на команду. Кроме того прохождение по схеме 2 на 2 будет чуть ли не сложнее чем 2 на 4 - боты совсем звери.
Искуственный интеллект
Стал очень крутым. Сложностей теперь 4, а не 3. Последняя сложность называется мастер и является испытанием для тех кто действительно мастер.
Если вы с закрытыми глазами нагибали всех в оригинале, а тут постоянно испытываете баттхёрт - советую не выёживаться и переключиться на сложность пониже.
И ещё 1 - даже минимальная сложность хака труднее, чем максимальная оригинала.
Некоторые особенности АИ:
1 Прицельная стрельба по всем направлениями с учетом союзников. По своим не палит, во всяком случае специально.
2 Более умелое использование мин, шипов, нитро и т.д. На более высоких сложностях - более умело :)
3 Умеет использовать прыжки от пуль, огнемёта, разрывных мин.
4 Может разворачиваться и обстреливать отстающих.
5 Пытается объезжать мины а также 'обратные' стрелки.
6 Правильное направление на развилке после трамплина. Почти никогда не едет неправильно.
Если вы с закрытыми глазами нагибали всех в оригинале, а тут постоянно испытываете баттхёрт - советую не выёживаться и переключиться на сложность пониже.
И ещё 1 - даже минимальная сложность хака труднее, чем максимальная оригинала.
Некоторые особенности АИ:
1 Прицельная стрельба по всем направлениями с учетом союзников. По своим не палит, во всяком случае специально.
2 Более умелое использование мин, шипов, нитро и т.д. На более высоких сложностях - более умело :)
3 Умеет использовать прыжки от пуль, огнемёта, разрывных мин.
4 Может разворачиваться и обстреливать отстающих.
5 Пытается объезжать мины а также 'обратные' стрелки.
6 Правильное направление на развилке после трамплина. Почти никогда не едет неправильно.
Персонажи
Много новых персонажей с разными вариациями бонусов, в т.ч. новых.
Суммарное количество играбельных персонажей - 16. Количество дополнительных боссов - 6.
Оружие - даёт +1 к стрелялке и +1 к мине. (2 1 2 на новой тачке, 8 7 8 на полном оснащении)
Броня - даёт дополнительный уровень брони.
Количество 'жизней' машины в зависимости от уровня брони:
6 8 10 12 15 18 21.
Последний (7-ой уровень возможен на Боте-союзнике, если ему дать персонажа с
бонусом к броне плюс к этому Боевой трак/Пустошитель/Железный Жук проапгрейдить до хаотической брони).++
Также есть специализация +2 к ускорению.
Управление и прыжки теперь актуальны до конца игры на любых машинах, а не теряют актуальность при полном затаре подвески/шин.
Суммарное количество играбельных персонажей - 16. Количество дополнительных боссов - 6.
Оружие - даёт +1 к стрелялке и +1 к мине. (2 1 2 на новой тачке, 8 7 8 на полном оснащении)
Броня - даёт дополнительный уровень брони.
Количество 'жизней' машины в зависимости от уровня брони:
6 8 10 12 15 18 21.
Последний (7-ой уровень возможен на Боте-союзнике, если ему дать персонажа с
бонусом к броне плюс к этому Боевой трак/Пустошитель/Железный Жук проапгрейдить до хаотической брони).++
Также есть специализация +2 к ускорению.
Управление и прыжки теперь актуальны до конца игры на любых машинах, а не теряют актуальность при полном затаре подвески/шин.
Машины
Объёмная информация в картинке(щелчок правой кнопкой - открыть изображение):
6 новых машин почти полностью уникальных в плане оснащения.
Перечень в порядке появления в игре:
ОЧЕНЬ МНОГО БУКОФ - Описание машин - (развернуть)
Dirt Devil (1 планета)
Оружие: плазма, 2 урона, высокая скорость.
Оснащение: прыжки, позволяет перепрыгивать ямы/снаряды/противников/что угодно
Заднее Оружие: масло/шипы - заставляет скользить в течение 2 секунд, слегка поворачивая машину и затрудняя управление.
Дополнения: может получить 5 уровень(вместо 4) двигателя(ещё +1 к ускорению и скорости)
может проапгрейдить шипы до огнемёта - выпускает 3 заряда плавающего огня позади себя, каждый клуб пламени наносит 1 единицы урона попавшим под него.
Оружие: плазма, 2 урона, высокая скорость.
