Обзоры
Название игры:
Stonkers, Nether Earth, Herzog Zwei
Дата выхода:
1980-е годы
Жанр:
Strategy
Платформа:
ZX Spectrum, Sega Genesis и др.
Взявшись разбирать всем известные игры 90-х Dune II, C&C и Warcraft я задумался... Ведь скорее всего были прародители этих гениальных в своём жанре игр? Ведь наверное, долго бились игроделы, чтобы добиться реал-тайм составляющей. Так и было. Вот дошедшие до наших времён игры тех глубоких 80-х
Название игры : Stonkers
Дата выхода : 1983
Жанр : Strategy
Платформа : ZX Spectrum
Вашему вниманию представляется одна из самых первых игр вида стратегий в реальном времени. Реализация для 83-его года довольно неплохая, правда вот, управление хромает. Привыкнуть ну к очень неудобному управлению непривычно сложно, да и играть в игру не просто (интерфейс? не, не слышали ещё о таком). Слишком сложные элементы для такой ранней игры, как грузовики снабжения(без снабжения юниты тупо пропадают(пехота) или стоят и жалуются на нехватку припасов) управление только 1 юнитом.
При этом у вас тратится энергия на всё, что движется, и необходимо ждать кораблик, который нам что-то привозит, после чего наши юниты вновь оживают.
В некоторых сетевых сообществах фанатов Спектрума Stonkers превратилась в мем: когда кто-то пытается узнать неизвестное или забытое название игры, то неизбежно получает ответ "Это точно не Stonkers". Wikipedia

Название игры : Nether Earth
Дата выхода : 1987
Жанр : Strategy
Платформа : ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Sega Genesis
В этой игре уже присутствует сюжет ну всё-таки война должна же иметь хоть какую-то предысторию . На Землю нападают некие Инсигнианцы, на гигантских человекоподобных роботах, ну и люди тоже отвечают роботами.
Эта часть очень хорошо написана в википедии
Игрок управляет неуязвимой (но невооруженной) летающей машиной, которая может летать над любой частью игрового поля. Игрок строит роботов и дает им приказы: атаковать инсигнианских роботов, охранять определенную территорию или захватывать нейтральные или вражеские фабрики, чтобы увеличить собственное производство и таким образом улучшить свое военное положение. Конечная цель состоит в том, чтобы захватить или уничтожить все вражеские базы и таким образом выиграть сражение.
Да в этой игре мы уже видем более классическую постройку юнитов, управление уже по-приятнее, но тем не менее всё ещё неудобное. Главное следить за "материнским" кораблём, хотя карта и ограничена, если улетишь далеко, возвращатся назад будет хоть и без проблем, но не так быстро(я лично сначала подумал что он вообще статичен, а это не совсем так). Главное, вовремя захватывать нейтральные фабрики... Одним словом игра уже похожа на стратегию, создатели даже намекнули, что стратегия раскроется во всей красе только в 3D или его подобии, в чём они угадали. Тем не менее, полноценной стратегией её назвать сложно, но прорыв в играх данного типа за 4 года ощущается.
Название игры : Herzog Zwei
Дата выхода : 1989
Жанр : Strategy
Платформа : Sega Mega Drive/Genesis
Жаль, что не нашел играбельную версию, но еле откопанное видео дало некоторое представление об игре
В этой игре появился, если его таким можно назвать, элемент РПГ. У нас есть главная база и некий герой робот-самолёт (игра создана японцами, так что это нормально Прим.Автора), который появляется и является единственным юнитом в начале игры. Им мы можем захватить минибазу, для последующего развития и постройки юнитов. Но и робо-самолёты ваш и противника посильнее остальных юнитов. Картинка тоже добротная, всё-таки в 80-х японцы были впереди планеты всей в арте(пиксельном разумеется), и я в этом окончательно убедился. Присутствуют разные типы ландшафта(возможно первое появление в играх такой идеи) как лесной (ну просто Земной тип), островой(почти тоже самое не с речками, а с водой) и вулкананический(вулкан собственно и переделанный полутип что-то вроде луны). Это добавляет атмосферу и некий шарм игре.
Да несомненно были и другие игры, но к сожалению, одни безвозвратно потеряны, другие не получили популярность, и сохранились где-то на дискетах. И теперь после того как мы познакомились с динозаврами компьютерных RTS, мы наконец, можем приступить к обзорам всеми любимых игр и серий.
Ждите следующих выпусков.
P.S. я так и не понял как играть в Стонкерс, кое-какие моменты я не уловил... а она стоила то как показано на скрине аж 5 фунтов и то на упокавке подчёркнуто что всего 5.50 )
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
16
12 лет назад
0
Круто! Узнал много интересного) Молодец)
0
21
12 лет назад
0
спасибо
вот теперь думаю как преподнести Dune II )
0
28
12 лет назад
0
Отлично оформлено и сделано.
0
9
12 лет назад
Отредактирован Aws
0
Да, да, Герцог Цвай, самая великолепная стратегия!!)Спасибо.
0
26
12 лет назад
0
Ссунь стрелочками "<-" картинки влево, тогда тут будут отображаться ревьюшки.
0
21
12 лет назад
0
lentinant, fixed
0
37
12 лет назад
0
Nether Earth играл в реинкарнацию для Windows Mobile - шикарная игра, там можно бегать каждым роботом, издали напоминает Parkan.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.