Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.0.1 - Ужас из лесной чащи

Добавлен , опубликован
Модификация

Описание обновления

Данное обновление приносит множество новых изменений и исправлений. Добавлена новая фракция сатиров, улучшена графическая составляющая, исправлено огромное количество ошибок и недоработок. В этом обновлении нерубы получили собственную механику фракции - коконы. Добавлены более качественные HD модельки некоторых героев и юнитов. Исправлены ошибки баланса. Добавлена команда -name, позволяющая изменять имя во время матча (за команду спасибо TVK). Добавлены флажки фракций. Также добавлено множество изображений экранов статистики.

О проекте

Warcraft III: Ragnarok Legacy — неофициальное масштабное дополнение для Warcraft III The Frozen Throne. Модификация добавляет в игру множество новых фракций, вносит правки в баланс, визуальную часть а также добавляет новый контент в режим сражений. Каждая добавленная фракция имеет свой интеллект. Дополнение работает на движке MM Engine. Именно он позволяет создавать наш непревзойденный клиент игры. Совместимая версия игры: Warcraft 3 The Frozen Throne v1.26a.

Установка мода и игра по сети

  1. Чтобы запустить модификацию на Windows, распакуйте в корневую папку с игрой и запускайте через Ragnarok.bat. Если обновляетесь, замените файлы в корневой папке игры. Также можно создать ярлык MM Engine.exe и прописать в свойствах объекта следующие параметры (вначале пробел):
 -mod "Ragnarok Legacy"
Сборка проекта может добавить ярлык запуска при установке автоматически.
Для запуска на Linux, вам понадобится данная инструкция, или пункт ниже.
1.1 Запуск на ОС Linux
Открыть терминал в папке, где находится игра и прописать:
wine 'MM Engine.exe' -mod Ragnarok Legacy
  1. Можно играть онлайн используя эмулятор локальной сети, используя программы Radmin VPN, Hamachi, ZeroTier и т.п.
  2. Для того чтобы играть через локальную сеть в карты которые не являются стандартными картами сражений Blizzard, вы предварительно должны поместить свои карты сражений в папку Maps/Download
  3. Антивирусы и VPN программы, а также прочие фоновые процессы могут мешать онлайн подключению.

Примечания

  • Если карта сражений содержит свой кастомный контент, то корректная работа с модификацией не гарантируется.
  • Боты могут тупить на определенных ландшафтах или при определенных сценариях.
  • Если карта имеет нестандартный значок напротив названия, то она не будет работать в онлайне.

Геймплей мода

Открыть обзоры на геймплей

Скриншоты

Показать ещё скриншоты
Изменения версии мода: v2.0.1
+ Исправлена моделька героя "Король Дворфов"
+ Исправлена моделька при превращении геоманта в Элементаля Кирин-тора
+ Новая способность: Порыв стихий - Чародейка (герой Кирин-тора)
+ Новый сет способностей: Нерушимый (высшие эльфы), Верховный маг (Кирин-тор)
+ Добавлена иконка: Рейнджер (высшие эльфы)
+ Новый эффект способности: магическая волна (старейшина сатиров)
+ Удалена новая музыка альянса, сатиров (у сатиров теперь треки ночных эльфов)
+ Исправлена музыка дворфов
Версия 2.0.0
Глобально:
+ Новая фракция: Сатиры
+ Стартовая камера будет имеет стандартное значение 2400
+ Механика фракции Нерубы: коконы
+ Новая команда -name (имя) позволяет менять имя игроку во время игры
+ Добавлено множество изображений экранов статистики для фракций
+ Исправления ошибок и улучшения
Баланс:
+ Снижена стоимость "привратник ада"
+ Изменен баланс "Духа Пустоты" героя Царь-лич: Добавлены способности Сфинкса
+ Изменен баланс Голема (форма Геоманта)
+ Уменьшена скорость передвижения - Герои Нерубов: Лорд Бездны
Исправлено:
+ Теперь каждая из новых фракций может использовать "Шкатулку Вождей" фракции Орда для возведения собственной ратуши
+ Исследование способности (исправлены зависимости) "Защита от магии" Железный голем (дворфы)
+ Текстовая опечатка "Похищение маны" маргол-чародей (наги)
+ "Целебные воды" назначено на способность по умолчанию (наги)
+ У работника демонова убрана классификация "нежить"
+ Демоны: "Живительная кровь" теперь по умолчанию
+ Демоны: У слуги убрана классификация "нежить"
+ Даларан: "Щит маны" теперь по умолчанию
+ Способность "Кара кроклятых" - Царь-лич
+ Все нерубы теперь имеют восстановление здоровья только на порченной земле (повышенное), т.к. по канону проекта являются нежитью
+ Таверна: Исправлена ошибка повторного найма героев. Исправлено время подготовки некоторых героев
+ Добавлена иконка: новое древо ветров (ночные эльфы)
+ Исправлена способность: Вестница Смерти - Поглощение души (графически и урон)
+ Теперь работает автоматические применение "Магия пустоты" - царь-лич
+ Исправлены анимации атак некоторых юнитов
+ Элементали Лорда Ледяного Ужаса теперь могут ходить по воде
+ Геомант: исправлено превращение в Элементаля Кирин-Тора
+ Исправлена аура маны - Зверь маны (стражи леса)
+ Исправлено множество текстовых опечаток
+ Изменена анимация атаки - Герой: Чародейка (Даларан)
Добавлено:
+ Улучшение: возможность эльфийской башни апгрейда до Башни Неба и Башни Земли
+ Добавлены носильщик для: нерубы, демоны (ранее не было)
+ Кастомные флаги (точки сбора) для фракций:
  1. Даларан
  2. Лордерон (новый флаг альянсу)
  3. Дворфы
  4. Сатиры
  5. Высшие эльфы
+ Новые HD+ модели из HotS, WoW
+ Новая модель юнита "Феникс", новое название - Жар-птица
+ Новый юнит фракции "Гноллы" - Бронзовый дракон
+ Новые иконки для исследований демонов
+ Добавлена музыка сатиров