Оснащение: прыжки, позволяет перепрыгивать ямы/снаряды/противников/что угодно
Заднее Оружие: масло/шипы - заставляет скользить в течение 2 секунд, слегка поворачивая машину и затрудняя управление.
Дополнения: может получить 5 уровень(вместо 4) двигателя(ещё +1 к ускорению и скорости)
может проапгрейдить шипы до огнемёта - выпускает 3 заряда плавающего огня позади себя, каждый клуб пламени наносит 1 единицы урона попавшим под него.
Marauder (1 планета)
Оружие: плазма, 2 урона, высокая скорость.
Оснащение: прыжки, позволяет перепрыгивать ямы/снаряды/противников/что угодно
Заднее Оружие: масло/шипы - заставляет скользить в течение 2 секунд, слегка поворачивая машину и затрудняя управление.
Дополнения: может получить 5 уровень(вместо 4) двигателя(ещё +1 к ускорению и скорости)
может проапгрейдить шипы до мины - устанавливает статичную мину на дорогу, наносящую 2 единицы урона попавшим на неё.
Оружие: плазма, 2 урона, высокая скорость.
Оснащение: прыжки, позволяет перепрыгивать ямы/снаряды/противников/что угодно
Заднее Оружие: масло/шипы - заставляет скользить в течение 2 секунд, слегка поворачивая машину и затрудняя управление.
Дополнения: может получить 5 уровень(вместо 4) двигателя(ещё +1 к ускорению и скорости)
может проапгрейдить шипы до мины - устанавливает статичную мину на дорогу, наносящую 2 единицы урона попавшим на неё.
Air Blade(1 планета)
Оружие: Ракета, более медленный снаряд, наносит 3 урона.
Оснащение: Турбина, мгновенно ускоряет машину до максимума, дополнительно слегка подрывая вперёд.
Заднее Оружие: мина, устанавливает статичную мину на дорогу, наносящую 2 единицы урона попавшим на неё.
Дополнения: Может получить более мощное нитро (со второй планеты) и более быстрые ракеты (с 5 планеты)
Оружие: Ракета, более медленный снаряд, наносит 3 урона.
Оснащение: Турбина, мгновенно ускоряет машину до максимума, дополнительно слегка подрывая вперёд.
Заднее Оружие: мина, устанавливает статичную мину на дорогу, наносящую 2 единицы урона попавшим на неё.
Дополнения: Может получить более мощное нитро (со второй планеты) и более быстрые ракеты (с 5 планеты)
Volker x4(3 планета)
Оружие: Разделяющаяся ракета, через некоторое время разделяется на 3 мелких ракеты, летящих клином и наносящих 2 единицы урона.
Оснащение: прыжки, позволяет перепрыгивать ямы/снаряды/противников/что угодно
Заднее Оружие: лавовые шипы, наносят 1 единицу урона наехавшему, 2 заряда как и у обычных шипов.
Дополнения: Сразу имеет более мощный таран по сравнению с остальными машинами.
Может получить 5 уровень подвески и 5 уровень шин.
Оружие: Разделяющаяся ракета, через некоторое время разделяется на 3 мелких ракеты, летящих клином и наносящих 2 единицы урона.
Оснащение: прыжки, позволяет перепрыгивать ямы/снаряды/противников/что угодно
Заднее Оружие: лавовые шипы, наносят 1 единицу урона наехавшему, 2 заряда как и у обычных шипов.
Дополнения: Сразу имеет более мощный таран по сравнению с остальными машинами.
Может получить 5 уровень подвески и 5 уровень шин.
Battle Trak (3 планета)
Оружие: Ракета, более медленный снаряд, наносит 3 урона.
Оснащение: Турбина, мгновенно ускоряет машину до максимума, дополнительно слегка подрывая вперёд.
Заднее Оружие: Мина, наносящая 1 урона, через 2 секунды разделяется на 3 осколка, расходящиеся "цветком", каждый наносит 1 урона.
Дополнения: Может получить броню 5 уровня и более быстрые ракеты (с 5 планеты)
Оружие: Ракета, более медленный снаряд, наносит 3 урона.
Оснащение: Турбина, мгновенно ускоряет машину до максимума, дополнительно слегка подрывая вперёд.
Заднее Оружие: Мина, наносящая 1 урона, через 2 секунды разделяется на 3 осколка, расходящиеся "цветком", каждый наносит 1 урона.
