Релиз Ragnarok Legacy обновлен до версии v1.8.1!
Модификация
31 2 229
23
Nneshan, У нас есть своя сборка игры, готовый игровой репак WarCraft III + Ragnarok Legacy, где тебе и игру поставит сразу с модом, без мусора, и дополнительный пак карт сражений, которые поддерживаются даже по локалке, и создаст ярлык автоматически! Но даже без сборки создав ярлык для MME, с нужным значением запуска, можно нацепить на него ярлык наш, и назвать красиво, и вуаля!
Ссылка на игровой репак: xgm.guru/p/ragnarok/ragnarok_legacy_game_client
Загруженные файлы
23
Nneshan, Позже отвечу развернуто, пока лишь скажу по поводу первого, мод не поддерживает кастомки, даже обычные без импорта и новых моделек, где висит значек нестандартный. Только оригинальные карты сражений Blizzard и пак карт который я вложила в сборку модификации. На кастомках вообще не будет работать и подавно, там свои ID, а мод это и есть кастомный контент, свои кастомные ID, конфликтует и баги, если вообще не вылеты как у тебя.

Nneshan, На счет QWER, на счет зданий не знаю, хочу хотя бы юнитов перевести... Раньше в моде везде была стандартная раскладка, много лет, только недавно начала переводить на QWER, ну уж извините, всем не угодить, 60% игроков - олды игры которые привыкли наоборот к классической раскладке, ибо играли так много лет и хейтят наоборот меня за переход на "новые стандарты", я лично решила сделать так просто по удобству, но сама лично вообще играю мышкой онли, меня эти споры и проблемы не парят мягко говоря, я вообще не знала для чего эти буквы висят раньше, играю мышкой же... Не понимаю почему такие как ты считаю долгом всех людей подходить под каноны Dota 2, хотя та появилась позже. Но это опустим. Я решила перевести чисто по своему желанию со времени, хотя бы юнитов и скиллы, а не потому что "так принято"

Nneshan, так иконка есть в архиве, посмотри внимательнее, файл запуска это Ragnarok.bat а на него нельзя нацепить ярлык. Либо MM Engine.exe, где в свойствах ярлыка есть -mod Ragnarok Legacy, в старой версии, текущем релизе, еще стоит -mod Ragnarok
На ярлык можно спокойно повесить фирменный ярлык. Спасибо за фидбек!

Nneshan, Ты прав, Лорд Гаритос требует обновления сета скиллов, к слову. Интересный отзыв вышел. Благодарю что оценил старания, и нашел сильные стороны. Эпичность сражений, хороший визуал, и правки баланса, то чем реально могу гордится! И конечно присутствие ИИ у всех фракций, довольно неплохой, тот еще гемор был.
10
Поиграл в эту модификацию. Сразу скажу, что у меня в первый раз всё вылетело (когда включил режим сражения, то открылась моя карта весом 25 Мб и был фатал). Отдельная благодарность за меню в плане "скорости". Не нужно ждать, пока проиграются все эти пафосные анимации. Визуально было сначала очень непривычно. Цветные шкалы здоровья очень сильно мешали. Но потом привык и всё стало больше нравится. Поиграл только лишь за Альянс, визуально всё выглядит классно, придирок никаких нет, но думаю что всё-таки для героя "Грандмаршал" сделать другие способности, а то 3 из 4 способностей повторяются у других героев. Это уже личные придирки, хотя потом я стал воспринимать его как дополнительный вариант паладина, но более боевого.
Хочется сказать ещё по поводу меню построек, планируется для них делать раскладку под QWER, как у способностей? Лично для меня это вызвало диссонанс, когда я в начале игры случайно построил кузницу вместо алтаря.
Отдельно хочу сказать про расходы. С одной стороны здорово, что их нет при большом лимите (за который тоже хочу сказать спасибо, что он не стандартные 100 ед., может ощутить массовость сражений), с другой стороны из-за этого нет ощущения того, что на армию тратятся некие расходы.
К сожалению, так и не доиграл игру за Альянс, произошёл вылет без фатала. Игра просто вышла.
По итогу первой игры, могу сказать, что модификация очень добротная, никаких придирок, кроме вылета у меня нет. По поводу лимита, кнопок, героев и т.п. это уже личное и дело вкуса, так что их можно и не считать.
p.s. ещё можно было бы добавить иконку для файла запуска, чтоб было проще искать. =)
23
ScorpioT1000, я по-другому оформила главную страницу если вы не заметили, верните всё как было, всё равно новый релиз будет как обычно новым постом размещен, зачем отдельный релиз делать главной?
23
ScorpioT1000, зачем? я оформила же главную специально

ScorpioT1000, ну зачем вы делаете это? я же "достоинства", "описание проекта" как его историю создания, на настоящей главной. а также список рас и превью которое больше для главной подходит, брух
Неофициальное масштабное дополнение для Warcraft III The Frozen Throne. Модификация вносит в игру множество новых фракций, правки в баланс, улучшает визуальную часть а также добавляет новый контент в режим сражений. Дополнение работает на движке MM Engine.
Модификация
52 7 011
23
Последние новости!
Обновлен раздел "Полезные ссылки"
  • Добавлен пак кастомных ландшафтов, которые совместимы с модификацией
  • Улучшено форматирование раздела
38
Выдал 4 уровень, сами там порешайте плиз)
Данный ресурс представляет собой неофициальную сборку игры Warcraft III The Frozen Throne.
Модификация
22 4 856
23
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Обновление игровой сборки! Репак Warcraft III + Ragnarok Legacy
А также важная информация: с этого момента во всех последующих обновлениях а также в версии 1.8.1, которая включена в сборку, папка с модом будет называться Ragnarok Legacy вместо Ragnarok.
Учтите этот момент при запуске, теперь в свойства объекта нужно прописать -mod Ragnarok Legacy, и файл bat изменился соответствующим образом. Скорее всего из-за смены названия, версия из сборки не будет работать с текущим релизом в онлайне. Чтобы работало в онлайне, пользователи, качавшие архив с самим модом без клиента игры, должны изменить параметр запуска на -mod Ragnarok Legacy
В сборку также включена папка Community с тщательно подобранными мною картами жанра сражений, которые поддерживаются нашей модификацией.