Prince of Persia

Добавлен , опубликован
Игры
Дата выхода:
1989
Платформа:
DOS
Жанр:
Arcade
Язык:
English
Разработчик:
Jordan Mechner
Издатель:
Brøderbund Software
Легендарный платформер, собравший тысячи фанатов по всему миру. В отсутствие Султана его визерь - коварный Джаффар берет власть в свои руки. Заточив в темницу сына Султана - персидского принца, он дает знать принцессе: или она становится его женой, или ее ждет страшная смерть. Времени на раздумье - час. Принц должен успеть спасти принцессу, пока время не истекло. А сделать это будет непросто - в лабиринтах тюрьмы вас будут ждать не смыкающие глаз стражники и опасные ловушки. А если вам повезет, и вы дойдете до последнего уровня, не расслабляйтесь, ведь вам предстоит встретится с самим Джаффаром...

Скриншоты


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
bladget:
И что, вот с этого начался всем известный Принц Персии? Это те же разработчики? Было-бы не дурно указать это.
Нет, такой "Принц Персии", к какому мы привыкли, сделала французская компания Ubisoft, выкупившая бренд. Справедливости ради стоит сказать, что "Принц Персии" 1989 года произвел настоящий фурор, удивив захватывающим геймплеем. Игра заложила основы паркура в играх, драки и многое другое. Графика по тем временам тоже была шикарной, особенно поразила геймеров реалистичность анимации - была использована техника ротоскопирования, главный создатель и вдохновитель игры Джордан Мехнер (который кстати участвовал в разработке всех последующих частей игры, вплоть до серий The Sands of Time и Prodidgy, к которым писал сценарий) рисовал анимацию движения поверх видеозаписей с реальными движениями его брата Дэвида.
28
Играл на Nes ещё, но там отличается многое(или у меня разные версии) от Dos. Игра конечно интересная, но я её так и не прошёл.
21
Играл на NES.
Собственно для меня сочетание слов "Принц Персии" с этой игрой и ассоциируется. А то что сейчас навыдумывали - это совсем другое содержимое, но с таким же названием.
Ну для школоты видимо PoP, это то что настрогали убисофт.. Печально это.
10
Мда. Я тоже играл на NES. Но к вопросу о школоте. В наше время старые игры плохо приживаются, так как представление об играх меняется с годами. Но игра шедевр!
28
вроде на 8 уровне был очень сложный прыжок, я так и не смог его выполнить. Дальше с кодом проходил.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.