Добавлен SageOne,
опубликован
Третий этап (от 26.04.13)
Что реализовано:
- Полностью анимирован персонаж (ничего особенного вы не увидите, но смотрится лучше, чем статичный спрайт ;D);
- Возможность перехода из комнаты в комнату;
- Движущиеся платформы;
- Отдельно пишутся диалоги и сценарий (пока рукописью, потом будут напечатаны, т.к. не всегда под рукой компьютер, а вот тетрадочку с планами по разработке ношу с собой много куда, как бы глупо это ни звучало -_-);
- Готова музыка для игры, наверное будет играть фоном в простых платформо-комнатах (скорее всего будет подредактирована);
- Скорее всего ГГ не будет уметь атаковать, но враги будут (и разные) D:
Что запланировано:
- Создание первого уровня (состоит из 4х простых комнат): что-то вроде обучалки первые 2 уровня, а потом окунание головой в
говигровой процесс :) - Спрайты для двух типов врагов.
- Поведение врагов.
- Телепорты :)
Подтверждаю окончательно, что игра будет на английском. Надеюсь в минус хотя бы это не пойдет. Со своей стороны постараюсь минимизировать количество ошибок в тексте :)
Выдержка из сюжета:
Выдержка из сюжета:
Самое начало сюжета, мысли ГГ, связанные с его образом жизни.At some point, I think, everyone would've cracked, because of a lifestyle like this.
Imagine, you're but a little gear in a mechanism so huge, you can't even see its borders. And you're consumed. Consumed by your job to the point, when your actions become automatic, when the colors of the world itself fade away.
At some point, I think, everyone would've cracked...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Такое настоящее инди выходит) И лирично и минималистично.
Удачи, Пиначет, плюсую.
А куда мана будет изливаться?
Отредактирован SageOne
чем больше будет готово, тем больше из общей задумки опишу, чтобы если стартует все это дело, игроки уже знали, что они скачивают :)
вот только там anyone вместо everyone надо :о
Kodoo:
Текст на английском уж больно академический и тяжело читается, а так заманчиво :D