corneroids - игра, похожая на minecraft?

Это мнение личное, и у каждого оно свое. Но я считаю, что хотя у corneroids и minecraft общая основа, но все же они разные.
Corneroids:
  • цель игры: создать космические корабли и побить больше астероидов
Minecraft
  • цель игры: убить дракона края
Плюсы для corneroids в отличие от minecraft'а:
  • написан на c# (пряморукими разрабами) а не на яве, что обеспечивает ему более быструю работу при генерации и работе физики.
  • космос
  • физика (относительная конечно)
Минусики у Corneroids:
  • написан с использованием .NET'овских библиотек (т.е. пойдет тока на винде и то не на всякой)
  • медленная разработка (пол года уже 1.2.0 alpha чертова)

СЕТЬ

Это наверное самый ЛЮБИМЫЙ вопрос у игроков. В этой версии сеть организована путем локалки через хамачи или аналоги. В версии 2.0 (над которой как известно) вроде бы работает автор будет нормальная система организации серверов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
выскажусь вместо Doc-а
Производительность джавы, именно джавы, а не явы (под таким названием я знаю только чай, мотоцикл, сигареты и остров), в общем случае сравнима с .NET решениями, в отдельных случаях превосходит их, а в отдельных - отстает.
Лаганутость майнкрафта вызвана вовсе не языком, на котором он написан, а кривыми руками разработчика и не менее кривыми архитектурными решениями, которые были приняты в ходе разработки - будь майнкрафт написан на C++, лагал бы точно так-же, только еще и вылетал бы в разы чаще из-за кривой работы с указателями и прочих прелестей кривых рук программиста.
10
джавы, а не явы
привычка ее так называть
prog:
Лаганутость майнкрафта вызвана вовсе не языком, на котором он написан, а кривыми руками разработчика и не менее кривыми архитектурными решениями, которые были приняты в ходе разработки - будь майнкрафт написан на C++, лагал бы точно так-же, только еще и вылетал бы в разы чаще из-за кривой работы с указателями и прочих прелестей кривых рук программиста.
ява (прости, ДЖАВА) - кросплатформенный язык. с# же - (из-за .NET) чисто виндовый. Некоторые люди разобрали и то и то. оба написаны "задницей" но corneroids жрет оперативки и ресов компа меньше
29
QTmaxboxINA, ну вообще .Net это тоже кросплатформенное решение. Но к сожалению оно не так сильно распространнено. А вообще есть Mono для linux, а .Net используется на винде, XBox, на счет мака я не знаю
24
QTmaxboxINA, приведу очень простой пример архитектурного решения, которое хоронит производительность майнкрафта. Необходимость для каждого гребаного блока просчитать не просто затенение сторон при наличии множества источников света, с чем отлично справляется видеокарта, но и непонятный "уровень освещенности", который считается целиком на процессоре и довольно ресурсоемкими алгоритмами. Вторая проблема - минимальная поддерживаемая версия OpenGL, а именно лаганутый и давно устаревший 1.0 - отказ от него в пользу чуть более новой версии скоро даст свои плоды, как в плане производительности, так и в плане визуального наполнения.
9
Видел. Там хоть имперский крейсер строй, можно заставить летать и стрелять, аж гордость берет, что ты это все построил и оно летает. Единственное, что добыча ресурсов скучновата была на тот момент.
10
динственное, что добыча ресурсов скучновата была на тот момент.
тот момент??? какой??? Я слышал есть мод на "добывающий луч". типо пушка, но все что сломала (а это много) добывает
5
Очередной клон мк... Вам самим не надоело еще лепить велосипед?
Да и к тому же, разработка идет полгода - за полгода можно было и полное описание со всеми подробностями написать, не говоря уже о диздоке и тз.
10
Очередной клон мк... Вам самим не надоело еще лепить велосипед?
Да и к тому же, разработка идет полгода - за полгода можно было и полное описание со всеми подробностями написать, не говоря уже о диздоке и тз.
нет. не клон. ты все песочницы клонами мк называть будешь? клоны мк - игры типо SC на андроид. там вообще заменили редстоун проводами, убрали монстров и чуть-чуть переделали систему хаванья, сна и тому подобное (ну и графу улучшили)
А пол года (скорее всего) из-за планирующейся 2.0.0 Beta
29
Да кому нужен этот убогий Corneroids, когда в стиме уже почти релизнулись инженеры??
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.