Главная страница

QTmaxboxSTUDIO - творческое объединение людей, созданное для создания разных полезностей для игр, создания игр и программ, ну и просто для общения!
24 11 650
2
24
10 лет назад
2
nvc123, он, очевидно, путает Java и java script
1
28
10 лет назад
1
либо мне пора перестать пить либо афтор нюб
2
21
10 лет назад
Отредактирован ehnaton
2
Pascal (в ABC.NET
эммм...
ясно
0
28
10 лет назад
0
ява скриптовый язык?
Corneroids - игра-песочница. Вы можете добывать ресурсы, строить управляемые космические корабли, создавать из них флот и, что самое главное, играть с друзьями!
28 10 928
0
9
10 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
Видел. Там хоть имперский крейсер строй, можно заставить летать и стрелять, аж гордость берет, что ты это все построил и оно летает. Единственное, что добыча ресурсов скучновата была на тот момент.
0
28
10 лет назад
0
поправил пару грамматических ошибок
0
24
10 лет назад
Отредактирован prog
0
QTmaxboxINA, приведу очень простой пример архитектурного решения, которое хоронит производительность майнкрафта. Необходимость для каждого гребаного блока просчитать не просто затенение сторон при наличии множества источников света, с чем отлично справляется видеокарта, но и непонятный "уровень освещенности", который считается целиком на процессоре и довольно ресурсоемкими алгоритмами. Вторая проблема - минимальная поддерживаемая версия OpenGL, а именно лаганутый и давно устаревший 1.0 - отказ от него в пользу чуть более новой версии скоро даст свои плоды, как в плане производительности, так и в плане визуального наполнения.
0
29
10 лет назад
0
QTmaxboxINA, ну вообще .Net это тоже кросплатформенное решение. Но к сожалению оно не так сильно распространнено. А вообще есть Mono для linux, а .Net используется на винде, XBox, на счет мака я не знаю
0
10
10 лет назад
0
джавы, а не явы
привычка ее так называть
prog:
Лаганутость майнкрафта вызвана вовсе не языком, на котором он написан, а кривыми руками разработчика и не менее кривыми архитектурными решениями, которые были приняты в ходе разработки - будь майнкрафт написан на C++, лагал бы точно так-же, только еще и вылетал бы в разы чаще из-за кривой работы с указателями и прочих прелестей кривых рук программиста.
ява (прости, ДЖАВА) - кросплатформенный язык. с# же - (из-за .NET) чисто виндовый. Некоторые люди разобрали и то и то. оба написаны "задницей" но corneroids жрет оперативки и ресов компа меньше
0
29
10 лет назад
0
prog, нее, док бы тут устроил срач))