Добавлен , опубликован
Модификация

Описание обновления

Всем доброго времени суток! Релиз Ragnarok Legacy обновлен до версии v1.8.1! На самом деле в группе ВК я выложила обновление уже давно, но не опубликовала его здесь! Проведена значительная работа, и надеюсь в этой версии уже будет минимум багов и неприятностей, но если обнаружите, непременно пишите об этом, желательно в комментарии, обсуждения или беседу, потому что сообщения сообщества я смотрю редко! Это очень важный релиз, который расставит многие точки над "И" и принесёт множество улучшений и фишек. Сейчас я уже почти завершила работы над версией v1.8.2 и 1.8.2 HD+, следите за новостями в группе ВК! А затем если всё пойдёт гладко планируется v1.9.0, где будет новая фракция - Сатиры.

О проекте

Warcraft III Ragnarok Legacy — неофициальное масштабное дополнение для Warcraft III The Frozen Throne. Модификация вносит в игру множество новых фракций, правки в баланс, улучшает визуальную часть а также добавляет новый контент в режим сражений. Дополнение работает на движке MM Engine. Именно MM Engine позволяет создавать наш непревзойденный клиент игры. Совместимая версия игры: Warcraft 3 The Frozen Throne v1.26a.

Установка мода и игра по сети

  1. Чтобы запустить модификацию, распакуйте в корневую папку с игрой и запускайте через Ragnarok.bat. 2. Если обновляетесь, замените файлы в корневой папке игры.
  1. Можно играть онлайн с друзьями через локальную сеть, используя программу Radmin VPN.
  2. Чтобы играть через локальную сеть в карты сражений которые не являются картами Blizzard, вы предварительно должны поместить свои карты сражений в папку Maps/Download
  3. Антивирусники и VPN сервисы а также прочие фоновые процессы могут мешать онлайн подключению.

Дополнительная информация

  1. Чтобы установить классические полоски здоровья, зеленого цвета вам нужно в папке Mods\Ragnarok 1. удалить Manifest.json и переименовать ManifestClassicXPbar.json в Manifest.json, удалить папку Bins.
  2. Обратите внимание, что для игры по сети у всех пользователей должна быть одна версия, либо с разноцветными полосками, либо с зелеными.
  3. Запланировано как минимум +1 герой для каждой фракции чтобы в конечном счете у всех рас было 5 героев

Примечания

  • Если карта сражений содержит свой кастомный контент, то корректная работа с модификацией не гарантируется.
  • Боты могут тупить на определенных ландшафтах или при определенных сценариях.
  • Если карта имеет нестандартный значок напротив названия, то она не будет работать в онлайне.

Полезные ссылки

Геймплей мода

Открыть обзоры на геймплей

Скриншоты

Изменения версии мода: v1.8.1

Открыть список изменений
+ Новая моделька гвардеец адмирала
+ Улучшен баланс: призыв элементаля наг
+ Улучшен баланс: первая способность адмирала
+ Исправлены баги: теперь можно призвать только одного адмирала и мурлока
+ Убран аддон Community Mod (нерабочий)
+ Транспортное судно теперь также стоит 1 пищи
Версия мода v1.8.0
+ Цвета полосок здоровья под цвета команд
+ Быстрое меню
+ Начало улучшений стандартных кампаний (в разработке)
+ Новая музыка: альянс, стражи леса
+ Новые модельки для отдельных предметов
+ Фиксы иконок
+ Возвращен старый интерфейс дворфов
+ Новый флаг: ящеры
+ Множество новых моделей
+ Новые деревья тайлсета Лордерон
+ Нерубы: летающий юнит: незеритовый дракон
+ Изменен баланс: адский дракон
+ Новые классические HD иконки
+ Новый герой плети: Вестница смерти
+ У наги-заклинательницы появилась способность "Песнь сирен"
+ Наги получили возможность защищать свою базу с помощью элементалей воды
+ Новые исследования для наг
+ Новые деревья локации: летний лордерон
+ Новый герой наг: Морской Змей
+ Изменен баланс способности: Торнадо
+ Добавлены герои в таверну: Мурлок-чернокнижник, адмирал праудмур
+ Другие полезные правки и улучшения
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
38
Поменял главную на эту
22
ScorpioT1000, зачем? я оформила же главную специально

