Populous: The Beginning - Обзор

Добавлен , опубликован
Обзоры
Название игры:
Populous: The Beginning
Дата выхода:
1998
Жанр:
Strategy
Платформа:
PlayStation
На самом деле Populous (дальше Популяция) не первая игра, а третья из серии Populous. Однако, предыдущие версии были на Sega двумерными, и исправляли функционал друг друга, убавляли тинтересные плюсы, какие имела исключительно первая и исключительно вторая часть и все эти попытки улучшали одно, но ухудшали другое
Третья стала золотой серединой. Разработчик игры, тогда ещё не так всемирно известная EA (Electronic Arts) примечательная тогда только 2 студиями и поддержкой других компаний и тогда более известная Bullfrog Productions, выпустившая Dungeon Keeper так к примеру.
Что же в игре необычного? 3D ролики? Нет, они уже везде, где только можно. Не в спрайтах, не в артах. Нет, дело не в этом.
Дело в самой игре. А точнее в том, что это первая игра, использующая 3D ландшафт и 3D здания, одним словом это уже достойная вещь на то время. Даже карта уровня и та шар, а точнее
целая планета. Одним словом, дух захватывает.
Да я не шучу. Даже Warcraft 3 и рядом стоящие игры выиграли чисто в динамике, но их движок уступает. Да Популяция не очень быстрая игра, не могу назвать её стратегией на больших скоростях, но зато, чем дольше времени от начала прошло, тем более масштабные сражения и стычки грохочат над планетой.
Меню приятное, цвета золотого. Входим в кампанию. Выбираем открытую планету-уровень – играем. И вот вы на планете и правите, синим племенем. Всё до невозможности просто. Деревья не являются ресурсом в том виде как в стандартных стратегиях. Даже скажу, в этой игре ресурсов то нет, потому что использование деревьев для развития хозяйства, расширения зданий и их постройки я не могу назвать ресурсом. Он не "коллекционируется" и не кладётся на склады, а собирается в кучку на время, когда он необходим. Деревья, кстати сказать, растут зелёные довольны
Построек не много: дом (может быть расширен аж 4 раза), казармы, дом шаманов, дом огнестрелов, дом лазутчика, док, завод воздушных шаров и башня. Всё. Вы скажите немного, но поверьте даже 4 типов воинов и 1 обычного типа селян достаточно, чтобы использовать крайне разнообразные тактики.
Основной крутой идеей в этой игре является реализация магии. Видно разработчикам показалось мало то что сотворил Blizzard и они превратили магию не просто «дождь из сосулек», а то что может изменить эту планету раз и навсегда. Кроме магии подчинения диких обезьян гопников людей, огненного шара(примерно выглядит как выстрел из базуки) огненный дождь, роя ос и другого, что не особо влияет на ландшафт(но может убить, заставить утопиться врага, поджечь строение, в конце концов, просто дерево сжечь) можно и менять ландшафт.
Да-да вы всё правильно прочитали, менять ландшафт. Он тут динамический, даже тайлы динамические, в зависимости от высоты будет свой цвет(чем ниже тем больше песка, чем выше тем меньше песка, потом грязи и трава становится сочной и яркой). Поэтому магия может делать с территорией всё что угодно. Нужно пройти на соседний остров? Окей, поднимаем между берегами землю. Даже экскаватор не нужен, можно выровнять самим. Надоела прибрежная деревня противника? Сделаем из неё Атлантиду. Захотелось огня? Вызывает в центр правда туда надо ещё дойти селения вулкан и огромный вулкан вырастает, разрушает всё и сжигает, извергая тонны лавы. Одним словом тысячи и тысячи способов уничтожить противника.
Но есть другая загвоздка. Во-первых, не вы один такой раскрутой и мудрый шаман. Противники умнее вас и обладают большими знаниями. Во-вторых там лидер клана женщина-шаман феминистки довольны. Хотя на ролике она такая няшка, что даже не обидно, вот была бы не красивая… это ничего толком не меняет.
Геймплей интересный. НО всё по порядку. Мы не делаем юниты. Они сами рождаются. Но надо следить за их количеством – меньше осталось живых соплеменников, меньше прирост, не осталось народу, ну что поздравляю, вы остались одни. Второе это обучение. Вы обучаете людей. То есть отправили простого жителя в воители - потом не нужен воин, переквалифицировали его в жреца. Всё просто. Юнитов брать можно сколько хотите. Это неимоверный плюс, особенно, когда у вас армия под 50 человек. Юниты предпочитают построение в виде круга, а костёр сооруженный, где угодно по велению игрока, может быть сборным пунктом а ещё местом проведения празднеств, люди бегают вокруг, водят хороводы, когда их много строят уже не одну, а две окружности, красота)
Ещё интересная вещь, это транспорт. Дело в том, что юниты не «съедаются» транспортом, ваши люди именно сидят в нём. Поэтому они могут быть выбиты, упасть от столкновения, убиты, а транспорт может ещё остаться целым. А юнит жрец может раздавать листовки агитировать юниты противника(кроме таких же чекистов жрецов и шамана-матриарха) перейти на вашу сторону. Поэтому за жрецами врага надо следить. Есть ещё лазутчик. Он больше мелкий пакостник, чем юнит. Можете им маскироваться под врага, устраивать саботаж, поджигать здания, "тырить" транспорт грабить караваны.