Дополнения: Может получить броню 5 уровня и более быстрые ракеты (с 5 планеты)
Ravager (5 планета)
Оружие: Электрический шарик, быстрый снаряд, наносит 2 урона и не даёт поражённому поворачивать в течение 1 секунды.
Оснащение: Турбина, мгновенно ускоряет машину до максимума, дополнительно слегка подрывая вперёд.
Заднее Оружие: Задняя ракета, снаряд, выпускаемый назад, наносит 2 урона.
Дополнения: Может получить 5 уровень брони и 5 уровень шин.
Оружие: Электрический шарик, быстрый снаряд, наносит 2 урона и не даёт поражённому поворачивать в течение 1 секунды.
Оснащение: Турбина, мгновенно ускоряет машину до максимума, дополнительно слегка подрывая вперёд.
Заднее Оружие: Задняя ракета, снаряд, выпускаемый назад, наносит 2 урона.
Дополнения: Может получить 5 уровень брони и 5 уровень шин.
Havac (5 планета)
Оружие: Самонаводящийся шарик, наносит 1 урона и крайне медленный. Наносит 2 урона если с момента выстрела прошло меньше секунды.
Оснащение: Турбина, мгновенно ускоряет машину до максимума, дополнительно слегка подрывая вперёд.
Заднее Оружие: Мина, наносящая 1 урона, через 2 секунды разделяется на 3 осколка, расходящиеся "цветком", каждый наносит 1 урона.
Дополнения: Может получить более мощное нитро и более мощные пульки, которые к тому же будут бить врагов и в воздухе, а не тольо на земле, как обычные. (всегда наносят 2 урона).
Оружие: Самонаводящийся шарик, наносит 1 урона и крайне медленный. Наносит 2 урона если с момента выстрела прошло меньше секунды.
Оснащение: Турбина, мгновенно ускоряет машину до максимума, дополнительно слегка подрывая вперёд.
Заднее Оружие: Мина, наносящая 1 урона, через 2 секунды разделяется на 3 осколка, расходящиеся "цветком", каждый наносит 1 урона.
Дополнения: Может получить более мощное нитро и более мощные пульки, которые к тому же будут бить врагов и в воздухе, а не тольо на земле, как обычные. (всегда наносят 2 урона).
Pantera SX (7 планета)
Оружие: пулемёткк, можно зажать кнопку для стрельбы очередью. Быстрые пульки по 1 урона, 3 заряда.
Оснащение: прыжки, позволяет перепрыгиывать ямы/снаряды/противников/что угодно
Заднее Оружие: горючая мина, наносит 1 урона и поджигает противника нанося ещё 3 урона в течение 3 секунд.
Дополнения: может получить 5 уровень подвески и улучшение колёс, благодаря которому машину больше не разворачивает при получении урона.
Оружие: пулемёткк, можно зажать кнопку для стрельбы очередью. Быстрые пульки по 1 урона, 3 заряда.
Оснащение: прыжки, позволяет перепрыгиывать ямы/снаряды/противников/что угодно
Заднее Оружие: горючая мина, наносит 1 урона и поджигает противника нанося ещё 3 урона в течение 3 секунд.
Дополнения: может получить 5 уровень подвески и улучшение колёс, благодаря которому машину больше не разворачивает при получении урона.
Phoenix (9 планета)
Оружие: лазер, летит быстро, но имеет долгую перезарядку, наносит 4 урона и пролетает насквозь, если противник был убит. (можно убить всех одним выстрелом).
Оснащение: щит, поглощающий большинство вражеских снарядов в течение 1 секунды.
Заднее Оружие: мина-вард, живущая 3 секунды и обстреливающая огнём противников, нанося в сумме до 5 урона.
Дополнения: может получить более мощные тормоза и улучшение щита, после которого щит не поглощает, а отражает обратно вражеские снаряды.
Оружие: лазер, летит быстро, но имеет долгую перезарядку, наносит 4 урона и пролетает насквозь, если противник был убит. (можно убить всех одним выстрелом).
Оснащение: щит, поглощающий большинство вражеских снарядов в течение 1 секунды.
Заднее Оружие: мина-вард, живущая 3 секунды и обстреливающая огнём противников, нанося в сумме до 5 урона.
Дополнения: может получить более мощные тормоза и улучшение щита, после которого щит не поглощает, а отражает обратно вражеские снаряды.
Sidewinder (11-12 планета)
Оружие: Лазерный шар, наносящий 3 урона и имеющий высокую скорость полёта, выпущенный в воздухе - стремится к земле.
