Добавлен DasBro,
опубликован
В последний день лета, я рад представить вам первую бета-версию игры One Day From Montana! Как и было обещано, бета вышла летом, хоть и так поздно. Здесь я оставлю ссылку на скачивание и расскажу обо всех нововведениях.
Примечание: Это первая версия игры. Если вы обнаружите баг, недочёт, пишите!
Собственно ссылка: yadi.sk/d/AcflIDeF3MUSvE
А теперь про всё то, что появилось после выхода демо-версии игры.
Диалоги 1.0
Ранее в демо была кнопка "Поговорить", но она была бесполезна. Теперь же, вы можете общаться с любым подозреваемым и узнавать разные варианты событий преступления.
Диалоги реализованы по стандартному принципу:
- Фраза подозреваемого
- Первый вариант ответа
- Второй вариант ответа
В ODFM нет "правильных" вариантов ответа. Безусловно, некоторые могут открыть что-то новое, а некоторые - забрать ваше драгоценное время.
На данной стадии, диалоги доступны неограниченное кол-во раз, за счёт чего вы можете выбирать различные исходы беседы. Однако, это заметно облегчает игровой процесс, за счёт чего, игра может стать более "казуальной". Но принимать решение об ограничении диалогов не только мне, но и всем тем, кто хочет продолжить это безумное путешествие по "искаженному" и немыслимому городу "Монтана".
Достижения
На текущем этапе, не все игровые достижения возможно получить. Но я работаю над этим. Теперь за каждое различное действие вы можете получить интересную ачивку, которая будет находится в списке "Достижения" в главном меню!
Больший реализм
Это просто заголовок. Теперь, практически во всех новых расследованиях будет небольшая симуляция реального расследования. Сказано достаточно громко, но я просто имел в виду, что теперь подозреваемые могут сбегать, умирать. Улики могут быть уничтожены, локации - заблокированы. Подобные события будут происходить в разные игровые дни.
Например: Прошло два игровых дня, подозреваемый Х. сбегает. В таком случае вам больше недоступна информация о нем, а также вы не сможете арестовать его.
Например: Прошло два игровых дня, подозреваемый Х. сбегает. В таком случае вам больше недоступна информация о нем, а также вы не сможете арестовать его.
Не мало важное
Также обо всём остальном:
- Добавлено наиболее детальное обучение, описывающее основы игры. С игрой будет знакомить вас обучающее расследование про гномов.
- Добавлены новые расследования (Почему всего три, включая обучающее, я расскажу отдельно)
- Разные ссылки в главном меню
- Цвет текста меняется в зависимости от правильности выбора. Красный - арестован гражданский. Зелёный - арестован настоящий преступник.
- Специфичное оформление для расследования "Сон". Об этом расследовании я расскажу отдельно.
- Примитивная панель расследований. В аркадном режиме появилась возможность выбора расследования.
Вроде это пока что всё. Дальше - больше. Надеюсь проект будет получит положительные отзывы и критику. Тестируйте! Пишите свои отзывы!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Niken
Выскажу немного недочётов
Может еще сыграю, и что-то найду, а так успехов ^^
P.S.
Предложения/идеи:
На счёт рандома сложно что-либо обещать. В плане реализации это очень сложно, писать ещё уйму текста достаточно сложно, проверено)
Выявление всех подозреваемых, на мой взгляд, облегчил бы игру, но возможно я что-то придумаю. Скорее всего будет просто текст о том, что не все подозреваемые найдены. Да, это так, однако никто при первом и возможно даже втором прохождении об этом не знает :) К тому же, если последний найденный подозреваемый был виновен, то фаза ареста не заставляла бы думать о том, кто виновный.
Я учту ваши пожелания и обязательно внесу изменения, спасибо :)
Отредактирован Niken
DasBro, Предлагаю архив прикрепить к ресурсу, к тому же, это будет удобно
Отредактирован Niken
Перчатка не выглядит разорванной, кровь не выглядит черной..
Баг с днями смог повторить и с последним расследованием
Подозреваемые слишком упороты, даже не охото их садить :)
Можно сделать проваленные расследования, если не был подходящий виновник.
Если нужно идеи для убийства или придумывания расследывания, могу с этим немного помочь...