Сражения очень интересны. Если вы думаете, что шамана-девушку не могут убить обычные солдаты - ошибаетесь. И такое может произойти.
Я рассказал крайне мало об игре. Я мог бы рассказать то, что ощущал в детстве, но это невозможно описать. Просто предлагаю вам поиграть в неё. Игра по-настоящему стоит этого.
P.S. цель игры превести своё синее племя к доминированию на планетах. Да, есть задания типа "постройся и стери в порошок врага", но 40% из заданий это спасти своё племя, что-то выведать у противника, узнать могущественное заклинание и т.д.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
28
12 лет назад
3
Мы превысили занимаемое место на 1 мб...
Обзор хороший, если появится место, то выложу саму игру, так как времени за ней не мало провёл.
0
21
12 лет назад
0
Как читатель скажу, что сам провёл не один час играя на PS в детстве. Я даже музыку помню) Да и озвучка там хорошая.
На подходе WarZone2100 )
1
16
12 лет назад
Отредактирован sashoc
1
Aws:
Мы превысили занимаемое место на 1 мб...
Могли бы уже 3 лвл дать... Надо было раньше создавать проект, пока акция была)
А так LVenger, молодец, хороший обзор)
0
28
12 лет назад
0
sashoc, Менеджеру уже 4 дня назад написал...
0
9
12 лет назад
0
Никогда не слышал о такой, выглядит как смесь Цивилизации и Settlers..
0
22
12 лет назад
0
Цивилизация тоже хорошая игра...
2
13
12 лет назад
2
  1. Не совсем понял, в чём цель игры?
  2. Количество синтаксических и смысловых ошибок немалое.
0
17
12 лет назад
0
Ошибки фиксить. Найдите редактора.
1
28
12 лет назад
1
AiDSeller, BelDm, Укажите ему на ошибки в пс, а я могу следить только за собственными ошибками.
0
21
12 лет назад
0
AiDSeller, цель игры проста, вы поялвяетесь в селе синего племени и в зависимости от задания уничтожить врага, разузнать какую-нибудь магическую штуку, спасти население от бедствия, насланное врагами и т.д. ну а цель захватить галактику на всех планетах поставить свой синий флаг и стать гранд шаманом.
AiDSeller, BelDm, ок, я вроде через MWord прогонял, странно, ну а смысловые - стиль и просто моя ошибка)
0
33
12 лет назад
0
Так Populous или Population? Я знаю игру только с первым названием.
0
21
12 лет назад
0
Кет, Populous
просто на моём диске к PS перевели как Популяция.
0
33
12 лет назад
Отредактирован Кет
0
LVenger, дык мало ли как переведут, это не повод левак писать. Ты же даже не кириллицей пишешь. Думаю, стоит исправить.
0
21
12 лет назад
0
Кет, уже, просто у меня в голове уже Populous = Популяция поэтому извиняюсь
хех, кто-то "-" поставил)
0
16
12 лет назад
Отредактирован sashoc
0
Опять ведь на картинках написаны сайты разные, нехорошо. Удалить придется...
0
21
12 лет назад
0
мб проще закрасить в пеинте?
0
1
12 лет назад
0
Хмм, игра довольно интересная. Она обгоняет по содержанию и идеям даже нынешние игры популярного ныне жанра "Симулятора Бога" , но ни в одной из них нельзя увидеть то, что описано здесь. Магия и юниты - пожалуйста, чуть ли не в каждой стратегии. Изменение ландшафта из-за действий игрока - такого я еще нигде не видел.
После этой рецензии такие игры как Black & White или From Dust кажутся жутким убожеством.
1
20
12 лет назад
1
а обзор по герям 3 будет?
0
21
12 лет назад
0
Dotafss, скорее всего, но с подобными вопросами на форум ретро-игр
0
17
12 лет назад
0
Ну, точто Афроамериканец и белый (я же не расист) (black and white) хуже я не согласен. Тут геймплей хороший, но и там он не плох. Ну и они взаимодополняют друг друга.
P.S. Хотелось бы обзор по Black & White сделать
0
16
12 лет назад
Отредактирован sashoc
0
LVenger:
мб проще закрасить в пеинте?
Потом может закрашу, а пока лень удалю, но в прикрепленных файлах ресурса оставлю)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.