Оснащение: Специальная турбина, помимо ускорения удерживает машину в воздухе(если та была в воздухе)
Заднее Оружие: магнитная мина, живущая 3 секунды и притягивающая к себе приближающихся противников, нанося 2 урона.
Дополнения: может получить более мощные тормоза и заднюю передачу.
Оружие: Лазерный шар, наносящий 3 урона и имеющий высокую скорость полёта, выпущенный в воздухе - стремится к земле.
Оснащение: Специальная турбина, помимо ускорения удерживает машину в воздухе(если та была в воздухе)
Заднее Оружие: магнитная мина, живущая 3 секунды и притягивающая к себе приближающихся противников, нанося 2 урона.
Дополнения: может получить более мощные тормоза и заднюю передачу.
Iron Beetle (4 планета, секретная машина)
Для получения необходимо пройти первые 3 планеты на Мародёре или Дёрт Девиле на сложности мастер. При этом если ты играешь 1 то в дивизии А третьей планеты нужно набрать 2400 очков, при игре вдвоём - 1500 каждому, кто претендует на машину.
Тогда в первой дивизии 4 планеты будет доступен Жук - быстрая и устойчивая машина. Мощная альтернатива вашему джипу, дерзайте!
Оружие: прыжки, позволяет перепрыгивать ямы/снаряды/противников/что угодно.
Оснащение: щит, поглощающий большинство вражеских снарядов в течение 1 секунды.
Заднее Оружие: огнемёт, выпускает 3 заряда плавающего огня позади себя, каждый клуб пламени наносит 1 единицы урона попавшим под него.
Дополнения: 100% устойчивость - машину не трясет при получении урона.
"Нежелезный": машина иммунна к магнетизму от магнитной мины Сайдвиндера.
может получить улучшение огнемёта до самонаводящихся ракет - средство против Сайдвиндеров. Также может получить броню 5 уровня.
Для получения необходимо пройти первые 3 планеты на Мародёре или Дёрт Девиле на сложности мастер. При этом если ты играешь 1 то в дивизии А третьей планеты нужно набрать 2400 очков, при игре вдвоём - 1500 каждому, кто претендует на машину.
Тогда в первой дивизии 4 планеты будет доступен Жук - быстрая и устойчивая машина. Мощная альтернатива вашему джипу, дерзайте!
Оружие: прыжки, позволяет перепрыгивать ямы/снаряды/противников/что угодно.
Оснащение: щит, поглощающий большинство вражеских снарядов в течение 1 секунды.
Заднее Оружие: огнемёт, выпускает 3 заряда плавающего огня позади себя, каждый клуб пламени наносит 1 единицы урона попавшим под него.
Дополнения: 100% устойчивость - машину не трясет при получении урона.
"Нежелезный": машина иммунна к магнетизму от магнитной мины Сайдвиндера.
может получить улучшение огнемёта до самонаводящихся ракет - средство против Сайдвиндеров. Также может получить броню 5 уровня.
З.Ы. Подвеска 5-ого уровня: немного увеличивает и высоту прыжков при их использовании. Броня 5-ого уровня: также увеличивает и силу тарана. Нитро также увеличивает скорость машины на время действия(в оригинале такого не было). Гипернитро дополнительно увеличивает скорость машины на время действия.
Баланс
1 На старте разная расстановка машин - случайная, но игроки 1 и 2 - рядом. З.Ы. При любом варианте игры союзники стоят кучкой с одной стороны дороги, противники - с другой.
2 При восстановлении теперь дается пара секунд неуявимости и невозможности таранить/быть затараненым.
3 Havac's sundogs - пульки хавака - урон удваивается если ещё не перешли в стадию самонаведения.
4 Прохождение - теперь очки при игре вдвоем/втроём общие.
5 Денежные награды за 1-6 места - 13/10/7/4/1/0. При игре в 4 - старая система - 10/7/4/0
6 Немного ослаблена подвеска airblade, battle trak, havac; более равномерное добавление управляемости при агрейде шин. Управляемость в целом стала ниже, так что герои со специальностью управления не будут в 1 прекрасный момент чувствовать что владеют неактуальной способностью, а апгрейды будут более востребованы.
7 Catchup change - Позади идущим теперь также добавляется немного управления и ускорения, а не только скорость.
8 Стартовых денег немного больше. Стоимость Air BLade впрочем стала заметно выше.
