Данный ресурс представляет собой неофициальную сборку игры Warcraft III The Frozen Throne.
Модификация
22 4 844

Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.1.4 - Возвращение к истокам

Глобальный релиз проекта. Обновление приносит с собой множество исправлений ошибок, новые уникальные механики, исправление различных недочётов баланса, обновит раскладку строительства зданий, добавит множество уникальных способностей для героев! Также обновлены данные ИИ проекта (исправление ботов). Некоторые способности переработаны, заменены или удалены. Удалены HD модели HotS. Полный список изменений как обычно в текстовом файле релиза.
Модификация
9 3 146
23
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Обновлёно до релиза 2.1.3
[Общее] Добавлен файл для оптимизации памяти (JassAccelerator.dll)
[Общее] Часть хоткеев (герои) переведена на QWER
[Графика] Исправлена моделька HD сундука, исправлены кастомные модельки некоторых предметов
[Графика] Новые иконки: Слуга (Демоны), Триумф Жизни (Старшая волшебница), Зачарованный лук (Тёмный Рейнджер), Волна огня (Огненная жрица)
[Наги] Герой "Морской змей": Ослаблена способность "Сокрушение"
[Нага] Заменены способности Q,W юнита Маргол-Чародей: Замедление, Клонирование
30/60/90 => 25/50/75 урона.
[Стражи леса] Зелёный дракон: исправлена способность "Проглотить"
[Нерубы] Нерубы-гвардейцы теперь имеют защиту "средняя", стоимость юнита увеличена, здоровье юнита увеличено на +200 ед; теперь он является более слабым аналогом Горного Великана
[Нерубы] Вся фракция теперь имеет регенерацию только на порченной земле (включая героев), и имеет классификацию "Нежить"
[Нерубы] Здания фракции требуют порчу для постройки (кроме главного здания)
[Нерубы] Магистр тайной магии: новая способность - "Призыв подкрепления"
[Демоны] Здания фракции требуют порчу для постройки (кроме главного здания)
[Демоны] Исправлен предмет "Демонический элексир"
[Демоны] Герой Лидер Легиона: Возвращена способность "Огненный Элементаль"
[Баланс] Драконы модификации теперь имеют "Лёгкий" класс брони, тип атаки "Магическая" изменён баланс всех драконов: Чёрный, Незеритовый, Бронзовый, Синий, Изумрудный
[Баланс] Изменён баланс юнитов: "Вертолёт" (альянс и дворфы), "Рыцарь" (высшие эльфы и эльфы крови), Феникс (Эльфы крови), Нага-Гвардеец (Наги), Гарпия (Гноллы), Коатль (Наги), Лучница (стражи леса)
[Тёмная Орда] Здоровье Чёрного Дракона увеличено на 200 ед.
[Ледянные тролли] Логово ледянных троллей теперь не может атаковать, "Укрепленный обьект" (Здание)
[Гоблины] Охранная турель, бункер теперь имеют тип "Укрепленный обьект" (Здание), бункер больше не может атаковать
[Ящеры] Способность "Поднять щиты" заменена на "Боевое построение"
[Ящеры] Изменён баланс некоторых юнитов фракции, поправлены описания
[Ящеры] Все юниты фракции "Ящеры" восстанавливают здоровье только днём (усиленная регенерация днём: герои и пророк солнца 2.00, слабые юниты 1.25, сильные юниты 1.75)
[Эльфы крови] Старший чародей: добавлено исследование "Родство чар" (ранее не было), герой переименован в "Чародей Крови"
[Эльфы крови] Герой: Огненная жрица - изменение способностей
Способность "Источник магии": время перезарядки увеличено 60 => 90 сек, стоимость маны увеличено 25 => 75 ед.
Способность Волна огня переработана на оригинальную задумку (урон снижен, но максимум целей - 10, изменён эффект)
[Высшие эльфы] Старшая волшебница: способность "Триумф жизни" усилена: восстановление здоровья от способности увеличено 300 => 500 ед.
Исправлена иконка "Магический Заряд"
[Текст] Герои Иллидан, Кельтас, Маннорот, Самаэль переименованы (новые названия классов)
[Текст] Исправлено описание героев Стражи Леса
[Текст] Улучшено описание стандартной способности "Благословение Элуны"
[Текст] Новое название способности "Кровавый щит" у Лорда Вампира, исправлено описание
[Гноллы] Исправлена способность "Наточенные стрелы" (теперь описание правильное и требует ману)
[Гноллы] Исправлена способность "Инстинкт Стаи" (теперь описание правильное и правильные значения)
[Гноллы] Гнолл-надзирателю добавлена мана и теперь он может применять способность "Дикость зверя"
[Гноллы] Герой: Ассасин
Исправлена способность "Нож в спину" - перезарядка теперь зависит от уровня способности
Исправлена способность "Взрывчатка С4"
[Гноллы] Бронзовый дракон: изначально владеет способностью "Очищение". Добавлено исследование для него.