Ссылки

Обо всех недоработках можете сообщить в комментариях, а также в официальной группе ВКонтакте, в официальном Discord сервере
Распаковать архив в папку с игрой и запустить StartRagnarok.bat либо создать ярлык MM Engine.exe и в свойствах ярлыка дописать в параметрах "объект" -mod Ragnarok Legacy без кавычек, после этого вы сможете нацепить на него иконку проекта.
Примечание: Если вы не опытный пользователь, то лучше установить сборку проекта.
Ответы (1)
22
nevertheless, Прочитай про движок модификации и сам всё поймешь :)
Движок MM Engine рассчитан только на 1.26а. Даже на 1.27 нет гарантий.
21
здравствуйте, вы не пытались играть данный мод по сети через irinabot?
Ответы (1)
22
Таренас, Здравствуйте, нет, я играю в него только по Radmin VPN. Хотя можно в теории попробовать функцию 1.26a custom, но не вижу нужды если Radmin VPN хорошо работает.
1
Мод прикольный, стиль у фракций мне понравился но есть большие минусы в балансе и не только:
  • Большинство основных способностей героев слишком разрушительны и неинтересны в применении(подошёл нажал на кнопочку и вся армия врага подохла) либо же просто является пусть и интересными но слишком разрушительными(гальванизация рыцаря смерти как базовая способность имеет слишком большой накопительный эффект(то есть гальванизировал один раз, второй, третий, четвёртый и т.д.) и даёт слишком безумное преимущество а если сочетать с тёмным ритуалом так вообще трупы будут каждую секунду вставать, так все способности у героев, наносящие большой урон всем врагам поблизости)
  • Дыры в балансе у фракции Нерубов: 1) Князь Нерубов слишком слаб на фоне остальных и способен себя проявлять лишь при наличии неруба-архимага.
  • Не понятно почему Нерубы используют как строителей забытых(они не являются союзниками а даже враждуют)
  • Честно говоря мне не понятно почему все здания Нерубов используют древесину в цене но при этом не имеют дерева на модельке(да, я знаю что это бесплатные модельки но прошу как нибудь исправить эту странность либо объяснить почему так).
  • Фракциям, относящимся к нежити нехватает проклятого черепа и жезла некромантии в магазине
  • Большинство способностей и зданий не имеют настроенных горячих клавиш. К примеру у нерубов Обелиск тьмы, Оружейная и Чистилище Неруба имеют общую горячую клавишу что вообще пипец как не круто, что уж там говорить про Гнолллов, у которых способность героя силача(который с ультой таурена) "Магия Предков" не имеет горячей клавиши вовсе.
  • У стражей леса чувствуются большие нехватки древесины(даже с 12 энтами на Т2 игроку иногда нехватает древесины)
Ответы (1)
22
OoNamelessoO, 1. Нерубы уже давно не используют они забытых, у вас очень старая версия. В актульных версиях уже почти год как пауки-строители у нерубов.
  1. Баланс есть проблема уникальности, согласна, но это потому что кроме меня проектом никто не занимался а я не умею писать способности.
  2. По поводу древесины, это условность варкрафта, здания нежити тоже её требуют и что. Это лишь игровой ресурс.
  3. По поводу магазина, спасибо за замечание, ибо нам действительно надо расширять магазины.
  4. Мод действительно не имеет полной раскладки на qwer.
  5. По поводу стражей, не знаю.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.