Room Escape: Night Advances
закрыт
Room Escape - Что-то вроде бродилки, где вам предстоит искать предметы, решать простые загадки и спасать от всяких НЁХ.…
Room Escape - Что-то вроде бродилки, где вам предстоит искать предметы, решать простые загадки и спасать от всяких НЁХ. Вам предстоит разобраться, что за чертовщина творится вокруг, выбраться из дома, найти немало интересного и получить одну из многочисленных концовок.
Идеально подойдёт для игроков, которым больше нравится исследовать, чем воевать.
Идеально подойдёт для игроков, которым больше нравится исследовать, чем воевать.
Комментарии проекта Room Escape: Night Advances
Главная страница
Главному герою(или героине) предстоит искать предметы, решать простые загадки и спасать от всяких таинственных монстров. Вам предстоит разобраться, что за чертовщина творится вокруг, выбраться из дома и дать приятелю в глаз.
Хотя касаясь темы визуальных новелл в том же "бесконечном лете" создателям вполне себе удалось напугать игроков/читателей одной хорроронаправленной веткой и хотя по сути, как и в любой визнове, в основном мы видим статичные фоны, почти статичные спрайты и примитивную динамику на экране - тут(в "БЛ"), смешиваясь с хорошей музыкой и звуком, произвело довольно сильное впечатление. Самые впечатлительные отписывали в летотредах, что выстроили кирпичный завод.
Ну а раз 2Д визнова оказалась способной на что-то подобное - то грех не попробовать напугать игроков, используя варик.
Графика - дело наживное, что-нибудь решим...
Отредактирован Кет
Отредактирован Melissa
JesusHipster, во многих игрушках управление даже ужаснее, чем 1 лицо в варе. Не по идентичным траблам, но по другим. Причём необязательно в какой-нибудь мелочи, так на вскидку - резидент четвёртый, кошмарное управление имхо. Хотя это ещё не самая страшная его проблема
Важно понимать и принимать то, что хотели подать) Если хочешь размазывать монстров со скоростью как в гитар хиро, то например в хантинг граунд играть не захочется, но ведь последний почти не ориентирован на экшн, скорее на брождение и експлоринг)
Отредактирован Melissa
Чтобы хоррор был хоррором - необходима близкая камера, может это только мне так кажется. Во всяком случае всякие резидент ивилы и прочие ялегенды(карты), где вид сверху - смотрятся как-то совсем неважно.
Анимешные/неанимешные... В начале игры можно будет выбрать пол и выбрать модель для персонажа, добавлю все, которые имеют достаточное число анимаций. Имена задаются глобалками при старте игры, так что и их сменить никогда не проблема будет...
Ну и да, как уже сказано выше, ориентировано будет больше на експлоринг и чтение. Разумеется будут и бои с дубинами, дробовиками и даже магией, но это будет вторично или даже третично.
)
Ну и эту наркоманию я только совсем недавно начал лепить, так что в визуальном плане всё может поменяться...