Тип: Кампания
Статус: Демо альфа-версии
Жанр: Melee, RPG
Количество карт: первые 5 из 11
Ландшафт: Разный
Сложность: средняя, первая арка цикла
Защита: Нет

Описание:

Здесь рассказывается о становлении первого Рыцаря Крови.

Перед вами первая кампания из основного цикла. Есть сама кампания, которая ждёт озвучку, шлифовку и секретную карту, а есть этот её обрезок.
Не забудьте сообщать о багах.
В конце имеются титры из текущей версии, над которой я сейчас работаю – в ней используется больше моделей и музыки.
Теперь для работы необходим mix-архив с ресурсами.

Скриншотня:

Скачать?

С Яндекс.Диска:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Перепроверю триггеры.
Проверил. Правильно всё.
Этамин, всех юнитов синего игрока уничтожила, ГГ за финишную черту (к мечу) подводила?
1
Nosferoh:
Перепроверю триггеры.
Проверил. Правильно всё.
Этамин, всех юнитов синего игрока уничтожила, ГГ за финишную черту (к мечу) подводила?
Да за нее проводила! Наверное мне просто не везет...
25
Да за нее проводила! Наверное мне просто не везет...
Это странно. Финиш в условиях проверяет, достаточно ли убито Синих.
Попробовать механику триггера сменить, что ли. Без проверки переменной сделать. Другой триггер запускать будет. Как сделаю, скажу.
25
Этамин, подкрутил. Перезалил. Посмотрим-с, что получится.
1
Как первую главу пройти, всех убил и армией хожу по пещере туда сюда
Rustem3:
Как первую главу пройти, всех убил и армией хожу по пещере туда сюда
меч не берётся
25
Rustem3, чего-то не того я намудрил. Теперь спокойно после уничтожения босса финиш срабатывает.
1
Nosferoh, фига намудрил? убиваю артесов, потом гомункола, подхожу к мечу и нечего
25
Rustem3, Вар не так считал убийства, как я ожидал. Я перезалил кампанию и архив на всякий случай.
mishanka122, импорт пересекается в кампаниях — раз. Так быстрее грузится и сохраняется — два. Три — можно обновлять по-отдельности ресурсы кампании и карты.
25
mishanka122, скажем, используется одна и та же музыка и модель в трёх кампаниях. Зачем импортить в каждую, если можно завести общий ресурс-пак.
25
TomoRaider, полная версия будет, надеюсь, когда будет многоголосая озвучка. Мы с Нарком правим баги и пишем озвучку, но не хватает голосов. Как закончу с заказами разными и переводом, вернусь к RedEmp и поиску голосов.
При неудачном раскладе озвучка будет, но кривая.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.