Добавлен , опубликован
Проект представляет собой некую обучающую игрушку, которая ведает о базовых фактах нашей солнечной системы.

Описание

Думаю, всех когда-либо интересовал вопрос "Где мы живем?" Сегодня, исследования космоса – одна из самых популярных индустрий. Людям интересно знать, что находится за несколько световых лет от нашей планеты, есть ли еще где-либо разумные цивилизации. Уже много лет, со времен первых полетов в космос люди посылают радиосигналы далеко-далеко в просторы вселенной. Сейчас век компьютерных технологий, так что не разумно обучать детей по книжкам, если есть более новые и развитые технологии! В моем проекте вы можете увидеть своими глазами нашу галактику. Вы можете увидеть светило, что обогревает нас, поддерживает жизнь на Земле. Вы можете узнать о интересных фактах, о которых даже не подозревали! Скоро вы и сами все увидите!) Вскоре будут добавлены перспективы развития космических технологий (предположения и теории автора)и возможность полетать по нашей галактике на космическом корабле!)
Обзор:

Суть

Игра представляет собой симулятор Солнечной системы. Конечный продукт должен представлять полные ведомости о Солнечной системе не только в текстовом виде, но и подробное размещение всех космических тел в просторах нашей галактики. Особенностями игры (не все присутствуют на данный момент): Космические баталии, свободное перемещение по локациям (в данный момент по Солнечной системе) Множество различных кораблей, с возможностью улучшения, а также возможность устраивать космические баталии, выступая в роли главнокомандующего космического флота. В режиме от 3-го лица также можно управлять своим флотом, но в этом режиме удобнее посещать операции по уничтожению, захвату или защите каких-либо обьектов.
Движок: Unity 5
Чуть-чуть о геймплее: Раннее была задумка создать научное 3-д видео, которое рассказывало-бы о нашей галактике, но ведь попробовать самому-интереснее) Сейчас проект на ранней стадии разработки. Сам по себе я 3д-моделлер, чуточку программист.
Если есть желающие помочь, то мы всегда рады толковым моделлерам, программистам и художникам!)

Скриншоты

Текущее состояние

Фиксю баги в самой солнечной системе!) Большинство багов пофиксены. Бывает случается что пофиксив один баг, на его мето приходит новый!) Скоро будет новый билд)
Уже написана предыстория! Уже начали работу над кат-сценой) И продолжается работа над кастомизацией!)
Пофиксил все баги, кроме вращения.

