Добавлен , опубликован
Первые три минуты первой главы уже готовы.
Я решил сделать вот что: с каждыми новыми тремя минутами я буду обновлять эту страницу вместе с видео, пока первая глава не будет закончена. Планирую сделать материал на 15-18 минут. Так можно считать, что 1/5 уже сделана.
Карты: 1, 2, 3, 4, 5
Музыка:
World of Warcraft: Cataclysm - Gilneas Theme
World of Warcraft - Mystery
World of Warcraft - Battle Theme
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
9 лет назад
0
Непонятно, зачем выкладывать видео и ограничивать права на его просмотр? Я лично не сумел посмотреть.
0
5
9 лет назад
0
koloff:
Непонятно, зачем выкладывать видео и ограничивать права на его просмотр? Я лично не сумел посмотреть.
Исправил.
0
28
9 лет назад
0
Тормозаааааа! Только товарищ олдфлаг Vaanel все еще пилит машинмы на движке WC3. Очень хорошо подано, видно, что старались. Но картинка по качеству не дотягивает, ровно как и производительность.
Почему никто категорически не хочет юзать SC2 Cinematic Editor?
0
24
9 лет назад
0
Вар очень хорошая платформа для машинимы, доступная, которая позволяет сконцентрироваться полностью на творчестве и имеющая огромную базу моделей. Я вот сейчас пробую делать на движке Скайрима, так там кат сцены такой геморой скриптовый, на порядок сложнее и дольше чем в Варе. Вот, я сделал три минуты, возился с ними три недели. youtu.be/P2aPwlaoqGg Да, картинка лучше. Да, детализация. Но очень тяжко идёт, долго и сложно. Я Вар вспоминаю с совершено светлыми чувствами.
0
5
9 лет назад
0
koloff:
Вар очень хорошая платформа для машинимы, доступная, которая позволяет сконцентрироваться полностью на творчестве и имеющая огромную базу моделей. Я вот сейчас пробую делать на движке Скайрима, так там кат сцены такой геморой скриптовый, на порядок сложнее и дольше чем в Варе. Вот, я сделал три минуты, возился с ними три недели. youtu.be/P2aPwlaoqGg Да, картинка лучше. Да, детализация. Но очень тяжко идёт, долго и сложно. Я Вар вспоминаю с совершено светлыми чувствами.
Согласен)
0
28
9 лет назад
0
koloff, не хочу разводить демогогию. Но качественную машинму нужно снимать не целиком и полностью на движке (делая синематик в том же вари), а кусочками. Рендер модели - один слой. Ландшафт - второй слой. Звук бэкграунда - третий. Музыка - четвертый. Голоса - пятый.
War of the Ancients сделана на движке вара. И что? Шарму не прибавило. Глупые махания руками, почти 0 режиссуры. Уступает Сказаниям прошлого, а там разрешение текстур моделей Burning Crusade, где все какое-то мутненькое было еще и вообще тема не по Лору была. В общем, нельзя искать легких путей в достижении идеальной картинки.
Еще раз приношу извинения за оффтоп.
0
24
9 лет назад
0
Jusper, По логике, качественные ролики нужно в делать в 3ds Max или Maya. Только там они и будут полноценным кином. Но это ещё больший гемор, требующий просто всепоглощающих временных затрат.
0
29
9 лет назад
0
koloff, как ты и сказл, это кино и получится) А речь о машиниме)
0
24
9 лет назад
0
Машинима и есть кино, более простое и с меньшей свободой действий. Гротескное даже, если взять для примера Вар.
0
28
9 лет назад
0
Машинима и есть кино, более простое и с меньшей свободой действий. Гротескное даже, если взять для примера Вар.
Самое главное, чем детализированнее ты сделаешь мир в своей машинме на движке вара, тем больше торомозов ты породишь при записи.
0
24
9 лет назад
0
Самое главное, чем детализированнее ты сделаешь мир в своей машинме на движке вара, тем больше торомозов ты породишь при записи.
С этим спорить не буду, но для первого опыта, для старта, Вар отлично подходит, так как позволяет с минимальным погружением в технические детали, полностью сконцентрироваться на художественной части. Я видел уже несколько игровых редакторов, и Вар наиболее дружествен к новичкам.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.