Новведения в C# 6.0

Недавно Microsoft предоставили превью новой версии Visual Studio 2015 и .NET 4.6 для разработчиков. Новая версия .NET содержит новый стандарт C# 6.0, в котором появились некоторые интересные возможности. В этой новости я постараюсь в кратце рассказать о них.
16 7 524
0
29
9 лет назад
0
Hanabishi, да это сейчас быстренько по все интернету расползется, решил тоже не отставать на данную тему)
В принципе для меня тут больше нравится то что они добавили фильтрацию исключений и сменили способ инициализации словарей, к остальному я как-то равнодушен) Хотя пожалуй, мне еще понравилась короткая запись маленьких методов)
1
26
9 лет назад
1
Уже частично видел где-то, сахарок :3

Клавиатура,мышь и джойстик в SFML

В этой статье описывается то,как вы можете получить доступ к устройствам ввода пользователя : клавиатуре, мыши и джойстику. Не следует путать с обработкой событий. Описываемым способом мы будем запрашивать состояния клавиатуры, мыши и джойстика в реальном времени ("эта кнопка сейчас нажата?", "где сейчас находится курсор мыши?"), в то время, как события оповещают вас только тогда, когда что-то случается ("кнопка была нажата", "курсор мыши был передвинут").
5 6 366
2
20
9 лет назад
2
там можно как напрямую с графическими библиотеками работать, так и с встроенными базовыми возможностями для 2д графики - спрайтами и буферами вершин, про спрайты будет сразу после работы с оглом переведено
0
29
9 лет назад
0
Nerevar, еще было бы интересно посмотреть на работу с графикой, там такое есть или просто создаешь окошко и потом на нативном OpenGl или DX пишешь?
0
20
9 лет назад
0
sfml очень удобная библиотека
yes
Есть ли опыт написания на ней и вправду ли там все так красиво выглядит?
да, там все так красиво, как выглядит, я не просто так на ней остановился
0
29
9 лет назад
0
Судя по данному туториалу, sfml очень удобная библиотека. Есть ли опыт написания на ней и вправду ли там все так красиво выглядит?

Обработка событий SFML

Эта статья рассказывает о списке оконных событий в SFML. Здесь описываются события, а также то, как нужно и не нужно их использовать.
2 7 762
2
14
9 лет назад
2
ScorpioT1000:
кресты сейчас едва ли в моде)
Давно уже не в моде, но по-прежнему все жирные игры делают на них.
Мода не слишком быстро перетекает в реальную эксплуатацию.
2
29
9 лет назад
2
Перенес статью в раздел программирования
Решил заюзать доп моник чтобы смотреть фильмцы во время работы. Но обнаружил, что у меня на видеокарте два доп разъема и оба DVI-D, тобиш отсутствует лишних 4 херовины.
Есть переходники VGA to DVI-I
Они соответственно не влезают в этот порт
И я подумал, а реально ли DVI-I в DVI-D переделать? Тобиш откусить 4…
2 3 730
2
34
9 лет назад
2
alexprey:
Я бы не рисковал что-либо откусывать. Лучше найти переходник
ага. Поищи в интернете переходники и закажи.
2
29
9 лет назад
2
Я бы не рисковал что-либо откусывать. Лучше найти переходник