Билды

P.S: управление осуществляется клавишами W,A,S,D. Shift - ускорение. Ctrl - подъем вверх, Space - вниз."R" - ракета. "O","P","M" - вызов союзника и противника
Опрос: Понравился новый билд?
1. 
Да
2. 
Нет
3. 
Норм
4. 
Кто я?)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
23
9 лет назад
0
Зачем это нужно, если есть Space Engine?
0
12
9 лет назад
Отредактирован iliamakar
0
Obelick:
Зачем это нужно, если есть Space Engine?
космические баталии
0
34
9 лет назад
Отредактирован H
0
выглядит круто, чем то напоминает обучалку от гугла. Но еще есть к чему стремится, мне кажется немного стоит улучшить интерфейс, сделать его более легким и ярким. Может белого цвета? Ну например подлетаешь к планете а там хинт появляется что мол это Марс, такая то масса, время идет 2.3 земного года, день составляет 40 земных часов и т.п.
0
4
9 лет назад
0
Есть тулза от гугла, там полетать можно в космосе. Что то вроде Google Eath только космос))
Но вообще идея хорошая) мне нравятся космические игры)
0
4
9 лет назад
0
H, Я над этим и работаю)
H, сейчас работаю над графикой, ресурсов ест очень много)
0
29
9 лет назад
0
Сперва показалось что космос выглядит красиво, но потом меня надоумело нажать посмотреть в полном разрешении(
А еще мне кажется, что планеты расположены больно близко друг к другу
0
4
9 лет назад
0
alexprey, что не так?
0
29
9 лет назад
0
maxvinters, ну основной фон какой то сильно размытый, луна плоская, не смотря на то, что там огромный кадр. А вот земля круто смотрится, да
0
4
9 лет назад
0
alexprey, большего разрешения не найти... Погоди, ты про первый скрин?
0
29
9 лет назад
0
0
20
9 лет назад
0
Есть такая тема forums.unrealengine.com/showthread.php?58809-FX-Gas-Planet-Start... думаю ты сможешь импортировать из UE 4 в Unity 5
0
4
9 лет назад
0
alexprey, я потом лучше скайбокс нашел. ща залью новый скрин)
0
29
9 лет назад
0
maxvinters, а тогда ок)
0
4
9 лет назад
0
alexprey, а сейчас?)
0
1
9 лет назад
0
maxvinters:
alexprey, а сейчас?)
работаешь Масаня ))
0
4
9 лет назад
0
Alexey44, есть такое дело)
0
29
9 лет назад
0
alexprey, да действительно уже лучше, но над луной работать еще надо
5
20
9 лет назад
Отредактирован Mihahail
5
  1. Масштаб в солнечной системе не соблюдён, вообще. В обрзовательных целях: img1.liveinternet.ru/images/attach/c/8//4033/4033335_shkala_mass...
  2. Солнце - спам источниками частиц, очень не оптимальное решение по соотношению затраты на отрисовку/зрелищность.
  3. Хз где откопал модель земли, но даже она, выглядя лучше остальных планет, выглядит убого. Возможно, капелька размытия что-то улучшит.
  4. Для этих целей есть продукт покруче: space engine.
Вывод? Делай лучше космическую стрелялку. Правда, с ней тоже не всё гладко.
  1. Хоть это и особенность юнити, но 3D тут неправильный. Есть четкие направления верха и низа, через которые камера не проходит. Т.е. если бы это был рпг с видом от третьего лица, то нельзя посмотреть вверх, а потом продолжить вести камеру и таким образом перевернуться.
  2. Система автоматического центрирования камеры на враге то ли не работает, то ли не присутствует.
  3. Изотропное рассеяние света на поверхностях - это отвратительно. Тени какие-то странные. Либо делай реалистичное освещение(если не делать искуственной подсветки, то играть будет не очень удобно), либо аркадное, как во всяких elite. Плюс на моём 2К мониторе текстуры смотрятся совсем плохо. В общем, графику я хоть и выкручивал на максимум, но она требует серьезной переделки.
  4. Это очередная аркадная леталка с аркадной физикой, коих миллион.
Вывод: работать и работать, пока что нет вообще ничего цепляющего.
0
4
9 лет назад
Отредактирован maxvinters
0
Mihahail, как бесят люди, которые не умеют читать!
"Сейчас проект на ранней стадии разработки."
Mihahail, а это значит, что многое будет менятся, будут фиксится баги. Mihahail:
Вывод? Делай лучше космическую стрелялку.
У каждый свои выводы делает! Я лично не собираюсь бросать, а ты делай как хочешь)
Mihahail, Mihahail:
img1.liveinternet.ru/images/attach/c/8//4033/4033335_shkala_mass...
За материал спасибо)
0
1
9 лет назад
Отредактирован iipoctoto4ka
0
Ну вообще-то человек выдал аргументированную критику Вашему проекту, и указал на явные недочеты, которые стоит учесть при дальнейшей разработке. И просто непонятно, чем Вас может бесить такой человек...
0
4
9 лет назад
0
iipoctoto4ka, тем что не читает, описание. А критика действительно конструктивная, но выводы - излишни!
0
20
9 лет назад
0
iipoctoto4ka, да ладно, большинство людей реагируют в большей степени не на контент а на тон сообщения.
Как бы это помягче выразиться...
maxvinters, видел ли ты раннюю стадию разработки, например, star citizen? Если бы видел, то наверно подумал бы, что это готовый продукт. Вот первые два видео с канала, датируются 2012 годом:
Если ты потратил кучу времени на то, что выложил, то спешу избавить тебя от опасных иллюзий: это капля в море того, что необходимо сделать, чтобы это выглядело хоть как-то.
Этот комментарий удален
0
29
9 лет назад
0
maxvinters:
Mihahail, будь так добр, продемонстрируй свои достижения в индустрии геймдева
начинается (facepalm) Вот давай-те без этого ребят
0
4
9 лет назад
0
alexprey, ок)
Mihahail, создатели Star Citizen - красавцы.
Уже пофиксил баг с нормалмапой на земле
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.