ScorpioT1000, ну зачем вы делаете это? я же "достоинства", "описание проекта" как его историю создания, на настоящей главной. а также список рас и превью которое больше для главной подходит, брух
22
ScorpioT1000, я по-другому оформила главную страницу если вы не заметили, верните всё как было, всё равно новый релиз будет как обычно новым постом размещен, зачем отдельный релиз делать главной?
10
Поиграл в эту модификацию. Сразу скажу, что у меня в первый раз всё вылетело (когда включил режим сражения, то открылась моя карта весом 25 Мб и был фатал). Отдельная благодарность за меню в плане "скорости". Не нужно ждать, пока проиграются все эти пафосные анимации. Визуально было сначала очень непривычно. Цветные шкалы здоровья очень сильно мешали. Но потом привык и всё стало больше нравится. Поиграл только лишь за Альянс, визуально всё выглядит классно, придирок никаких нет, но думаю что всё-таки для героя "Грандмаршал" сделать другие способности, а то 3 из 4 способностей повторяются у других героев. Это уже личные придирки, хотя потом я стал воспринимать его как дополнительный вариант паладина, но более боевого.
Хочется сказать ещё по поводу меню построек, планируется для них делать раскладку под QWER, как у способностей? Лично для меня это вызвало диссонанс, когда я в начале игры случайно построил кузницу вместо алтаря.
Отдельно хочу сказать про расходы. С одной стороны здорово, что их нет при большом лимите (за который тоже хочу сказать спасибо, что он не стандартные 100 ед., может ощутить массовость сражений), с другой стороны из-за этого нет ощущения того, что на армию тратятся некие расходы.
К сожалению, так и не доиграл игру за Альянс, произошёл вылет без фатала. Игра просто вышла.
По итогу первой игры, могу сказать, что модификация очень добротная, никаких придирок, кроме вылета у меня нет. По поводу лимита, кнопок, героев и т.п. это уже личное и дело вкуса, так что их можно и не считать.
p.s. ещё можно было бы добавить иконку для файла запуска, чтоб было проще искать. =)
22
Nneshan, Позже отвечу развернуто, пока лишь скажу по поводу первого, мод не поддерживает кастомки, даже обычные без импорта и новых моделек, где висит значек нестандартный. Только оригинальные карты сражений Blizzard и пак карт который я вложила в сборку модификации. На кастомках вообще не будет работать и подавно, там свои ID, а мод это и есть кастомный контент, свои кастомные ID, конфликтует и баги, если вообще не вылеты как у тебя.

Nneshan, На счет QWER, на счет зданий не знаю, хочу хотя бы юнитов перевести... Раньше в моде везде была стандартная раскладка, много лет, только недавно начала переводить на QWER, ну уж извините, всем не угодить, 60% игроков - олды игры которые привыкли наоборот к классической раскладке, ибо играли так много лет и хейтят наоборот меня за переход на "новые стандарты", я лично решила сделать так просто по удобству, но сама лично вообще играю мышкой онли, меня эти споры и проблемы не парят мягко говоря, я вообще не знала для чего эти буквы висят раньше, играю мышкой же... Не понимаю почему такие как ты считаю долгом всех людей подходить под каноны Dota 2, хотя та появилась позже. Но это опустим. Я решила перевести чисто по своему желанию со времени, хотя бы юнитов и скиллы, а не потому что "так принято"

Nneshan, так иконка есть в архиве, посмотри внимательнее, файл запуска это Ragnarok.bat а на него нельзя нацепить ярлык. Либо MM Engine.exe, где в свойствах ярлыка есть -mod Ragnarok Legacy, в старой версии, текущем релизе, еще стоит -mod Ragnarok
На ярлык можно спокойно повесить фирменный ярлык. Спасибо за фидбек!

Nneshan, Ты прав, Лорд Гаритос требует обновления сета скиллов, к слову. Интересный отзыв вышел. Благодарю что оценил старания, и нашел сильные стороны. Эпичность сражений, хороший визуал, и правки баланса, то чем реально могу гордится! И конечно присутствие ИИ у всех фракций, довольно неплохой, тот еще гемор был.
22
Nneshan, У нас есть своя сборка игры, готовый игровой репак WarCraft III + Ragnarok Legacy, где тебе и игру поставит сразу с модом, без мусора, и дополнительный пак карт сражений, которые поддерживаются даже по локалке, и создаст ярлык автоматически! Но даже без сборки создав ярлык для MME, с нужным значением запуска, можно нацепить на него ярлык наш, и назвать красиво, и вуаля!
Ссылка на игровой репак: xgm.guru/p/ragnarok/ragnarok_legacy_game_client
Загруженные файлы
10
Не понимаю почему такие как ты считаю долгом всех людей подходить под каноны Dota 2, хотя та появилась позже. Но это опустим. Я решила перевести чисто по своему желанию со времени, хотя бы юнитов и скиллы, а не потому что "так принято"
Ну тут дело вкуса, мне лично проще играть через QWER, нежели заучивать все комбинации клавиш. Ну и да, всем не угодишь, так что имхо лучше всего оставить так как вам самим хочется.
У нас есть своя сборка игры, готовый игровой репак WarCraft III + Ragnarok Legacy, где тебе и игру поставит сразу с модом, без мусора, и дополнительный пак карт сражений, которые поддерживаются даже по локалке, и создаст ярлык автоматически! Но даже без сборки создав ярлык для MME, с нужным значением запуска, можно нацепить на него ярлык наш, и назвать красиво, и вуаля!
Ссылка на игровой репак: xgm.guru/p/ragnarok/ragnarok_legacy_game_client
Очень полезно, без всякого мусора спокойно смогу поиграть, спасибо.)
И конечно присутствие ИИ у всех фракций, довольно неплохой, тот еще гемор был.
ИИ самый сок в этой модификации, помимо новых рас, не зря мучились с этим. Достойно.
так иконка есть в архиве, посмотри внимательнее, файл запуска это Ragnarok.bat а на него нельзя нацепить ярлык. Либо MM Engine.exe, где в свойствах ярлыка есть -mod Ragnarok Legacy, в старой версии, текущем релизе, еще стоит -mod Ragnarok
Не сразу увидел, каюсь, виноват.)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.