[Гноллы] Гарпия перемещена в Оружейную, добавлено исследование
[Нежить] Исправлена способность "Поглощение души" Вестница смерти
[Сатиры] Герой: Теневой Ассасин - способность "Злостный удар" усилена
[Отрекшиеся] Тёмный Рейнджер и Лорд Вампир теперь имеют классификацию "Нежить"
23
Например, адмирал (с моделью Праудмура) и верховная волшебница (с моделью с Джайны), вместо гномьего короля и эльфийского мага.
Адмирал Праудмур является героем таверны в нашей модификации. Джайна - герой фракции Кирин-Тор (Даларан).
23
Theoderick, Не совсем отделены. Просто решила что приелся стандартный пак Альянса. Это что-то вроде Штормград с эльфами и гномами теперь.
Спасибо за отзыв! Среди классических модификаций, добавляющие новые фракции - наш проект действительно самый проработанный. Это мой главный стимул не бросать его. Возможно если имелись бы аналоги, то проект был бы закрыт.
1
Спасибо за отличный проект, это реально один из лучших модов в своём роде! А возможно и самый лучший. Но раса людей нуждается в доработке. Раз они, как фракция, теперь отделены от гномов и эльфов, то необходимо заменить оставшиеся гномские и эльфийские юниты на аналогичные людские. Стрелка на фузилера либо лучника (или арбалетчика, как вариант), гномский вертолет на летающий корабль Альянса. Гномского наездника на грифоне на человеческого, эльфа на дракондоре на другой аналогичный юнит. + героев переделать, чтобы были чисто людские герои. Например, адмирал (с моделью Праудмура) и верховная волшебница (с моделью с Джайны), вместо гномьего короля и эльфийского мага.
23
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Обновлёно до релиза 2.1.2
[Наги] Герой Тёмный владыка: Требование маны для спобоности "Волна маны" снижено 125 > 85
[Наги] Герой Морской змей: Исправлена иконка "Ледяная стрела", добавлена перезарядка
[Наги] Маргол-воин получил 2 ед. изначальной брони, новая способность "Залог выживания"
[Даларан] Герой Холоднорождённая: "Ледяной веер" временно заменён на старый вариант без заморозки, изменена иконка "Меткий выстрел"
[Наги] Исправлено имя героя "Тёмный Владыка" при метаморфозе
[Тёмная Орда] Снижены изначальные характеристики юнитов фракции, убран тип атаки "Сила Тьмы"
[Тёмная Орда] Регенерация здоровья Чёрного дракона снижена
[Высшие эльфы] Герой "Рейнджер" получил новую способность "Мастерство убийцы" R
[Высшие эльфы] Исправлено имя героя "Фехтовальщик" при метаморфозе
[Высшие эльфы] Исправлено количество золота добываемого рабочими после исследования "Эльфийская гордость"
[Дворфы] Исправлено количество золота добываемого рабочими после исследования "Улучшенная добыча золота", теперь данное исследование имеет только один уровень (+5 к добыче)
[Дворфы] Железный голем теперь имеет класс "Механический"
[Дворфы] Медвежий всадник: Шанс "Сильный Удар" снижен с 15% до 12%, способность "Разгром" ослаблена на 50%
[Общее] Все рабочие теперь добывают по умолчанию 10 ед. древесины (Улучшенная добыча только у некоторых фракций через исследование)
[Сатиры] Исправлена способность костлявость у Костянных химер
[Гоблины] Юниты: Огненный танк, паук-ракетчик сменили тип брони с "Укрепленная" на "Тяжелая"
23
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Обновлёно до релиза 2.1.1
[Наги] Герой "Тёмный Владыка" возвращён в Алтарь Морей
[Наги] Исправлены горячие клавиши в здании "Святилище Азары"
[Наги] Способность "Девятый Вал" заменена на "Ледяная стрела" (герой "Морской Змей")
[Даларан] Изменена иконка "Разрушительные чары" (герой "Старшая Волщебница")
Неофициальное масштабное дополнение для Warcraft III The Frozen Throne. Модификация вносит в игру множество новых фракций, правки в баланс, улучшает визуальную часть а также добавляет новый контент в режим сражений. Дополнение работает на движке MM Engine.
Модификация
52 6 999
23
M3lkiiy38, это поправим в патче (сейчас выйдет уже) потому что завезли HD модель сундука.
1
Я наверное один такой неудачник, что у меня баг произошёл, некоторые предметы выподаемые из нейтралов становятся невидимыми.
Помогите как это исправить