9 Изменены цены апгрейдов машин. У более дешёвых машин они дешевле, у машин с меньшим их количеством - выше цена.
10 Масло (шипы) - теперь исчезает при наезде на него.
11 K.os.skatterpack - при раскрытии на 1 мину меньше.
12 Атак бонус теперь дается и за таран!
2 При восстановлении теперь дается пара секунд неуявимости и невозможности таранить/быть затараненым.
3 Havac's sundogs - пульки хавака - урон удваивается если ещё не перешли в стадию самонаведения.
4 Прохождение - теперь очки при игре вдвоем/втроём общие.
5 Денежные награды за 1-6 места - 13/10/7/4/1/0. При игре в 4 - старая система - 10/7/4/0
6 Немного ослаблена подвеска airblade, battle trak, havac; более равномерное добавление управляемости при агрейде шин. Управляемость в целом стала ниже, так что герои со специальностью управления не будут в 1 прекрасный момент чувствовать что владеют неактуальной способностью, а апгрейды будут более востребованы.
7 Catchup change - Позади идущим теперь также добавляется немного управления и ускорения, а не только скорость.
8 Стартовых денег немного больше. Стоимость Air BLade впрочем стала заметно выше.
9 Изменены цены апгрейдов машин. У более дешёвых машин они дешевле, у машин с меньшим их количеством - выше цена.
10 Масло (шипы) - теперь исчезает при наезде на него.
11 K.os.skatterpack - при раскрытии на 1 мину меньше.
12 Атак бонус теперь дается и за таран!
Mine bug - если перед статичными минами (от Air Blade или Panthera), а так же перед "шипами" поставить свою мину или шипы - то вы не "зацепите" стоящие перед вами мины. Если быть точным - После выставления статичной мин/шипов/масла - на 2 секунды вы обретаете невосприимчивость к поражению этими объектами. Это может показаться как баг, однако исправлено это не будет ибо это фишка оригинала и в плане баланса смотрится превосходно. Мины Battle trak, Havac, Phoenox и Sidewinder, а также огнемёт таким свойством не обладают, т.к. являются "снарядом", а не "объектом".
Catch-up - куда же в гонках без кетчупа? был он и в оригинале, здесь он немного доработан. Влияние catch-up на текущие места(значения меняются сразу же, как вы вырываетесь вперёд кого-то или пропускаете кого-то).
1 место - -2 скорости.
2 место - скорость не модифицируется, +4 к сцеплению
3 место - +1 скорости, +6 к сцеплению
4 место - +2 скорости, +8 к сцеплению
5 место - +2 скорости, +12 к сцеплению, +8 к ускорению
6 место - +2 скорости, +16 к сцеплению, +16 к ускорению
1 место - -2 скорости.
2 место - скорость не модифицируется, +4 к сцеплению
3 место - +1 скорости, +6 к сцеплению
4 место - +2 скорости, +8 к сцеплению
5 место - +2 скорости, +12 к сцеплению, +8 к ускорению
6 место - +2 скорости, +16 к сцеплению, +16 к ускорению
Краткий обзор
Итак чем же порадует фанатов РРР этот хак? Или чем огорчит?
+ абсолютно новый АИ, забудьте болванчиков из оригинала. Теперь это крайне хитрожопые оппоненты.
+ 6 машин в гонке вместо 4, а также возможность менять их число 4, 5 или 6.
+ 6(!) новых планет и 140 новых уникальных трасс.
+ 5 новых машин, оснащение которых почти полностью уникальное.
+ Дополнительные апгрейды для уже имеющегося оснащения
+ дополнительная музыка, отлично вписывающаяся, но если что отключаемая в настройках
+ дополнительные комментарии ведущего(Larry), так же можно вернуть только стандартные реплики в настройках.
+ 11 новых цветов на выбор для машин. Итого 16.
+ Помимо денег и аптечек на дороге можно подобрать charges - даёт +1 к оружию и минам до конца круга.(как в Motor Rock)
+ высооооокая сложность, даже rookie хака тяжелее чем warrior оригинала, плюс для хардкорщиков, казуалы могут считать это минусом.
+ новые варианты прохождения, многим приглянутся возможности проходить игру в команде с ботам, в команде с 2 ботами или в команде 2 игрока+ 1 бот.
+ новый вариант vs mode - дуэль, без компьтерных оппонентов.
+ онлайн мультиплеер до 6 игроков в специальном режиме - турнир.
