Фанатский хак, который немного дополняет историю Схалы - раскрывает то, куда она делась. А так же вносит некоторые добавления в геймплей и добавляет локации.
Изменения
Общее:
- Тонна нового текста, некоторые новые сцены, новые НПЦ и масса новых возможностей для интеракта персонажей
- Изменены имена техник, монстров и их способностей [зачем?]
- персонажи, с которыми ты разговариваешь - больше не топают на месте , а останавливаются чтобы поговорить
- в 1999 году теперь своя карта(в плохой концовке также появится она, а не карта 1000 года)
- Были добавлены новые локации:
- 4 в 1000 году (1 доступна в самом начале)
- 1 в 2300 (недоступна с начала)
- 3 в 65,000,000 до н.э. (недоступны с начала)
- 8 в 12,000 до н.э. (все на карте "последняя деревня")
- все в 600-ом году теперь разговаривают на старо-английском
- можно зайтив раннее недоступные места (например под балками в Аррис Доме)
- бессмысленный участок дороги больше не появляется в 1000 году в лесу Гвардии в поздней игре
- после того, как вы получите Эпоху - она всегда будет ждать вас в Конце времён(если оставите ненароком где-то)
- летающая Эпоха не может путешествовать во времени в первый раз, когда вы её получите, это не баг, а часть истории
- Если не сможете спасти Лару - можете попытаться снова, возвращайтесь в лес Фионы(с Луккой)
Персонажи:
- Магус присоединяется к вам в любом случае
- вторая техника для Хроно, Марле, Фрога изучается несколько дольше(но до Робо вы должны успеть выучить) .
- У персонажей есть как минимум 1 техника со старта, у Робо 2, у Айлы 3, у Магуса 4
- Удалено Лечение 2 у Марле и Фрога
- Tailspin Айлы теперь наносит магический урон(молния).
- Во всех концовках Гленн возвращён в нормальный облик
- Концовка Гленна более схожа с версией PSX
Предметы:
- Удалены:
- Гиперэфир (ОП - делает эликсиры менее востребоваными)
- Ляпис (Изживает способности Фрога и Робо)
- Щит (Изживает способности Лукки)
- Берьер (Изживает способности Магуса)
- Power Meal (бессмысленная)
- Мегаэликсиры более редки, только один в сундуке и шанс украсть их у Руминаторов уменьшен.
- Добавлено несколько сюжетных предметов (Royal Pin, Bromide, etc.).[что?]
- теперь есть лишь 1 экземпляр каждого аксессуара, кроме тех, что можно украсть у босса в Блек Омене
- "Цветные камни" теперь улучшены до мощнейших аксессуаров(Всё ещё дают доступ к тройным техникам).
- изменён арсенал некоторых магазинов и добавлены новые
- Броня в деревне Айока обновляется вместе с оружием.
Враги:
- добавлены новые враги, включая боссов.
- Враги не дропают предметы. Исключение - материалы в 65 000 000 до н.э.
- У всех врагов, с которыми может солкнуться Айла - имеют предметы, которые можно украсть, у остальных - нет.
- Спеккио всегда начинает с формы Килвалы, форма улучшается только после победы над ним. [а не с набором уровней]
- Враги в пещере Хекрана, кроме хенчей и хекрана - респавнятся.
- Все враги и боссы могут повстречаться в каждой стадии Блек Омена (1000 AD, 600 AD, 12,000 BC).
- Лавос больше не выдаёт повторно последовательность старых боссов.
[Хардкор патч] [Только в SchalaEditionHardcore]
[У рядовых врагов здоровье увеличено на 100% + 7]
[У рядовых врагов атака увеличена на 100% + 3]
[У боссов атака и здоровье увеличены на 30%-50%]
[С монстров сыплется меньше голды]
[Прирост некоторых характеристик персонажей слегка изменён]
[Персонажи, ненаходящиеся в пати - не получают опыта(в оригинале 75%).]
Есть две версии - обычная и хардкорная. В хардкорной враги амного здоровее и сильнее, голды падает меньше, а распределение опыта отсутствующим персонажам - выключено.
Кстати недавно отстримил это добро