+ возможность менять язык в игре - на русский или вдруг кому понадобится - на португальский.
+ новые персонажи, новые боссы, в т.ч. узнаваемые, типа червяка Джима или Рэша из battletoads.
+ новые специализации, например оружие и броня, а так же больше вариаций бонусов персонажей.
+ возможность игры со СВОЕЙ музыкой
+ после прохождения вам покажут нарезку ВАШЕГО прохождения, а не стандартные ролики.
+ оптимизация. Не смейтесь, да. Оригинал мог терять фпс и даже подлагивать в определённых ситуациях. Теперь нет.
+ исправлено куча багов, теперь пули летят на правильной высоте, а нитро более качественно ускоряет машину.
+ для тех кто играл на SNES - возможность поставить аналогичное управление, а так же возможность ускорения на X и Y и отключения срабатывания на двойное нажатие B.
+ cтатистика убийств и смертей. Ата бонус теперь даётся и за убийство тараном.
+ в vs.mode в опциях можно выбрать трассу.
+ макс. количество денег хранимых в пароле - 999, при избытке больше не теряются из-за пароля.
+ все аватары теперь направлены в правильную сторону.
+ абсолютно новый АИ, забудьте болванчиков из оригинала. Теперь это крайне хитрожопые оппоненты.
+ 6 машин в гонке вместо 4, а также возможность менять их число 4, 5 или 6.
+ 6(!) новых планет и 140 новых уникальных трасс.
+ 5 новых машин, оснащение которых почти полностью уникальное.
+ Дополнительные апгрейды для уже имеющегося оснащения
+ дополнительная музыка, отлично вписывающаяся, но если что отключаемая в настройках
+ дополнительные комментарии ведущего(Larry), так же можно вернуть только стандартные реплики в настройках.
+ 11 новых цветов на выбор для машин. Итого 16.
+ Помимо денег и аптечек на дороге можно подобрать charges - даёт +1 к оружию и минам до конца круга.(как в Motor Rock)
+ высооооокая сложность, даже rookie хака тяжелее чем warrior оригинала, плюс для хардкорщиков, казуалы могут считать это минусом.
+ новые варианты прохождения, многим приглянутся возможности проходить игру в команде с ботам, в команде с 2 ботами или в команде 2 игрока+ 1 бот.
+ новый вариант vs mode - дуэль, без компьтерных оппонентов.
+ онлайн мультиплеер до 6 игроков в специальном режиме - турнир.
+ возможность менять язык в игре - на русский или вдруг кому понадобится - на португальский.
+ новые персонажи, новые боссы, в т.ч. узнаваемые, типа червяка Джима или Рэша из battletoads.
+ новые специализации, например оружие и броня, а так же больше вариаций бонусов персонажей.
+ возможность игры со СВОЕЙ музыкой
+ после прохождения вам покажут нарезку ВАШЕГО прохождения, а не стандартные ролики.
+ оптимизация. Не смейтесь, да. Оригинал мог терять фпс и даже подлагивать в определённых ситуациях. Теперь нет.
+ исправлено куча багов, теперь пули летят на правильной высоте, а нитро более качественно ускоряет машину.
+ для тех кто играл на SNES - возможность поставить аналогичное управление, а так же возможность ускорения на X и Y и отключения срабатывания на двойное нажатие B.
+ cтатистика убийств и смертей. Ата бонус теперь даётся и за убийство тараном.
+ в vs.mode в опциях можно выбрать трассу.
+ макс. количество денег хранимых в пароле - 999, при избытке больше не теряются из-за пароля.
+ все аватары теперь направлены в правильную сторону.
- нет режима FFA, планируется в будущем.
- высокая сложность, минус для казуалов, хардкорщики могут считать это плюсом.
- (спорный вопрос) нет той экстрадинамичности что есть в оригинале, исходит из первого минуса - при прохождении игры в соло из 6 машин 4 будет объединённо воевать против тебя, сначала это раззадоривает, но по правде говоря очень быстро задалбливает.
в одного не так весело...
музыку, надеюсь не меняли..)
Edited by Melissa
Андреич:
З.Ы. Каждые выходные мы играем по сети в новейшую версию, присоединяйся ;)
https://vk.com/jake_badlands_rrr
диплом... =_=... черт его дери...
Edited by Melissa
Подзапарился над вот такой инфой
Чуть подправил инфу. Теперь вроде поприличнее.
EDIT: link fixed
Edited by Melissa